以上所讲述的方式去定义声明变量,它们都是全局变量。不会被浏览器引擎所回收的(ps:除非手动去设置null)。那么项目当中随着全局变量的增多,不仅会造成变量名的冲突也可能造成内存泄漏。
可见:全局变量尽量在编码过程当中少使用。
函数作用域
函数作用域是在函数内部声明的变量(ps:可称局部变量),那么变量的有效范围一般是在函数内部可访问。当然也有特殊情况(ps:闭包除外)。
函数作用域由函数声明以及函数表达式自动生成的,举例:
function foo1(){…} //通过function声明 foo1
(function foo2(){…})(); //立即执行函数 foo2
函数foo1是在全局作用域声明,所以任何位置都可访问foo1,但它内部的变量只能在{…}被访问到,而函数foo2意味着foo2只能在{…}中被访问到,其他位置是无法访问的,并且它内部的变量只能在{…}被访问到。
函数作用域可以当成一个气泡,无论是否执行函数,内部变量都无法在函数外部访问到(ps:闭包除外)。比如下面的代码就会报 ReferenceError: a is not defined
function bar(){
var a=2;
}
bar(); //无论bar有没执行,a变量都无法在外部获取
console.log(a)
遇到嵌套的函数,那么引擎就会从里到外一层一层的向上查找,比如:
function bar(){
var a=2; //局部变量 a
function next(){
var b=a;
console.log(b);
}
}
bar(); //执行bar最终输出b的值为2
函数作用域会隐藏内部的实现。当函数执行完毕,内部变量的生命周期也会随之结束(ps:闭包除外)不会污染外部作用域。
块级作用域
块级作用域在ES5是没有这样的概念的,但ES6的一些语法为js新增色彩。块级作用域也可把它当作是一个气泡,声明的变量不能离开这个气泡。有了块级作用域,变量的有效范围在{…}范围内可被访问。
用let声明的变量和const声明的常量会自动劫持生成块级作用域,比如:
if(true){
let a=3
}
console.log(a) //ReferenceError: a is not defined
for(let b=0;b<3;b++){
console.log(b)
}
console.log(b) //ReferenceError: b is not defined
如上代码将let
关键字转换成var
关键字那么输出的情况又是另外一种情况,原因是let声明的变量会自动生成块级作用域的,当if语句或者是for循环执行完毕,变量也随之销毁,生命周期结束。
如上就是JavaScript的作用域,那么js引擎是如何进行作用域查询自由变量的呢?
** 我们都会谈到作用域查询是通过从里到外向上查询,是的没错!但是要注意一个前提条件:是在创建定义标识符时的那个作用域中由里到外查询的。**
举例:
var a = 100
function F1() {
var b = 200
function F2() {
var c = 300
console.log(a) // a的查询顺序F2=>F1=>window
console.log(b) // a的查询顺序F2=>F1
console.log© // c的查询顺序F2=>F1=>window,没找到报(ReferenceError)
}
F2()
}
F1()
下面的代码fn是在全局作用域定义的,所以x的值是10。** x的值和fn在哪里调用是没有关系的,是和fn在那里定义创建相关联**。
var x = 10
function fn() {
console.log(x) //x的查询顺序fn=>window
}
function show(f) {
var x = 20;
(function() {
f() //10,而不是20
})()
}
show(fn)
补充 :作用域查找是从里到外进行查询,切记它的查询规则是在定义创建的时候就已经规定了。这也验证了js是静态作用域的概念。它和执行上下文是两个不同的概念。(ps:勿混淆)
执行上下文是根据在哪里调用执行确定执行上文,它是动态的。切记切记!!
最后
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