每日一个字节跳动面试真题:-给你一个Demo-你如何快速定位ANR?

先自我介绍一下,小编浙江大学毕业,去过华为、字节跳动等大厂,目前阿里P7

深知大多数程序员,想要提升技能,往往是自己摸索成长,但自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!

因此收集整理了一份《2024年最新Android移动开发全套学习资料》,初衷也很简单,就是希望能够帮助到想自学提升又不知道该从何学起的朋友。
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既有适合小白学习的零基础资料,也有适合3年以上经验的小伙伴深入学习提升的进阶课程,涵盖了95%以上Android开发知识点,真正体系化!

由于文件比较多,这里只是将部分目录截图出来,全套包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、大纲路线、讲解视频,并且后续会持续更新

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正文

耗时操作
/
handler.post(new Runnable() {
@Override
public void run() {
/
*
更新UI
*/
}
});
}
}).start();

实现Runnable接口

class PrimeRun implements Runnable {
long minPrime;
PrimeRun(long minPrime) {
this.minPrime = minPrime;
}

public void run() {
// compute primes larger than minPrime
. . .
}
}

PrimeRun p = new PrimeRun(143);
new Thread§.start();

使用HandlerThread

// 启动一个名为new_thread的子线程
HandlerThread thread = new HandlerThread(“new_thread”);
thread.start();

// 取new_thread赋值给ServiceHandler
private ServiceHandler mServiceHandler;
mServiceLooper = thread.getLooper();
mServiceHandler = new ServiceHandler(mServiceLooper);

private final class ServiceHandler extends Handler {
public ServiceHandler(Looper looper) {
super(looper);
}

@Override
public void handleMessage(Message msg) {
//默认Handler的handleMessage方法是运行在主线程中的,如果传入一个工作线程的Looper,则改变HandleMessage方法执行的所在线程
}
}

3)开发在日常的开发过程中使用Thread或者HandlerThread,可以尝试调用Process.setThreadPriority(Process.THREAD_PRIORITY_BACKGROUND)设置较低的优先级,否则仍然会降低程序响应,因为默认Thread的优先级和主线程相同。

4)Activity的onCreate和onResume回调中尽量避免耗时的代码,应该尽可能的做比较少的事情,其实,任何执行在UI线程中的方法都应该尽可能简短快速。类似网络或者DB操作等可能长时间执行的操作,或者是类似调整bitmap大小等需要长时间计算的操作,都应该执行在工作线程中。

5)BroadcastReceiver中onReceive代码也要尽量减少耗时。如果必须在onReceive方法中执行耗时操作,建议使用IntentService进行处理,IntentService集开启线程和自动关闭服务两种功能于一身,本身非常灵活。

@Override
public void onReceive(Context context, Intent intent) {
// This is a long-running operation
BubbleSort.sort(data);
}
//上面的代码在onReceive方法中执行了耗时操作

@Override
public void onReceive(Context context, Intent intent) {
// The task now runs on a worker thread.
Intent intentService = new Intent(context, MyIntentService.class);
context.startService(intentService);
}

public class MyIntentService extends IntentService {
@Override
protected void onHandleIntent(@Nullable Intent intent) {
BubbleSort.sort(data);
}
}
//将onReceive的耗时操作放入到IntentService中执行,执行完之后自动关闭工作线程

6)增加界面响应性(交互层面),这是一个成熟应用必备的标志—通常来说,100ms - 200ms是用户能够察觉到卡顿的上限。如果你的程序在启动阶段有一个耗时的初始化操作,可以考虑显示一个闪屏,要么尽快的显示主界面,然后马上显示一个加载的对话框,异步加载数据。无论哪种情况,你都应该显示一个进度信息,以免用户感觉程序有卡顿的情况。

三、辅助处理ANR问题的工具

1.Traceview - 系统性能分析工具,用于定位应用代码中的耗时操作

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①选好应用的进程,执行一段应用操作,从图中的上半部分,可以看到各个线程的各个方法的执行时间;

②从图中的下半部分,可以该段操作中具体调用的方法和每个方法的执行时间、执行次数。占CPU的百分比;

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该图是具体的方法执行时间分布图,我们重点关注其中的“Incl Real Time”这一时间指标,其为方法的实际调用时间,单位毫秒,查看时点击Incl Real Time进行排列,方法会根据时间长短进行排列,其中超过500ms的方法我们都该重点关注。

2.Systrace - Android4.1新增的应用性能数据采样和分析工具(与google引擎联合开发 使用时借助chorme浏览器)

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连接手机,进行一段操作,系统会生成一份Html文件,在谷歌浏览器中打开,如图:

①Sytrace会显示在这段操作期间所有的进程信息,在其中找到自己的进程,可以看到在测试进程中,我们定位UI Thread,可以看到里面的系统方法,这是UI渲染时的调用方法,上面有一个个的圈,绿色圈代表帧渲染时间是16.6ms(Android系统渲染UI界面时间为1秒60帧,每帧即16.6ms),超过该值的帧用红色圈标注;

②点击红色圈的标注帧,可以看到Sytrace给出的Alert,具体查看可发现,给出了该帧具体的渲染时间为36.71ms,超过16.6ms,UI渲染时会发生掉帧的情况,即卡顿,再往下看,可以看到系统给出的建议和超时的主要方法。拿到这个方法再结合Traceview工具,进行具体分析,找到自己的代码,进行优化,减少耗时。

文末

好了,今天的分享就到这里,如果你对在面试中遇到的问题,或者刚毕业及工作几年迷茫不知道该如何准备面试并突破现状提升自己,对于自己的未来还不够了解不知道给如何规划,可以评论留言交流。

未完待续。。。

后续会持续更新字节跳动等大厂面试真题,备战金九银十,为你保驾护航!喜欢的话麻烦点击一个喜欢关注一下哦~

总结

最后对于程序员来说,要学习的知识内容、技术有太多太多,要想不被环境淘汰就只有不断提升自己,从来都是我们去适应环境,而不是环境来适应我们!

这里附上上述的技术体系图相关的几十套腾讯、头条、阿里、美团等公司20年的面试题,把技术点整理成了视频和PDF(实际上比预期多花了不少精力),包含知识脉络 + 诸多细节,由于篇幅有限,这里以图片的形式给大家展示一部分。

相信它会给大家带来很多收获:
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当程序员容易,当一个优秀的程序员是需要不断学习的,从初级程序员到高级程序员,从初级架构师到资深架构师,或者走向管理,从技术经理到技术总监,每个阶段都需要掌握不同的能力。早早确定自己的职业方向,才能在工作和能力提升中甩开同龄人。

网上学习资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。

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一个人可以走的很快,但一群人才能走的更远!不论你是正从事IT行业的老鸟或是对IT行业感兴趣的新人,都欢迎加入我们的的圈子(技术交流、学习资源、职场吐槽、大厂内推、面试辅导),让我们一起学习成长!

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