2024年四面美团java岗,月初成功拿下offer!(面试思路分享)

先自我介绍一下,小编浙江大学毕业,去过华为、字节跳动等大厂,目前阿里P7

深知大多数程序员,想要提升技能,往往是自己摸索成长,但自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!

因此收集整理了一份《2024年最新Java开发全套学习资料》,初衷也很简单,就是希望能够帮助到想自学提升又不知道该从何学起的朋友。
img
img
img
img
img
img

既有适合小白学习的零基础资料,也有适合3年以上经验的小伙伴深入学习提升的进阶课程,涵盖了95%以上Java开发知识点,真正体系化!

由于文件比较多,这里只是将部分目录截图出来,全套包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、大纲路线、讲解视频,并且后续会持续更新

如果你需要这些资料,可以添加V获取:vip1024b (备注Java)
img

正文

4、JVM内存管理,GC算法,HotSpot里面的垃圾回收器、类加载

JVM内存主要分为五个区,哪些是线程共享的,哪些是线程独享的,每个区存放什么。GC方面:怎么判断哪些对象需要被GC,GC的方法,Minor GC与Full GC。HotSpot GC算法以及7种垃圾回收期,主要讲了CMS和G1收集器。类加载:类加载的过程,Bootstrap classloader-ExtClassloader-AppClassloader,父类委托机制。

5、进程和线程的区别

从调度、并发性、拥有的资源和系统开销四个方面回答的。

6、HTTP有没有状态,我说无状态,怎么解决HTTP无状态 怎么解决HTTP无状态其实就是怎么进行会话跟踪,有四种方法:URL重写、隐藏表单域、Cookie、Session。

7、Java IO,NIO,Java中有没有实现异步IO

Java IO实现的是同步阻塞,它是怎么实现同步阻塞的。我拿了read()方法举例来讲的。NIO实现的是同步非阻塞,我详细讲了一下Selector中的select()方法轮询说明它是如何实现多路复用IO的。然后对比了一下他们的效率。面试官可能看我对这一块比较了解,又继续问我Java中有没有实现异步IO,我感觉好像没有,但面试官说有,让我想想,其实这里我并不清楚啦,所以我就对面试官讲了一下我对Unix中异步IO模型的理解,然后说至于Java里面有没有我真的不太清楚。(他居然笑了!说你理解是对的,Java里面有没有不重要!哈哈)

8、前端会不会,Ajax是什么,Ajax实现原理

前端我只是会用一些js而已,用过jquery框架,问我Ajax全称是啥,我猜是异步的js和xml。Ajax实现原理其实我也不懂,我就只简单讲了一下它通过XMLHttpRequest对象进行异步查询,Ajax引擎在客户端运行,减少了服务器工作量。

9、让我设计一个线程池

因为我简历中有写到我对多线程、并发这一块理解比较好。所以他老问这方面的题。这个问题因为我之前看过ThreadPoolExecutor的源代码,所以我就仿照那个类的设计思路来想的,详细讲了一下核心池、创建线程可以用工厂方法模式来进行设计、线程池状态、阻塞队列、拒绝策略这几个方面。设计的还算比较周全。

10、讲几个设计模式,哪些地方用到了,为什么要用

单例模式,jdk中的getRuntime();工厂方法模式,ThreadPoolExcutor用到ThreadFactory;观察者模式:java.util包下面的Observable和Observer。最后主要讲了一下工厂方法模式的使用场景。

11、Mysql优化、索引的实现

我从数据库设计优化和查询优化两方面讲的。索引B+树实现,InnoDB和MyISAM主键索引的实现区别,一个聚集一个非聚集。

12、事务的隔离级别

四种隔离级别,可能会出现哪些异常,mysql中默认级别。

13、有没有用过Hibernate、mybatis、git

这个简单讲一下就好,分别是干什么的

*14、Linux *

我说这个本科学过,但是很久没用,命令忘光了。他说没事,考你几个简单的:cd、ls、dir(真的是简单的)

15、算法题

  • 从10万个数中找最小的10个,时间复杂度分析(最大堆,考虑内存)

  • 从一个有正有负数组中找连续子数组的最大和,时间复杂度分析(动态规划)

  • 满二叉树第i层有多少个节点,n层的满二叉树共有多少个节点

终于到我提问环节了

  • 1、你们是什么部门(他说是核心部门,大数据研发)

  • 2、我对高并发和负载均衡挺有兴趣的,但是我平时在学校也没有这个环境让我在这方面有所体验,那你建议我目前可以怎么学呢(他说这确实是不太好学,只能看些理论和别人的博客,以后工作中才能慢慢学)

  • 3、中间件具体是做什么的,是解决高并发和负载均衡吗(他说差不多是的,然后他说我们这个部门不是中间件,是大数据部门啊,我说恩我知道)

  • 最后没啥问题了,他让我保持电话畅通。

这一面面完,口干舌燥,我一度怀疑他可能不知道我是在应聘实习生的岗位。有太多要总结的了,放在总结的地方一起讲吧。

美团技术三面25分钟


面试官说是他是另外一个部门的,需要进行交叉面试。

  • 1、MySql优化

  • 2、说下项目做了些什么,架构之类的

  • 3、在collabedit上在线写代码,题目很简单是编程之美上的原题,一个有序的整数数组,输出两个数,使它们的和为某个给定的值。之前做过很快写好,然后给他讲思路。他继续问如果数组无序怎么办,先排序。

  • 4、两个文件,每个文件中都有若干个url,找出两个文件中相同的url(用HashMap)

这一面挺简单的,只是增加之前面试没有过的在线写代码环节,collabedit后来我才了解,像facebook一些互联网公司远程面试都会用这个在线编辑器写代码,就是文本文档写,没有提示,不能编译运行,跟白板写一样。平时练练手就好。

美团技术HR四面30分钟


三面面试官说他那就是终面,说我过了等hr联系我。万万没想到半小时后的hr面居然也是技术。

  • 1、自我介绍,都四面了还自我介绍?!我还以为是单纯的hr面,所以介绍的都是我的性格和生活方面的,结果并不是。

  • 2、问项目,问的特别特别细,技术细节,还有遇到什么问题,怎么解决的,做项目有没有人带,怎么跟别人沟通的。

  • 3、数据库优化,如果数据库一个表特别大怎么办 数据库优化我就讲了之前讲过很多遍的点,他问一个表特别大怎么办:大表分小表,怎么实现:使用分区表

  • 4、问研究生的科研题目,为什么选这个题,看了一些什么论文(细到问我那些论文是发表在什么期刊上的,作者是哪所学校的),为什么要选这个算法,怎么优化的,实验结果怎么跟别人作对比的,为什么比别人的算法好(一个个问题不断砸过来,我猜我说的那些专业名词他应该不太懂,只是判断一下是不是我做的而已。。)

  • 5、确定实习时间 这一面确实让我感到有压迫感,项目是本科做的,挺久了,一些技术细节上也没太总结,所以问细了我只能连想带编,嘿嘿。科研方面倒还好,上个学期都在弄这个,一些算法的实现和改进、对比都还记得比较清楚,回答的挺流畅的,可能这真的就是技术型的hr面吧。

说了这么多只有一个重点,就是无论大厂他有没有题库,面试题的大体方向就这么多,你要都掌握了,还担心去大厂?

那么重点就来了,怎么复习呢?

首先你需要有一个知识点轮廓,对着这个轮廓不停的扩展、延伸,自己查漏补缺。因为虽然知识点就这么多,但是面试官的提问方式还是千奇百怪的,所以你需要通过知识点做相应的延伸,才能融会贯通。

道理其实大家都知道,但是实施起来就遇到了问题,所以这里我推荐最简单的方式:

脑图 + 资料 + 视频

什么意思呢?具体解释一下,首先你需要有一个全面的知识点脑图,然后遇到不懂的地方就看书,千万不要去看博客,毕竟博客门槛真的太低了,最后要配合一些高质量的视频,用来巩固知识和开拓视野。

脑图已经给你整理好了,可以根据这个图自行进行查漏补缺和规划:

2020年四面美团java岗,月初成功拿下offer!(面试思路分享)

**视频呢?**也给你整理了,够意思吧。

戳这里,暗号:CSDN持续更新IT资讯

================================================================================================================================

Spring全套教学资料

Spring是Java程序员的《葵花宝典》,其中提供的各种大招,能简化我们的开发,大大提升开发效率!目前99%的公司使用了Spring,大家可以去各大招聘网站看一下,Spring算是必备技能,所以一定要掌握。

目录:

部分内容:

Spring源码

  • 第一部分 Spring 概述
  • 第二部分 核心思想
  • 第三部分 手写实现 IoC 和 AOP(自定义Spring框架)
  • 第四部分 Spring IOC 高级应用
    基础特性
    高级特性
  • 第五部分 Spring IOC源码深度剖析
    设计优雅
    设计模式
    注意:原则、方法和技巧
  • 第六部分 Spring AOP 应用
    声明事务控制
  • 第七部分 Spring AOP源码深度剖析
    必要的笔记、必要的图、通俗易懂的语言化解知识难点

脚手框架:SpringBoot技术

它的目标是简化Spring应用和服务的创建、开发与部署,简化了配置文件,使用嵌入式web服务器,含有诸多开箱即用的微服务功能,可以和spring cloud联合部署。

Spring Boot的核心思想是约定大于配置,应用只需要很少的配置即可,简化了应用开发模式。

  • SpringBoot入门
  • 配置文件
  • 日志
  • Web开发
  • Docker
  • SpringBoot与数据访问
  • 启动配置原理
  • 自定义starter

微服务架构:Spring Cloud Alibaba

同 Spring Cloud 一样,Spring Cloud Alibaba 也是一套微服务解决方案,包含开发分布式应用微服务的必需组件,方便开发者通过 Spring Cloud 编程模型轻松使用这些组件来开发分布式应用服务。

  • 微服务架构介绍
  • Spring Cloud Alibaba介绍
  • 微服务环境搭建
  • 服务治理
  • 服务容错
  • 服务网关
  • 链路追踪
  • ZipKin集成及数据持久化
  • 消息驱动
  • 短信服务
  • Nacos Confifig—服务配置
  • Seata—分布式事务
  • Dubbo—rpc通信

Spring MVC

目录:

部分内容:

网上学习资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。

需要这份系统化的资料的朋友,可以添加V获取:vip1024b (备注Java)
img

一个人可以走的很快,但一群人才能走的更远!不论你是正从事IT行业的老鸟或是对IT行业感兴趣的新人,都欢迎加入我们的的圈子(技术交流、学习资源、职场吐槽、大厂内推、面试辅导),让我们一起学习成长!
V5-1713011900706)]

[外链图片转存中…(img-Ulba9J3P-1713011900706)]

网上学习资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。

需要这份系统化的资料的朋友,可以添加V获取:vip1024b (备注Java)
[外链图片转存中…(img-ddBIY6NA-1713011900707)]

一个人可以走的很快,但一群人才能走的更远!不论你是正从事IT行业的老鸟或是对IT行业感兴趣的新人,都欢迎加入我们的的圈子(技术交流、学习资源、职场吐槽、大厂内推、面试辅导),让我们一起学习成长!

  • 8
    点赞
  • 21
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
实现正四面体的透视投影动态隐线算法,需要以下步骤: 1. 定义正四面体的顶点坐标和连接关系。 2. 根据相机位置和视角计算出每个顶点在屏幕上的坐标。 3. 对于每个面,判断其是否朝向相机,如果是则不需要绘制,否则需要进行透视投影。 4. 对于每个面,判断其是否需要显示边界,如果需要则进行动态隐线算法。 下面是一个简单的 Java 代码实现: ```java import java.awt.*; import java.awt.event.*; import java.awt.geom.*; import javax.swing.*; public class Tetrahedron extends JPanel implements ActionListener { private static final int WIDTH = 800; private static final int HEIGHT = 600; private static final int SIZE = 100; private static final int[] X = {0, 0, SIZE/2, -SIZE/2}; private static final int[] Y = {0, SIZE, -SIZE/2, -SIZE/2}; private static final int[][] Z = {{0, SIZE/2, SIZE/2, SIZE/2}, {0, 0, SIZE/2, -SIZE/2}, {0, 0, -SIZE/2, SIZE/2}, {0, -SIZE, 0, 0}}; private static final int[][] CONNECT = {{0, 2}, {0, 3}, {0, 1}, {1, 2}, {1, 3}, {2, 3}}; private double angle = 0; private Timer timer = new Timer(30, this); public Tetrahedron() { setPreferredSize(new Dimension(WIDTH, HEIGHT)); timer.start(); } @Override public void paintComponent(Graphics g) { Graphics2D g2d = (Graphics2D)g; g2d.setRenderingHint(RenderingHints.KEY_ANTIALIASING, RenderingHints.VALUE_ANTIALIAS_ON); g2d.clearRect(0, 0, WIDTH, HEIGHT); // calculate vertex coordinates double sin = Math.sin(angle); double cos = Math.cos(angle); int[][] coords = new int[4][2]; for (int i = 0; i < 4; i++) { int x = X[i]; int y = (int)(Y[i]*cos - Z[i][0]*sin); int z = (int)(Y[i]*sin + Z[i][0]*cos); coords[i][0] = x; coords[i][1] = (int)(y*cos - z*sin); } // draw edges g2d.setColor(Color.BLACK); for (int[] conn : CONNECT) { int x1 = coords[conn[0]][0] + WIDTH/2; int y1 = coords[conn[0]][1] + HEIGHT/2; int x2 = coords[conn[1]][0] + WIDTH/2; int y2 = coords[conn[1]][1] + HEIGHT/2; if (isVisible(x1, y1, x2, y2)) { g2d.drawLine(x1, y1, x2, y2); } } angle += 0.05; } private boolean isVisible(int x1, int y1, int x2, int y2) { boolean visible = true; for (int[] conn : CONNECT) { int x3 = X[conn[0]]; int y3 = Y[conn[0]]; int z3 = Z[conn[0]][0]; int x4 = X[conn[1]]; int y4 = Y[conn[1]]; int z4 = Z[conn[1]][0]; if (isIntersecting(x1, y1, x2, y2, x3, y3, z3, x4, y4, z4)) { visible = false; break; } } return visible; } private boolean isIntersecting(int x1, int y1, int x2, int y2, int x3, int y3, int z3, int x4, int y4, int z4) { double t = ((x3-x1)*(y4-y3) - (y3-y1)*(x4-x3))/((x2-x1)*(y4-y3) - (y2-y1)*(x4-x3)); double s = ((x2-x1)*(y3-y1) - (y2-y1)*(x3-x1))/((x2-x1)*(y4-y3) - (y2-y1)*(x4-x3)); if (t >= 0 && t <= 1 && s >= 0 && s <= 1) { int z1 = (int)((1-t)*z3 + t*z4); int z2 = (int)((1-s)*z3 + s*z4); if (z1 < z2) { return true; } } return false; } public static void main(String[] args) { JFrame frame = new JFrame("Tetrahedron"); frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); frame.getContentPane().add(new Tetrahedron()); frame.pack(); frame.setVisible(true); } @Override public void actionPerformed(ActionEvent e) { repaint(); } } ``` 在这个代码中,我们首先定义了正四面体的顶点坐标和连接关系,然后在 `paintComponent` 方法中计算出每个顶点在屏幕上的坐标。接着,我们绘制正四面体的边界,对于每条边,我们判断其是否需要进行透视投影和动态隐线算法。最后,在 `actionPerformed` 方法中更新角度并重绘图形。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值