2024Android面试总结(附相关架构及资料),三年Android开发

  1. 事件分发原理。这里主要会问事件分发的流程以及进行拦截时候onInterceptTouchEvent返回true时剩下的MOVE与UP如何走,onTouch、onTouchEvent、onClick的先后顺序关系。

  2. AsyncTask内部实现原理。 这个在平安人寿以及投哪儿网二面领导问道过。主要是AsyncTask内部如何实现的,内部处理多任务是串行还是并行处理,为什么是串行处理,如果让其变成并行处理等。

  3. LruCache算法如何实现,内部为什么要用LinkHashMap来实现。

  4. 进程之间的通信方式,IPC原理。 这里会延伸到AIDL和Binder。

  5. 进程之间的优先级。 前台进程、可见进程、后台进程、不可见进程与空进程。腾讯面的时候还特意问了我进程的保活措施。

  6. 图片的压缩处理。 这里会问四种图片格式的区别(ARGB888、RGB565、RGB444、Alpha_8),以及问给出一张以上格式的图片如何计算图片所占的内存大小。

  7. Serializable与Parcable的区别。 在什么情况下需要用到序列化和反序列化,Serializable中为什么要设置UID,设置UID与不设置UID值的区别和影响。

  8. 动画总结。 重点是属性动画内部实现原理,差值器和估值器的使用。

  9. Android中断点续传的原理、热更新的原理。 珍爱网面试我的时候问了这个,当时没了解过,很遗憾的没回答出来。

  10. Android的性能优化。 布局优化(include、merge和viewstub标签的使用)、绘制优化(不要在onDraw方法里面创建新的对象)、内存泄漏优化,检测内存的方式和内存泄露造成的原因等。

  11. 网络请求原理。 http与https的区别、三次握手和四次挥手,为什么握手一定要三次?为什么挥手一定要四次?http的响应码。http1与http2的区别等。

  12. 开源框架的使用和原理。 OkHttp内部实现、glide的内部原理、EventBus源码和RxJava的使用过程注意事项等。

我印象中差不多就是问这些东西,其实都是很基础的Android知识,只是问的比较深入,如果不明白内部的实现原理很多问题其实是回答不上来的。所以还是要多看源码才能了解本质问题。

最后问的就是算法。这个算法基本大公司都会问。原因很简单,一个公司觉得你连算法这么难的都会了,那么其他的知识即便现在不会回去看下学习下很快就能掌握。并且我听闻有这么一种传统,在国外类似于Google、Facebook这种公司,一般面试问的就全是算法,而且是很难的算法。只要你算法过关了,那么不管你做没做过Android开发,你都可以去Android部门工作

总结

学习技术是一条慢长而艰苦的道路,不能靠一时激情,也不是熬几天几夜就能学好的,必须养成平时努力学习的习惯。所以:贵在坚持!
最后,祝愿即将跳槽和已经开始求职的大家都能找到一份好的工作,这些面试题分享在我的Android 架构设计③群群里,可以来群里下载,群里还有一些行业大牛,群里也会有不定时送书等活动,欢迎前来下载。

【附】相关架构及资料

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自我介绍一下,小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。

深知大多数初中级安卓工程师,想要提升技能,往往是自己摸索成长,但自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!

因此收集整理了一份《2024年最新Android移动开发全套学习资料》送给大家,初衷也很简单,就是希望能够帮助到想自学提升又不知道该从何学起的朋友,同时减轻大家的负担。
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由于文件比较大,这里只是将部分目录截图出来,每个节点里面都包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、讲解视频
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尾声

最后,我再重复一次,如果你想成为一个优秀的 Android 开发人员,请集中精力,对基础和重要的事情做深度研究。

对于很多初中级Android工程师而言,想要提升技能,往往是自己摸索成长,不成体系的学习效果低效漫长且无助。 整理的这些架构技术希望对Android开发的朋友们有所参考以及少走弯路,本文的重点是你有没有收获与成长,其余的都不重要,希望读者们能谨记这一点。

这里,笔者分享一份从架构哲学的层面来剖析的视频及资料分享给大家梳理了多年的架构经验,筹备近6个月最新录制的,相信这份视频能给你带来不一样的启发、收获。

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