先自我介绍一下,小编浙江大学毕业,去过华为、字节跳动等大厂,目前阿里P7
深知大多数程序员,想要提升技能,往往是自己摸索成长,但自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!
因此收集整理了一份《2024年最新Android移动开发全套学习资料》,初衷也很简单,就是希望能够帮助到想自学提升又不知道该从何学起的朋友。
既有适合小白学习的零基础资料,也有适合3年以上经验的小伙伴深入学习提升的进阶课程,涵盖了95%以上Android开发知识点,真正体系化!
由于文件比较多,这里只是将部分目录截图出来,全套包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、大纲路线、讲解视频,并且后续会持续更新
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正文
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HashMap的内部原理。 主要是内部的hash碰撞、resize()等。还会与HashTable进行对比,说出相同与不同点。作为延伸可能还会问concurrentHashMap的分步锁问题。
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java中创建线程的方式有几种。 一般而言很多人会回答两种,Thread与Runnable。我最早面试的时候也是说这两种,然后面试官问还有别的吗?我当时就没答上来,其实还有一种叫Callable的。这里可能还需要理解下Callable与Runnable的区别以及使用时候的注意事项。
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线程阻塞的方式。主要还是考察sleep、wait、yield与join的区别。
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死锁造成的原因、手写死锁。synchronized 关键字
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线程池ThreadPoolExecutor的使用,内部处理任务的过程以及四种线程池的区别。
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Java中的四种引用以及使用的场景
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java中GC回收算法以及年代区分问题等
java方面的问题印象中差不多就是问上面几个问题,只要了解了这些java这段问题不是很大。
Android的基础问题。
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Activity的启动模式、standard、singleTop、singleTask、singleInstance的区别。 这里需要重点注意的是singleTask启动时候的回调onNewIntent以及不同栈之间的Activity如何跳转。我在面试腾讯的时候就被问到过这个问题。
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Service的启动模式和生命周期,会延伸到Binder和IntentService,这里最好去看下IntentService的原理和源码。看了源码之后还会延伸到HandThread的问题。
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Android消息机制Handler。这是常问也是必问的问题,除了要知道内部原理和源码以外还要清楚造成内存泄漏的原因和处理方式。
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事件分发原理。这里主要会问事件分发的流程以及进行拦截时候onInterceptTouchEvent返回true时剩下的MOVE与UP如何走,onTouch、onTouchEvent、onClick的先后顺序关系。
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AsyncTask内部实现原理。 这个在平安人寿以及投哪儿网二面领导问道过。主要是AsyncTask内部如何实现的,内部处理多任务是串行还是并行处理,为什么是串行处理,如果让其变成并行处理等。
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LruCache算法如何实现,内部为什么要用LinkHashMap来实现。
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进程之间的通信方式,IPC原理。 这里会延伸到AIDL和Binder。
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进程之间的优先级。 前台进程、可见进程、后台进程、不可见进程与空进程。腾讯面的时候还特意问了我进程的保活措施。
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图片的压缩处理。 这里会问四种图片格式的区别(ARGB888、RGB565、RGB444、Alpha_8),以及问给出一张以上格式的图片如何计算图片所占的内存大小。
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Serializable与Parcable的区别。 在什么情况下需要用到序列化和反序列化,Serializable中为什么要设置UID,设置UID与不设置UID值的区别和影响。
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动画总结。 重点是属性动画内部实现原理,差值器和估值器的使用。
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Android中断点续传的原理、热更新的原理。 珍爱网面试我的时候问了这个,当时没了解过,很遗憾的没回答出来。
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Android的性能优化。 布局优化(include、merge和viewstub标签的使用)、绘制优化(不要在onDraw方法里面创建新的对象)、内存泄漏优化,检测内存的方式和内存泄露造成的原因等。
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网络请求原理。 http与https的区别、三次握手和四次挥手,为什么握手一定要三次?为什么挥手一定要四次?http的响应码。http1与http2的区别等。
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开源框架的使用和原理。 OkHttp内部实现、glide的内部原理、EventBus源码和RxJava的使用过程注意事项等。
我印象中差不多就是问这些东西,其实都是很基础的Android知识,只是问的比较深入,如果不明白内部的实现原理很多问题其实是回答不上来的。所以还是要多看源码才能了解本质问题。
最后问的就是算法。这个算法基本大公司都会问。原因很简单,一个公司觉得你连算法这么难的都会了,那么其他的知识即便现在不会回去看下学习下很快就能掌握。并且我听闻有这么一种传统,在国外类似于Google、Facebook这种公司,一般面试问的就全是算法,而且是很难的算法。只要你算法过关了,那么不管你做没做过Android开发,你都可以去Android部门工作
总结
学习技术是一条慢长而艰苦的道路,不能靠一时激情,也不是熬几天几夜就能学好的,必须养成平时努力学习的习惯。所以:贵在坚持!
最后,祝愿即将跳槽和已经开始求职的大家都能找到一份好的工作,这些面试题分享在我的Android 架构设计③群群里,可以来群里下载,群里还有一些行业大牛,群里也会有不定时送书等活动,欢迎前来下载。
【附】相关架构及资料
Android开发除了flutter还有什么是必须掌握的吗?
相信大多数从事Android开发的朋友们越来越发现,找工作越来越难了,面试的要求越来越高了
除了基础扎实的java知识,数据结构算法,设计模式还要求会底层源码,NDK技术,性能调优,还有会些小程序和跨平台,比如说flutter,以思维脑图的方式展示在下图;
网上学习资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。
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一个人可以走的很快,但一群人才能走的更远!不论你是正从事IT行业的老鸟或是对IT行业感兴趣的新人,都欢迎加入我们的的圈子(技术交流、学习资源、职场吐槽、大厂内推、面试辅导),让我们一起学习成长!
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