精选Android中高级面试题:性能优化,JNI,设计模式,面试官离职了

先自我介绍一下,小编浙江大学毕业,去过华为、字节跳动等大厂,目前阿里P7

深知大多数程序员,想要提升技能,往往是自己摸索成长,但自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!

因此收集整理了一份《2024年最新Android移动开发全套学习资料》,初衷也很简单,就是希望能够帮助到想自学提升又不知道该从何学起的朋友。
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既有适合小白学习的零基础资料,也有适合3年以上经验的小伙伴深入学习提升的进阶课程,涵盖了95%以上Android开发知识点,真正体系化!

由于文件比较多,这里只是将部分目录截图出来,全套包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、大纲路线、讲解视频,并且后续会持续更新

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正文

推荐文章:Android 启动页解决攻略

https://blog.csdn.net/zivensonice/article/details/51691136

8、强引用置为 null,会不会被回收?

参考回答:不会立即释放对象占用的内存。如果对象的引用被置为 null,只是断开了当前线程栈帧中对该对象的引用关系,而 垃圾收集器是运行在后台的线程,只有当用户线程运行到安全点 (safe point) 或者安全区域才会扫描对象引用关系,扫描到对象没有被引用则会标记对象,这时候仍然不会立即释放该对象内存,因为有些对象是可恢复的(在 finalize 方法中恢复引用 )。只有确定了对象无法恢复引用的时候才会清除对象内存。

9、ListView 跟 RecyclerView 的区别:

动画区别:

  • 在 RecyclerView 中,内置有许多动画 API,例如:notifyItemChanged (), notifyDataInserted (), notifyItemMoved () 等等;如果需要自定义动画效果,可以通过实现(RecyclerView.ItemAnimator 类)完成自定义动画效果,然后调用 RecyclerView.setItemAnimator ();

  • 但是 ListView 并没有实现动画效果,但我们可以在 Adapter 自己实现 item 的动画效果;

刷新区别:

  • ListView 中通常刷新数据是用全局刷新 notifyDataSetChanged (),这样一来就会非常消耗资源;本身无法实现局部刷新,但是如果要在 ListView 实现局部刷新,依然是可以实现的,当一个 item 数据刷新时,我们可以在 Adapter 中,实现一个 onItemChanged () 方法,在方法里面获取到这个 item 的 position(可以通过 getFirstVisiblePosition ()),然后调用 getView () 方法来刷新这个 item 的数据;

  • RecyclerView 中可以实现局部刷新,例如:notifyItemChanged ();

缓存区别:

  • RecyclerView 比 ListView 多两级缓存,支持多个离 ItemView 缓存,支持开发者自定义缓存处理逻辑,支持所有 RecyclerView 共用同一个 RecyclerViewPool (缓存池)。

  • ListView 和 RecyclerView 缓存机制基本一致,但缓存使用不同

推荐文章:

10、ListView 的 adapter 是什么 adapter?

  • BaseAdapter:抽象类,实际开发中我们会继承这个类并且重写相关方法,用得最多的一个适配器!

  • ArrayAdapter:支持泛型操作,最简单的一个适配器,只能展现一行文字〜

  • SimpleAdapter:同样具有良好扩展性的一个适配器,可以自定义多种效果!

  • SimpleCursorAdapter:用于显示简单文本类型的 listView,一般在数据库那里会用到,不过有点过时,不推荐使用!

11、LinearLayout、FrameLayout、RelativeLayout 性能对比,为什么?

  • RelativeLayout 会让子 View 调用 2 次 onMeasure,LinearLayout 在有 weight 时,也会调用子 View 2 次 onMeasure

  • RelativeLayout 的子 View 如果高度和 RelativeLayout 不同,则会引发效率问题,当子 View 很复杂时,这个问题会更加严重。如果可以,尽量使用 padding 代替 margin。

  • 在不影响层级深度的情况下,使用 LinearLayout 和 FrameLayout 而不是 RelativeLayout。

JNI

1、对 JNI 是否了解?

参考回答:Java 的优点是跨平台,但也因为其跨平台的的特性导致其本地交互的能力不够强大,一些和操作系统相关的的特性 Java 无法完成,于是 Java 提供 JNI 专门用于和本地代码交互,通过 JNI,用户可以调用 C、C++ 编写的本地代码

NDK 是 Android 所提供的一个工具集合,通过 NDK 可以在 Android 中更加方便地通过 JNI 访问本地代码,其优点在于:

  • 提高代码的安全性。由于 so 库反编译困难,因此 NDK 提高了 Android 程序的安全性

  • 可以很方便地使用目前已有的 C/C++ 开源库

  • 便于平台的移植。通过 C/C++ 实现的动态库可以很方便地在其它平台上使用

  • 提高程序在某些特定情形下的执行效率,但是并不能明显提升 Android 程序的性能

2、如何加载 NDK 库 ?如何在 JNI 中注册 Native 函数,有几种注册方法 ?

public class JniTest{

//加载NDK库

static{

System.loadLirary(“jni-test”);

}

}

注册 JNI 函数的两种方法:

  • 静态方法

  • 动态注册

推荐文章:

3、你用 JNI 来实现过什么功能 ?怎么实现的 ?(加密处理、影音方面、图形图像处理)

参考回答:推荐文章:Android JNI 篇 - ffmpeg 获取音视频缩略图(https://www.jianshu.com/p/411761bd5f5b

设计模式

1、你所知道的设计模式有哪些?

  • 创建型模式,共种:工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式。

  • 结构型模式,共种:适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式。

  • 行为型模式,共十一种:策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代子模式、责任链模式、命令模式、备忘录模式、状态模式、访问者模式、中介者模式、解释器模式。

2、谈谈 MVC、MVP 和 MVVM,好在哪里,不好在哪里 ?

MVC:

  • 视图层 (View) 对应于 xml 布局文件和 java 代码动态 view 部分

  • 控制层 (Controller) MVC 中 Android 的控制层是由 Activity 来承担的,Activity 本来主要是作为初始化页面,展示数据的操作,但是因为 XML 视图功能太弱,所以 Activity 既要负责视图的显示又要加入控制逻辑,承担的功能过多。

  • **模型层 (Model)**针对业务模型,建立数据结构和相关的类,它主要负责网络请求,数据库处理,I/O 的操作。

总结:具有一定的分层,model 彻底解耦,controller 和 view 并没有解耦层与层之间的交互尽量使用回调或者去使用消息机制去完成,尽量避免直接持有 controller 和 view 在 android 中无法做到彻底分离,但在代码逻辑层面一定要分清业务逻辑被放置在 model 层,能够更好的复用和修改增加业务。

**MVP:**通过引入接口 BaseView,让相应的视图组件如 Activity,Fragment 去实现 BaseView,实现了视图层的独立,通过中间层 Preseter 实现了 Model 和 View 的完全解耦。MVP 彻底解决了 MVC 中 View 和 Controller 傻傻分不清楚的问题,但是随着业务逻辑的增加,一个页面可能会非常复杂,UI 的改变是非常多,会有非常多的 case,这样就会造成 View 的接口会很庞大。

**MVVM:**MVP 中我们说过随着业务逻辑的增加,UI 的改变多的情况下,会有非常多的跟 UI 相关的 case,这样就会造成 View 的接口会很庞大。而 MVVM 就解决了这个问题,通过双向绑定的机制,实现数据和 UI 内容,只要想改其中一方,另一方都能够及时更新的一种设计理念,这样就省去了很多在 View 层中写很多 case 的情况,只需要改变数据就行。

三者如何选择?

  • 如果项目简单,没什么复杂性,未来改动也不大的话,那就不要用设计模式或者架构方法,只需要将每个模块封装好,方便调用即可,不要为了使用设计模式或架构方法而使用。

  • 对于偏向展示型的 app,绝大多数业务逻辑都在后端,app 主要功能就是展示数据,交互等,建议使用 mvvm。

  • 对于工具类或者需要写很多业务逻辑 app,使用 mvp 或者 mvvm 都可。

推荐文章:MVC、MVP、MVVM,我到底该怎么选?(https://juejin.im/post/5b3a3a44f265da630e27a7e6

3、封装 p 层之后。如果 p 层数据过大,如何解决?

参考回答:对于 MVP 模式来说,P 层如果数据逻辑过于臃肿,建议引入 RxJava 或则 Dagger,越是复杂的逻辑,越能体现 RxJava 的优越性。

推荐文章:RxJava+OkHttp+Retrofit+Dagger2+MVP 框架 (kotlin 版本)(https://juejin.im/post/5c6e601cf265da2dc675b69e#comment

4、是否能从 Android 中举几个例子说说用到了什么设计模式 ?

  • AlertDialog、Notification 源码中使用了 Builder(建造者)模式完成参数的初始化

  • Okhttp 内部使用了责任链模式来完成每个 Interceptor 拦截器的调用

  • RxJava 的观察者模式;单例模式;GridView 的适配器模式;Intent 的原型模式

  • 日常开发的 BaseActivity 抽象工厂模式

5、装饰模式和代理模式有哪些区别 ?

参考回答:装饰器模式与代理模式的区别就在于:

  • 两者都是对类的方法进行扩展,但装饰器模式强调的是增强自身,在被装饰之后你能够在被增强的类上使用增强后的功能。

  • 而代理模式则强调要让别人帮你去做一些本身与你业务没有太多关系的职责(记录日志、设置缓存)代理模式是为了实现对象的控制,因为被代理的对象往往难以直接获得或者是其内部不想暴露出来。

6、实现单例模式有几种方法 ?懒汉式中双层锁的目的是什么 ?两次判空的目的又是什么 ?

参考回答:单例模式实现方法有多种:饿汉,懒汉 (线程安全,线程非安全),双重检查 (DCL), 内部类,以及枚举。

所谓双层检验锁(在加锁前后对实例对象进行两次判空的检验):加锁是为了第一次对象实例化的线程同步,而锁内还要有第二层判空是因为可能会有多个线程进入第一层 if 判断内部,而在加锁代码块外排队等候,如果锁内不进行第二次检验,仍然会出现实例化多个对象的情况。

推荐文章:单例模式的总结(https://xxxblank.github.io/2017/09/14/singleTon/

7、用到的一些开源框架,介绍一个看过源码的,内部实现过程。

参考回答:面试常客:Okhttp,Retrofit,Glide,RxJava,GreenDao,Dagger 等。

推荐文章:

Android OkHttp 源码解析入门教程(一)(https://juejin.im/post/5c46822c6fb9a049ea394510

Android OkHttp 源码解析入门教程(二)(https://juejin.im/post/5c4682d2f265da6130752a1d

8、Fragment 如果在 Adapter 中使用应该如何解耦?

参考回答:接口回调和广播

最后为了帮助大家深刻理解Android相关知识点的原理以及面试相关知识,这里放上相关的我搜集整理的24套腾讯、字节跳动、阿里、百度2020-2021面试真题解析,我把技术点整理成了视频和PDF(实际上比预期多花了不少精力),包知识脉络 + 诸多细节

还有 高级架构技术进阶脑图、Android开发面试专题资料 帮助大家学习提升进阶,也节省大家在网上搜索资料的时间来学习,也可以分享给身边好友一起学习。

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