java基础语言(1)

本文详细介绍了Java编程的基础概念,包括变量管理、基本数据类型、Scanner输入处理、各种运算符、循环结构、数组操作、方法封装和Redis相关知识。适合准备Java面试或深入学习者阅读。
摘要由CSDN通过智能技术生成

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4)在mypackage中新建java类Test,main中:

输出Hello,不换行

输出World,换行

输出当日事当日毕,换行

输出…

——————————————————————————————————

1.变量:存数的,代词,指代的就是它所存的那个数

1)声明:

int a; //声明一个整型的变量,名为a

int b,c,d; //声明三个整型的变量,名为b,c,d

2)初始化:第一次赋值

int a = 250; //声明整型变量a并赋值为250

int a; //声明整型变量a

a = 250; //给变量a赋值为250

a = 360; //修改变量a的值为360

3)使用:

3.1)对变量的操作就是对它所存的那个数的操作

int a = 5;

int b = a+10; //取出a的值5,加10后,再赋值给变量b

System.out.println(b); //输出变量b的值15

System.out.println(“b”); //输出b,双引号中的原样输出

a = a+10; //取出a的值5,加10后,再赋值给变量a

//在a本身基础之上增10

3.2)变量的使用必须与数据类型匹配

int a = 3.14; //编译错误,数据类型不匹配

3.3)变量在用之前必须声明并初始化

System.out.println(m); //编译错误,m未声明

int m;

System.out.println(m); //编译错误,m未初始化

4)命名:

4.1)只能包含字母、数字、_和$符,并且不能以数字开头

4.2)严格区分大小写

4.3)不能使用关键字

4.4)可以中文命名,但不建议

建议"英文的见名知意"、“驼峰命名法”

2.基本数据类型:

1)int:整型,4个字节,-21个多亿到21个多亿

1.1)整数直接量默认为int型,但不能超出范围,超范围则编译错误

1.2)两个整数相除,结果还是整数,小数位无条件舍弃

1.3)整数运算时超出范围则发生溢出,溢出不是错误,但是是需要避免的

2)long:长整型,8个字节,很大很大很大

2.1)长整型直接量需在数字后加L或l

2.2)运算时若有可能溢出,建议在第1个数字后加L

2.3)System.currentTimeMillis()用于获取自

1970.1.1零时到此时此刻的毫秒数

3)double:浮点型,8个字节,很大很大很大

3.1)浮点数直接量默认为double型,表示float需在数字后加f或F

3.2)double和float数据在运算时,有可能会出现舍入误差

4)boolean:布尔型,1个字节

4.1)只能赋值为true和false

5)char:字符型,2个字节

5.1)采用Unicode字符集编码,一个字符对应一个码,

表现的形式的字符char,但实质上是码int

(ASCII码: ‘a’–97 ‘A’–65 ‘0’–48)

5.2)字符直接量必须放在单引号中,只能有一个

5.3)特殊符号需通过\来转义

3.基本数据类型间的转换:

基本数据类型从小到大依次为:

byte,short,int,long,float,double

char,

1)两种方式:

1.1)自动类型转换:小类型到大类型

1.2)强制类型转换:大类型到小类型

(要转换成为的数据类型)变量

强转有可能溢出或丢失精度

2)两点规则:

2.1)整数直接量可以直接赋值给byte,short,char,但不能超出范围

2.2)byte,short,char型数据参与运算时,先一律转换为int再运算

4.Scanner接收输入:

1)在package下:

import java.util.Scanner;

2)在main中:

Scanner scan = new Scanner(System.in);

3)在第2步之下:

System.out.println(“请输入年龄:”);

int age = scan.nextInt();

System.out.println(“请输入价格:”);

double price = scan.nextDouble();

Scanner原理:

import java.util.Scanner; //定义import,因为Scanner不再一个类里,用import.java.util.Scanner调用Scanner;

Scanner scan = new Scanner(System.in); //调过后就直接用Scanner

int a = scan.nextInt(); //给方法赋值

double b = scan.nextDouble();//给方法赋值

String c = scan();//给方法赋值

Scanner–前世↓:

package java.util; //Scanner项目,(系统自带)。

class Scanner{ //Scanner 类

Scanner(Stream s){ //构造 Scanner 有参

}

int nextInt(){ //方法

}

double nextDouble(){ //方法

}

String next(){ //方法

}

练习:

1)创建类Agerange,要求

接收用户输入的年龄age,并输出

2)创建类LeapYear,要求

接收用户输入的年份year,并输出

3)创建类Cashier,要求

编写一个收银柜台收款程序。根据商品单价、购买数量以及收款金额计算并输出应收金额和找零

———————————————————————————————————

运算符:

1)算术:+,-,*,/,%,++,–

2)关系:>,<,>=,<=,==,!= ,boolean

3)逻辑:&&,||,!,boolean

4)赋值:=,+=,-=,*=,/=,%=

5)字符串连接:+

6)条件三目运算符:boolean?数1:数2

练习:

1)创建类ScoreLevel,要求:

接收用户输入的成绩Score,并输出

2)创建类CommandBySwich,要求:

接收用户输入的命令command,并输出

3)完成经典案例:--------至少两次

3.1)AgeRange年龄判断程序

3.2)LeapYear闰年判断程序

3.3)Cashier柜台收银程序

————————————————————————————————

1.分支结构:

3)if…else if结构:多条路

if(){

}else if(){}

4)switch…case结构:多条路

switch(){

case 1:

break; //跳出循环,满足条件不执行下面语句

case *:

}

优点:效率高、结构清晰

缺点:对整数做相等运算

break:跳出switch

switch…case能做到的if …else结构都能做到。

2.循环:反复执行一段相同或相似的代码

3.循环三要素:

1)循环变量的初始化

2)循环的条件(以循环变量为基础)

3)循环变量的改变(向着循环的结束变)

循环变量:在整个循环过程中所反复改变的那个数

4.循环结构:

1)while:先判断后执行,有可能一次都不执行

while(){}

2)do…while:先执行后判断,至少执行一次

do{

}(while);

要素1与要素3相同时,首选do…while

练习:

1.完成经典案例:

1)ScoreLevel成绩等级判断

2)CommandBySwitch命令解析程序

3)Guessing猜数字之while

4)Guessing猜数字之do…while

————————————————————————————————

1.循环结构:

3)for:应用率最高,固定次数循环

for(int a = 0;int a <= 100;a++ ; ){}

特殊for表达式for(int a = 9;int a <= 999999;a=a*10+9 ; ){

//a就以实现初值9,99,999…累加 }

2.break:跳出循环

continue:跳过循环体中剩余语句而进入下一次循环

3.三种循环结构的更佳适用情况:

1)while:"当…"循环

2)do…while:"直到…"循环

要素1与要素3相同时首选do…while

3)for:固定次数循环,应用率最高

4.嵌套循环:

1)循环中套循环,一般多行多列时使用时,外层控制行,内层控制列

2)执行规则: 外层循环走一次,内层循环走所有次

3)建议:嵌套层次越少越好,能用一层就不用两层,能用两层就不用三层

若需求必须通过三层以上的循环才能解决,说明设计有问题

4)break只能跳出一层循环

5.程序=算法+数据结构-----------了解

1)算法:解决问题的流程/步骤(顺序、分支、循环)

2)数据结构:将数据按照某种特定的结构来保存

数怎么存

设计良好的/合理的数据结构会导致好的算法

6.数组:

1)是一种数据类型(引用类型)

2)相同数据类型元素的集合

3)数组的定义:

int[] arr = new int[10];

4)数组的初始化:

int[] arr = new int[4]; //0,0,0,0

int[] arr = {3,5,7,9}; //3,5,7,9

int[] arr = new int[]{3,5,7,9}; //3,5,7,9

int[] arr;

arr = {3,5,7,9}; //编译错误,此方式必须声明同时初始化

arr = new int[]{3,5,7,9}; //正确

5)数组的访问:

5.1)通过(数组名.length)可以获取数组的长度(元素的个数)

int[] arr = new int[4];

System.out.println(arr.length); //4

5.2)通过下标/索引来访问数组中的元素

下标从0开始,最大到(数组的长度-1)

int[] arr = new int[3];

arr[0] = 100; //给第1个元素赋值为100

arr[1] = 200;

arr[2] = 300;

arr[3] = 400; //运行时发生数组下标越界异常

System.out.println(arr[arr.length-1]); //输出最后一个元素的值

6)数组的遍历:

int[] arr = new int[10];

for(int i=0;i<arr.length;i++){

arr[i] = (int)(Math.random()*100);

}

for(int i=0;i<arr.length;i++){

System.out.println(arr[i]);

}

for(int i=arr.length-1;i>=0;i–){

System.out.println(arr[i]);

}

练习:

1.完成经典案例:

1)随机加法运算器

2)九九乘法表

3)求数组元素的最大值

——————————————————————————————————

1.数组:

7)数组的复制:

int[] arr=new int[10];

7.1)System.arraycopy(arr,1,arr1,0,4); //效率高,灵活性好

例: int[] a = {10,20,30,40,50};

int[] a1 = new int[6]; //arr:源数组,1:源数组的起始下标,a1:目标数组,0:目标数组的起始下标,4:要赋值都元素个数

System.arraycoyp(a,1,a1,0,4);

for(int i =0;i<a1.length;i++){

System.out.println(a1[i]);}

7.2)int[] arr1 = Arrays.copyOf(arr,6);//效率低,灵活性差

例: int[] a = {10,20,30,40,50};//a:源数组,a1:目标数组,6:目标数组的长度

int[] a1 = Arrays.copyOf(a,6);

for(int i = 0; i <a1.length;i++){

System.out.println(a1[i]);

//扩容:arr = Arrays.copyOf(arr,arr.length+1);

扩容需要定义: import java.util.Arrays;

例: int[] a = {10,20,30,40,50};

//数组都扩容(创建了一个新的数组并将源数组数据复制过去了)

a = Arrays.copyOf(a,a.length+1);

for(int i = 0;i<a.length;i++){

System.out.println(a[i]);

输出结果为:10 20 30 40 50 0

一个值放到扩容后的最后一个位置:

arr[arr.length-1] = *;

8)数组的排序:

8.1)Arrays.sort(arr); //效率高

8.2)冒泡排序:

8.2.1)5个数冒4轮

8.2.2)每一轮都是从第1个元素开始冒

每一次都是和它的下一个元素比

8.2.3)冒出来了就不带它玩了

例:int[] arr={67,23,4,56}; //升序

for(int i = 0;i<=arr.length-1;i++){ //控制轮

for(int j = 0;j<arr.length-1-i;j++){ //控制轮 ,

arr.length-1-i

i = 0(第一轮) 比3次( 3次来源:arr.length-1 )

i=1(第二轮) 比2次

i=2(第三轮) 比1次

if(arr[j]>arr[j+1]){

int t = arr[j]; //int t 是空值,用来2个数之间位置交换

int[j] = arr[j+1]

int[j+1] = t;

}}}System.out.println(“排序后:”);

for(int i=0;i<arr.length;i++){

System.out.println(arr[i]);}

2.方法:

1)封装一段特定的业务逻辑功能

2)尽可能的独立,一个方法只干一件事

3)被反复调用多次

4)可以减少代码重复,有利于代码的维护,有利于团队的协作

3.方法的定义:

修饰词 返回值类型 方法名(参数列表){

方法体

}

4.方法的调用:

1)无返回值: 方法名(有参传参);

在main里面直接调

最后

这份文档从构建一个键值数据库的关键架构入手,不仅带你建立起全局观,还帮你迅速抓住核心主线。除此之外,还会具体讲解数据结构、线程模型、网络框架、持久化、主从同步和切片集群等,帮你搞懂底层原理。相信这对于所有层次的Redis使用者都是一份非常完美的教程了。

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em.out.println(arr[i]);}

2.方法:

1)封装一段特定的业务逻辑功能

2)尽可能的独立,一个方法只干一件事

3)被反复调用多次

4)可以减少代码重复,有利于代码的维护,有利于团队的协作

3.方法的定义:

修饰词 返回值类型 方法名(参数列表){

方法体

}

4.方法的调用:

1)无返回值: 方法名(有参传参);

在main里面直接调

最后

这份文档从构建一个键值数据库的关键架构入手,不仅带你建立起全局观,还帮你迅速抓住核心主线。除此之外,还会具体讲解数据结构、线程模型、网络框架、持久化、主从同步和切片集群等,帮你搞懂底层原理。相信这对于所有层次的Redis使用者都是一份非常完美的教程了。

[外链图片转存中…(img-p9kimSYr-1714682195721)]

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