备战秋招-阿里巴巴面试真题:-给你一个Demo-你如何快速定位ANR?(1)

先自我介绍一下,小编浙江大学毕业,去过华为、字节跳动等大厂,目前阿里P7

深知大多数程序员,想要提升技能,往往是自己摸索成长,但自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!

因此收集整理了一份《2024年最新Android移动开发全套学习资料》,初衷也很简单,就是希望能够帮助到想自学提升又不知道该从何学起的朋友。
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既有适合小白学习的零基础资料,也有适合3年以上经验的小伙伴深入学习提升的进阶课程,涵盖了95%以上Android开发知识点,真正体系化!

由于文件比较多,这里只是将部分目录截图出来,全套包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、大纲路线、讲解视频,并且后续会持续更新

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正文

int count = urls.length;
long totalSize = 0;
for (int i = 0; i < count; i++) {
totalSize += Downloader.downloadFile(urls[i]);
publishProgress((int) ((i / (float) count) * 100));
// Escape early if cancel() is called
if (isCancelled()) break;
}
return totalSize;
}

// This is called each time you call publishProgress()
protected void onProgressUpdate(Integer… progress) {
setProgressPercent(progress[0]);
}

// This is called when doInBackground() is finished
protected void onPostExecute(Long result) {
showNotification(“Downloaded " + result + " bytes”);
}

2)如果你实现了Thread或者HandlerThread,请确保你的UI线程不会因为等待工作线程的某个任务而去执行Thread.wait()或者Thread.sleep()。UI线程不应该去等待工作线程完成某个任务,你的UI线程应该提供一个Handler给其他工作线程,这样工作线程能够通过这个Handler在任务结束的时候通知UI线程。例如:

继承Thread类

new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
/**
耗时操作
/
handler.post(new Runnable() {
@Override
public void run() {
/
*
更新UI
*/
}
});
}
}).start();

实现Runnable接口

class PrimeRun implements Runnable {
long minPrime;
PrimeRun(long minPrime) {
this.minPrime = minPrime;
}

public void run() {
// compute primes larger than minPrime
. . .
}
}

PrimeRun p = new PrimeRun(143);
new Thread§.start();

使用HandlerThread

// 启动一个名为new_thread的子线程
HandlerThread thread = new HandlerThread(“new_thread”);
thread.start();

// 取new_thread赋值给ServiceHandler
private ServiceHandler mServiceHandler;
mServiceLooper = thread.getLooper();
mServiceHandler = new ServiceHandler(mServiceLooper);

private final class ServiceHandler extends Handler {
public ServiceHandler(Looper looper) {
super(looper);
}

@Override
public void handleMessage(Message msg) {
//默认Handler的handleMessage方法是运行在主线程中的,如果传入一个工作线程的Looper,则改变HandleMessage方法执行的所在线程
}
}

3)开发在日常的开发过程中使用Thread或者HandlerThread,可以尝试调用Process.setThreadPriority(Process.THREAD_PRIORITY_BACKGROUND)设置较低的优先级,否则仍然会降低程序响应,因为默认Thread的优先级和主线程相同。

4)Activity的onCreate和onResume回调中尽量避免耗时的代码,应该尽可能的做比较少的事情,其实,任何执行在UI线程中的方法都应该尽可能简短快速。类似网络或者DB操作等可能长时间执行的操作,或者是类似调整bitmap大小等需要长时间计算的操作,都应该执行在工作线程中。

5)BroadcastReceiver中onReceive代码也要尽量减少耗时。如果必须在onReceive方法中执行耗时操作,建议使用IntentService进行处理,IntentService集开启线程和自动关闭服务两种功能于一身,本身非常灵活。

@Override
public void onReceive(Context context, Intent intent) {
// This is a long-running operation
BubbleSort.sort(data);
}
//上面的代码在onReceive方法中执行了耗时操作

@Override
public void onReceive(Context context, Intent intent) {
// The task now runs on a worker thread.
Intent intentService = new Intent(context, MyIntentService.class);
context.startService(intentService);
}

public class MyIntentService extends IntentService {
@Override
protected void onHandleIntent(@Nullable Intent intent) {
BubbleSort.sort(data);
}
}
//将onReceive的耗时操作放入到IntentService中执行,执行完之后自动关闭工作线程

6)增加界面响应性(交互层面),这是一个成熟应用必备的标志—通常来说,100ms - 200ms是用户能够察觉到卡顿的上限。如果你的程序在启动阶段有一个耗时的初始化操作,可以考虑显示一个闪屏,要么尽快的显示主界面,然后马上显示一个加载的对话框,异步加载数据。无论哪种情况,你都应该显示一个进度信息,以免用户感觉程序有卡顿的情况。

三、辅助处理ANR问题的工具

1.Traceview - 系统性能分析工具,用于定位应用代码中的耗时操作

外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传

最后

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网上学习资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。

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一个人可以走的很快,但一群人才能走的更远!不论你是正从事IT行业的老鸟或是对IT行业感兴趣的新人,都欢迎加入我们的的圈子(技术交流、学习资源、职场吐槽、大厂内推、面试辅导),让我们一起学习成长!

204888 (备注Android)**
[外链图片转存中…(img-csote8yI-1713112338397)]

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