面渣逆袭:JVM经典五十问,这下面试稳了,这是一份用心整理的Java面试总结

先自我介绍一下,小编浙江大学毕业,去过华为、字节跳动等大厂,目前阿里P7

深知大多数程序员,想要提升技能,往往是自己摸索成长,但自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!

因此收集整理了一份《2024年最新Java开发全套学习资料》,初衷也很简单,就是希望能够帮助到想自学提升又不知道该从何学起的朋友。
img
img
img
img
img
img

既有适合小白学习的零基础资料,也有适合3年以上经验的小伙伴深入学习提升的进阶课程,涵盖了95%以上Java开发知识点,真正体系化!

由于文件比较多,这里只是将部分目录截图出来,全套包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、大纲路线、讲解视频,并且后续会持续更新

如果你需要这些资料,可以添加V获取:vip1024b (备注Java)
img

正文

8.能说一下对象的内存布局吗?


在HotSpot虚拟机里,对象在堆内存中的存储布局可以划分为三个部分:对象头(Header)、实例数据(Instance Data)和对齐填充(Padding)。

对象的存储布局

对象头主要由两部分组成:

  • 第一部分存储对象自身的运行时数据:哈希码、GC分代年龄、锁状态标志、线程持有的锁、偏向线程ID、偏向时间戳等,官方称它为Mark Word,它是个动态的结构,随着对象状态变化。

  • 第二部分是类型指针,指向对象的类元数据类型(即对象代表哪个类)。

  • 此外,如果对象是一个Java数组,那还应该有一块用于记录数组长度的数据

实例数据用来存储对象真正的有效信息,也就是我们在程序代码里所定义的各种类型的字段内容,无论是从父类继承的,还是自己定义的。

对齐填充不是必须的,没有特别含义,仅仅起着占位符的作用。

9.对象怎么访问定位?


Java程序会通过栈上的reference数据来操作堆上的具体对象。由于reference类型在《Java虚拟机规范》里面只规定了它是一个指向对象的引用,并没有定义这个引用应该通过什么方式去定位、访问到堆中对象的具体位置,所以对象访问方式也是由虚拟机实现而定的,主流的访问方式主要有使用句柄和直接指针两种:

  • 如果使用句柄访问的话,Java堆中将可能会划分出一块内存来作为句柄池,reference中存储的就是对象的句柄地址,而句柄中包含了对象实例数据与类型数据各自具体的地址信息,其结构如图所示:

通过句柄访问对象

  • 如果使用直接指针访问的话,Java堆中对象的内存布局就必须考虑如何放置访问类型数据的相关信息,reference中存储的直接就是对象地址,如果只是访问对象本身的话,就不需要多一次间接访问的开销,如图所示:

通过直接指针访问对象

这两种对象访问方式各有优势,使用句柄来访问的最大好处就是reference中存储的是稳定句柄地址,在对象被移动(垃圾收集时移动对象是非常普遍的行为)时只会改变句柄中的实例数据指针,而reference本身不需要被修改。

使用直接指针来访问最大的好处就是速度更快,它节省了一次指针定位的时间开销,由于对象访问在Java中非常频繁,因此这类开销积少成多也是一项极为可观的执行成本。

HotSpot虚拟机主要使用直接指针来进行对象访问。

10.内存溢出和内存泄漏是什么意思?


内存泄露就是申请的内存空间没有被正确释放,导致内存被白白占用。

内存溢出就是申请的内存超过了可用内存,内存不够了。

两者关系:内存泄露可能会导致内存溢出。

用一个有味道的比喻,内存溢出就是排队去蹲坑,发现没坑位了,内存泄漏,就是有人占着茅坑不拉屎,占着茅坑不拉屎的多了可能会导致坑位不够用。

内存泄漏、内存溢出

11.能手写内存溢出的例子吗?


在JVM的几个内存区域中,除了程序计数器外,其他几个运行时区域都有发生内存溢出(OOM)异常的可能,重点关注堆和栈。

  • Java堆溢出

Java堆用于储存对象实例,只要不断创建不可被回收的对象,比如静态对象,那么随着对象数量的增加,总容量触及最大堆的容量限制后就会产生内存溢出异常(OutOfMemoryError)。

这就相当于一个房子里,不断堆积不能被收走的杂物,那么房子很快就会被堆满了。

/**

  • VM参数: -Xms20m -Xmx20m -XX:+HeapDumpOnOutOfMemoryError

*/

public class HeapOOM {

static class OOMObject {

}

public static void main(String[] args) {

List list = new ArrayList();

while (true) {

list.add(new OOMObject());

}

}

}

  • 虚拟机栈.OutOfMemoryError

JDK使用的HotSpot虚拟机的栈内存大小是固定的,我们可以把栈的内存设大一点,然后不断地去创建线程,因为操作系统给每个进程分配的内存是有限的,所以到最后,也会发生OutOfMemoryError异常。

/**

  • vm参数:-Xss2M

*/

public class JavaVMStackOOM {

private void dontStop() {

while (true) {

}

}

public void stackLeakByThread() {

while (true) {

Thread thread = new Thread(new Runnable() {

public void run() {

dontStop();

}

});

thread.start();

}

}

public static void main(String[] args) throws Throwable {

JavaVMStackOOM oom = new JavaVMStackOOM();

oom.stackLeakByThread();

}

}

12.内存泄漏可能由哪些原因导致呢?


内存泄漏可能的原因有很多种:

内存泄漏可能原因

静态集合类引起内存泄漏

静态集合的生命周期和 JVM 一致,所以静态集合引用的对象不能被释放。

public class OOM {

static List list = new ArrayList();

public void oomTests(){

Object obj = new Object();

list.add(obj);

}

}

单例模式

和上面的例子原理类似,单例对象在初始化后会以静态变量的方式在 JVM 的整个生命周期中存在。如果单例对象持有外部的引用,那么这个外部对象将不能被 GC 回收,导致内存泄漏。

数据连接、IO、Socket等连接

创建的连接不再使用时,需要调用 close 方法关闭连接,只有连接被关闭后,GC 才会回收对应的对象(Connection,Statement,ResultSet,Session)。忘记关闭这些资源会导致持续占有内存,无法被 GC 回收。

try {

Connection conn = null;

Class.forName(“com.mysql.jdbc.Driver”);

conn = DriverManager.getConnection(“url”, “”, “”);

Statement stmt = conn.createStatement();

ResultSet rs = stmt.executeQuery(“…”);

} catch (Exception e) {

}finally {

//不关闭连接

}

}

变量不合理的作用域

一个变量的定义作用域大于其使用范围,很可能存在内存泄漏;或不再使用对象没有及时将对象设置为 null,很可能导致内存泄漏的发生。

public class Simple {

Object object;

public void method1(){

object = new Object();

//…其他代码

//由于作用域原因,method1执行完成之后,object 对象所分配的内存不会马上释放

object = null;

}

}

hash值发生变化

对象Hash值改变,使用HashMap、HashSet等容器中时候,由于对象修改之后的Hah值和存储进容器时的Hash值不同,所以无法找到存入的对象,自然也无法单独删除了,这也会造成内存泄漏。说句题外话,这也是为什么String类型被设置成了不可变类型。

ThreadLocal使用不当

ThreadLocal的弱引用导致内存泄漏也是个老生常谈的话题了,使用完ThreadLocal一定要记得使用remove方法来进行清除。

13.如何判断对象仍然存活?


有两种方式,**引用计数算法(reference counting)**和可达性分析算法。

  • 引用计数算法

引用计数器的算法是这样的:在对象中添加一个引用计数器,每当有一个地方引用它时,计数器值就加一;当引用失效时,计数器值就减一;任何时刻计数器为零的对象就是不可能再被使用的。

引用计数算法

  • 可达性分析算法

目前 Java 虚拟机的主流垃圾回收器采取的是可达性分析算法。这个算法的实质在于将一系列 GC Roots 作为初始的存活对象合集(Gc Root Set),然后从该合集出发,探索所有能够被该集合引用到的对象,并将其加入到该集合中,这个过程我们也称之为标记(mark)。最终,未被探索到的对象便是死亡的,是可以回收的。

GC Root

14.Java中可作为GC Roots的对象有哪几种?


可以作为GC Roots的主要有四种对象:

  • 虚拟机栈(栈帧中的本地变量表)中引用的对象

  • 方法区中类静态属性引用的对象

  • 方法区中常量引用的对象

  • 本地方法栈中JNI引用的对象

15.说一下对象有哪几种引用?


Java中的引用有四种,分为强引用(Strongly Reference)、软引用(Soft Reference)、弱引用(Weak Reference)和虚引用(Phantom Reference)4种,这4种引用强度依次逐渐减弱。

  • 强引用是最传统的引用的定义,是指在程序代码之中普遍存在的引用赋值,无论任何情况下,只要强引用关系还存在,垃圾收集器就永远不会回收掉被引用的对象。

Object obj =new Object();

  • 软引用是用来描述一些还有用,但非必须的对象。只被软引用关联着的对象,在系统将要发生内存溢出异常前,会把这些对象列进回收范围之中进行第二次回收,如果这次回收还没有足够的内存, 才会抛出内存溢出异常。在JDK 1.2版之后提供了SoftReference类来实现软引用。

Object obj = new Object();

ReferenceQueue queue = new ReferenceQueue();

SoftReference reference = new SoftReference(obj, queue);

//强引用对象滞空,保留软引用

obj = null;

  • 弱引用也是用来描述那些非必须对象,但是它的强度比软引用更弱一些,被弱引用关联的对象只能生存到下一次垃圾收集发生为止。当垃圾收集器开始工作,无论当前内存是否足够,都会回收掉只被弱引用关联的对象。在JDK 1.2版之后提供了WeakReference类来实现弱引用。

Object obj = new Object();

ReferenceQueue queue = new ReferenceQueue();

WeakReference reference = new WeakReference(obj, queue);

//强引用对象滞空,保留软引用

obj = null;

  • 虚引用也称为“幽灵引用”或者“幻影引用”,它是最弱的一种引用关系。一个对象是否有虚引用的存在,完全不会对其生存时间构成影响,也无法通过虚引用来取得一个对象实例。为一个对象设置虚引用关联的唯一目的只是为了能在这个对象被收集器回收时收到一个系统通知。在JDK 1.2版之后提供了PhantomReference类来实现虚引用。

Object obj = new Object();

ReferenceQueue queue = new ReferenceQueue();

PhantomReference reference = new PhantomReference(obj, queue);

//强引用对象滞空,保留软引用

obj = null;

四种引用总结

16.finalize()方法了解吗?有什么作用?


用一个不太贴切的比喻,垃圾回收就是古代的秋后问斩,finalize()就是刀下留人,在人犯被处决之前,还要做最后一次审计,青天大老爷看看有没有什么冤情,需不需要刀下留人。

刀下留人

如果对象在进行可达性分析后发现没有与GC Roots相连接的引用链,那它将会被第一次标记,随后进行一次筛选,筛选的条件是此对象是否有必要执行finalize()方法。如果对象在在finalize()中成功拯救自己——只要重新与引用链上的任何一个对象建立关联即可,譬如把自己 (this关键字)赋值给某个类变量或者对象的成员变量,那在第二次标记时它就”逃过一劫“;但是如果没有抓住这个机会,那么对象就真的要被回收了。

17.Java堆的内存分区了解吗?


按照垃圾收集,将Java堆划分为**新生代 (Young Generation)老年代(Old Generation)**两个区域,新生代存放存活时间短的对象,而每次回收后存活的少量对象,将会逐步晋升到老年代中存放。

而新生代又可以分为三个区域,eden、from、to,比例是8:1:1,而新生代的内存分区同样是从垃圾收集的角度来分配的。

Java堆内存划分

18.垃圾收集算法了解吗?


垃圾收集算法主要有三种:

  1. 标记-清除算法

见名知义,标记-清除(Mark-Sweep)算法分为两个阶段:

  • 标记 : 标记出所有需要回收的对象

  • 清除:回收所有被标记的对象

标记-清除算法

标记-清除算法比较基础,但是主要存在两个缺点:

  • 执行效率不稳定,如果Java堆中包含大量对象,而且其中大部分是需要被回收的,这时必须进行大量标记和清除的动作,导致标记和清除两个过程的执行效率都随对象数量增长而降低。

  • 内存空间的碎片化问题,标记、清除之后会产生大量不连续的内存碎片,空间碎片太多可能会导致当以后在程序运行过程中需要分配较大对象时无法找到足够的连续内存而不得不提前触发另一次垃圾收集动作。

  1. 标记-复制算法

标记-复制算法解决了标记-清除算法面对大量可回收对象时执行效率低的问题。

过程也比较简单:将可用内存按容量划分为大小相等的两块,每次只使用其中的一块。当这一块的内存用完了,就将还存活着的对象复制到另外一块上面,然后再把已使用过的内存空间一次清理掉。

标记-复制算法

这种算法存在一个明显的缺点:一部分空间没有使用,存在空间的浪费。

新生代垃圾收集主要采用这种算法,因为新生代的存活对象比较少,每次复制的只是少量的存活对象。当然,实际新生代的收集不是按照这个比例。

  1. 标记-整理算法

为了降低内存的消耗,引入一种针对性的算法:标记-整理(Mark-Compact)算法。

其中的标记过程仍然与“标记-清除”算法一样,但后续步骤不是直接对可回收对象进行清理,而是让所有存活的对象都向内存空间一端移动,然后直接清理掉边界以外的内存。

标记-整理算法

标记-整理算法主要用于老年代,移动存活对象是个极为负重的操作,而且这种操作需要Stop The World才能进行,只是从整体的吞吐量来考量,老年代使用标记-整理算法更加合适。

19.说一下新生代的区域划分?


新生代的垃圾收集主要采用标记-复制算法,因为新生代的存活对象比较少,每次复制少量的存活对象效率比较高。

基于这种算法,虚拟机将内存分为一块较大的Eden空间和两块较小的 Survivor空间,每次分配内存只使用Eden和其中一块Survivor。发生垃圾收集时,将Eden和Survivor中仍然存活的对象一次性复制到另外一块Survivor空间上,然后直接清理掉Eden和已用过的那块Survivor空间。默认Eden和Survivor的大小比例是8∶1。

新生代内存划分

20.Minor GC/Young GC、Major GC/Old GC、Mixed GC、Full GC都是什么意思?


部分收集(Partial GC):指目标不是完整收集整个Java堆的垃圾收集,其中又分为:

  • 新生代收集(Minor GC/Young GC):指目标只是新生代的垃圾收集。

  • 老年代收集(Major GC/Old GC):指目标只是老年代的垃圾收集。目前只有CMS收集器会有单独收集老年代的行为。

  • 混合收集(Mixed GC):指目标是收集整个新生代以及部分老年代的垃圾收集。目前只有G1收集器会有这种行为。

整堆收集(Full GC):收集整个Java堆和方法区的垃圾收集。

21.Minor GC/Young GC什么时候触发?


新创建的对象优先在新生代Eden区进行分配,如果Eden区没有足够的空间时,就会触发Young GC来清理新生代。

22.什么时候会触发Full GC?


这个触发条件稍微有点多,往下看:

Full GC触发条件

  • Young GC之前检查老年代:在要进行 Young GC 的时候,发现老年代可用的连续内存空间 < 新生代历次Young GC后升入老年代的对象总和的平均大小,说明本次Young GC后可能升入老年代的对象大小,可能超过了老年代当前可用内存空间,那就会触发 Full GC。

  • Young GC之后老年代空间不足:执行Young GC之后有一批对象需要放入老年代,此时老年代就是没有足够的内存空间存放这些对象了,此时必须立即触发一次Full GC

  • 老年代空间不足,老年代内存使用率过高,达到一定比例,也会触发Full GC。

  • 空间分配担保失败( Promotion Failure),新生代的 To 区放不下从 Eden 和 From 拷贝过来对象,或者新生代对象 GC 年龄到达阈值需要晋升这两种情况,老年代如果放不下的话都会触发 Full GC。

  • 方法区内存空间不足:如果方法区由永久代实现,永久代空间不足 Full GC。

  • System.gc()等命令触发:System.gc()、jmap -dump 等命令会触发 full gc。

23.对象什么时候会进入老年代?


对象进入老年代

长期存活的对象将进入老年代

在对象的对象头信息中存储着对象的迭代年龄,迭代年龄会在每次YoungGC之后对象的移区操作中增加,每一次移区年龄加一.当这个年龄达到15(默认)之后,这个对象将会被移入老年代。

可以通过这个参数设置这个年龄值。

  • XX:MaxTenuringThreshold

大对象直接进入老年代

有一些占用大量连续内存空间的对象在被加载就会直接进入老年代.这样的大对象一般是一些数组,长字符串之类的对。

HotSpot虚拟机提供了这个参数来设置。

-XX:PretenureSizeThreshold

动态对象年龄判定

为了能更好地适应不同程序的内存状况,HotSpot虚拟机并不是永远要求对象的年龄必须达到- XX:MaxTenuringThreshold才能晋升老年代,如果在Survivor空间中相同年龄所有对象大小的总和大于Survivor空间的一半,年龄大于或等于该年龄的对象就可以直接进入老年代。

空间分配担保

假如在Young GC之后,新生代仍然有大量对象存活,就需要老年代进行分配担保,把Survivor无法容纳的对象直接送入老年代。

24.知道有哪些垃圾收集器吗?


主要垃圾收集器如下,图中标出了它们的工作区域、垃圾收集算法,以及配合关系。

HotSpot虚拟机垃圾收集器

这些收集器里,面试的重点是两个——CMSG1

  • Serial收集器

Serial收集器是最基础、历史最悠久的收集器。

如同它的名字(串行),它是一个单线程工作的收集器,使用一个处理器或一条收集线程去完成垃圾收集工作。并且进行垃圾收集时,必须暂停其他所有工作线程,直到垃圾收集结束——这就是所谓的“Stop The World”。

Serial/Serial Old收集器的运行过程如图:

Serial/Serial Old收集器运行示意图

  • ParNew

ParNew收集器实质上是Serial收集器的多线程并行版本,使用多条线程进行垃圾收集。

ParNew/Serial Old收集器运行示意图如下:

ParNew/Serial Old收集器运行示意图

  • Parallel Scavenge

Parallel Scavenge收集器是一款新生代收集器,基于标记-复制算法实现,也能够并行收集。和ParNew有些类似,但Parallel Scavenge主要关注的是垃圾收集的吞吐量——所谓吞吐量,就是CPU用于运行用户代码的时间和总消耗时间的比值,比值越大,说明垃圾收集的占比越小。

吞吐量

  • Serial Old

Serial Old是Serial收集器的老年代版本,它同样是一个单线程收集器,使用标记-整理算法。

  • Parallel Old

Parallel Old是Parallel Scavenge收集器的老年代版本,支持多线程并发收集,基于标记-整理算法实现。

Parallel Scavenge/Parallel Old收集器运行示意图

  • CMS收集器

CMS(Concurrent Mark Sweep)收集器是一种以获取最短回收停顿时间为目标的收集器,同样是老年代的收集器,采用标记-清除算法。

  • Garbage First收集器

Garbage First(简称G1)收集器是垃圾收集器的一个颠覆性的产物,它开创了局部收集的设计思路和基于Region的内存布局形式。

25.什么是Stop The World ? 什么是 OopMap ?什么是安全点?


进行垃圾回收的过程中,会涉及对象的移动。为了保证对象引用更新的正确性,必须暂停所有的用户线程,像这样的停顿,虚拟机设计者形象描述为Stop The World。也简称为STW。

在HotSpot中,有个数据结构(映射表)称为OopMap。一旦类加载动作完成的时候,HotSpot就会把对象内什么偏移量上是什么类型的数据计算出来,记录到OopMap。在即时编译过程中,也会在特定的位置生成 OopMap,记录下栈上和寄存器里哪些位置是引用。

这些特定的位置主要在:

  • 1.循环的末尾(非 counted 循环)

  • 2.方法临返回前 / 调用方法的call指令后

  • 3.可能抛异常的位置

这些位置就叫作安全点(safepoint)。 用户程序执行时并非在代码指令流的任意位置都能够在停顿下来开始垃圾收集,而是必须是执行到安全点才能够暂停。

用通俗的比喻,假如老王去拉车,车上东西很重,老王累的汗流浃背,但是老王不能在上坡或者下坡休息,只能在平地上停下来擦擦汗,喝口水。

老王拉车只能在平路休息

26.能详细说一下CMS收集器的垃圾收集过程吗?


CMS收集齐的垃圾收集分为四步:

  • 初始标记(CMS initial mark):单线程运行,需要Stop The World,标记GC Roots能直达的对象。

  • 并发标记((CMS concurrent mark):无停顿,和用户线程同时运行,从GC Roots直达对象开始遍历整个对象图。

  • 重新标记(CMS remark):多线程运行,需要Stop The World,标记并发标记阶段产生对象。

  • 并发清除(CMS concurrent sweep):无停顿,和用户线程同时运行,清理掉标记阶段标记的死亡的对象。

Concurrent Mark Sweep收集器运行示意图如下:

Concurrent Mark Sweep收集器运行示意图

27.G1垃圾收集器了解吗?


Garbage First(简称G1)收集器是垃圾收集器的一个颠覆性的产物,它开创了局部收集的设计思路和基于Region的内存布局形式。

虽然G1也仍是遵循分代收集理论设计的,但其堆内存的布局与其他收集器有非常明显的差异。以前的收集器分代是划分新生代、老年代、持久代等。

G1把连续的Java堆划分为多个大小相等的独立区域(Region),每一个Region都可以根据需要,扮演新生代的Eden空间、Survivor空间,或者老年代空间。收集器能够对扮演不同角色的Region采用不同的策略去处理。

G1 Heap Regions

这样就避免了收集整个堆,而是按照若干个Region集进行收集,同时维护一个优先级列表,跟踪各个Region回收的“价值,优先收集价值高的Region。

G1收集器的运行过程大致可划分为以下四个步骤:

  • 初始标记(initial mark),标记了从GC Root开始直接关联可达的对象。STW(Stop the World)执行。

  • 并发标记(concurrent marking),和用户线程并发执行,从GC Root开始对堆中对象进行可达性分析,递归扫描整个堆里的对象图,找出要回收的对象、

  • 最终标记(Remark),STW,标记再并发标记过程中产生的垃圾。

  • 筛选回收(Live Data Counting And Evacuation),制定回收计划,选择多个Region 构成回收集,把回收集中Region的存活对象复制到空的Region中,再清理掉整个旧 Region的全部空间。需要STW。

G1收集器运行示意图

28.有了CMS,为什么还要引入G1?


优点:CMS最主要的优点在名字上已经体现出来——并发收集、低停顿。

缺点:CMS同样有三个明显的缺点。

  • Mark Sweep算法会导致内存碎片比较多

  • CMS的并发能力比较依赖于CPU资源,并发回收时垃圾收集线程可能会抢占用户线程的资源,导致用户程序性能下降。

  • 并发清除阶段,用户线程依然在运行,会产生所谓的理“浮动垃圾”(Floating Garbage),本次垃圾收集无法处理浮动垃圾,必须到下一次垃圾收集才能处理。如果浮动垃圾太多,会触发新的垃圾回收,导致性能降低。

G1主要解决了内存碎片过多的问题。

29.你们线上用的什么垃圾收集器?为什么要用它?


怎么说呢,虽然调优说的震天响,但是我们一般都是用默认。管你Java怎么升,我用8,那么JDK1.8默认用的是什么呢?

可以使用命令:

java -XX:+PrintCommandLineFlags -version

可以看到有这么一行:

-XX:+UseParallelGC

UseParallelGC = Parallel Scavenge + Parallel Old,表示的是新生代用的Parallel Scavenge收集器,老年代用的是Parallel Old 收集器。

那为什么要用这个呢?默认的呗。

当然面试肯定不能这么答。

Parallel Scavenge的特点是什么?

高吞吐,我们可以回答:因为我们系统是业务相对复杂,但并发并不是非常高,所以希望尽可能的利用处理器资源,出于提高吞吐量的考虑采用Parallel Scavenge + Parallel Old的组合。

当然,这个默认虽然也有说法,但不太讨喜。

还可以说:

采用Parallel New+CMS的组合,我们比较关注服务的响应速度,所以采用了CMS来降低停顿时间。

或者一步到位:

我们线上采用了设计比较优秀的G1垃圾收集器,因为它不仅满足我们低停顿的要求,而且解决了CMS的浮动垃圾问题、内存碎片问题。

30.垃圾收集器应该如何选择?


垃圾收集器的选择需要权衡的点还是比较多的——例如运行应用的基础设施如何?使用JDK的发行商是什么?等等……

这里简单地列一下上面提到的一些收集器的适用场景:

  • Serial :如果应用程序有一个很小的内存空间(大约100 MB)亦或它在没有停顿时间要求的单线程处理器上运行。

  • Parallel:如果优先考虑应用程序的峰值性能,并且没有时间要求要求,或者可以接受1秒或更长的停顿时间。

  • CMS/G1:如果响应时间比吞吐量优先级高,或者垃圾收集暂停必须保持在大约1秒以内。

  • ZGC:如果响应时间是高优先级的,或者堆空间比较大。

31.对象一定分配在堆中吗?有没有了解逃逸分析技术?


对象一定分配在堆中吗? 不一定的。

随着JIT编译期的发展与逃逸分析技术逐渐成熟,所有的对象都分配到堆上也渐渐变得不那么“绝对”了。其实,在编译期间,JIT会对代码做很多优化。其中有一部分优化的目的就是减少内存堆分配压力,其中一种重要的技术叫做逃逸分析。

什么是逃逸分析?

逃逸分析是指分析指针动态范围的方法,它同编译器优化原理的指针分析和外形分析相关联。当变量(或者对象)在方法中分配后,其指针有可能被返回或者被全局引用,这样就会被其他方法或者线程所引用,这种现象称作指针(或者引用)的逃逸(Escape)。

通俗点讲,当一个对象被new出来之后,它可能被外部所调用,如果是作为参数传递到外部了,就称之为方法逃逸。

逃逸

除此之外,如果对象还有可能被外部线程访问到,例如赋值给可以在其它线程中访问的实例变量,这种就被称为线程逃逸。

逃逸强度

逃逸分析的好处

  • 栈上分配

如果确定一个对象不会逃逸到线程之外,那么久可以考虑将这个对象在栈上分配,对象占用的内存随着栈帧出栈而销毁,这样一来,垃圾收集的压力就降低很多。

  • 同步消除

线程同步本身是一个相对耗时的过程,如果逃逸分析能够确定一个变量不会逃逸出线程,无法被其他线程访问,那么这个变量的读写肯定就不会有竞争, 对这个变量实施的同步措施也就可以安全地消除掉。

  • 标量替换

如果一个数据是基本数据类型,不可拆分,它就被称之为标量。把一个Java对象拆散,将其用到的成员变量恢复为原始类型来访问,这个过程就称为标量替换。假如逃逸分析能够证明一个对象不会被方法外部访问,并且这个对象可以被拆散,那么可以不创建对象,直接用创建若干个成员变量代替,可以让对象的成员变量在栈上分配和读写。

JVM调优

=================================================================

32.有哪些常用的命令行性能监控和故障处理工具?


  • 操作系统工具

  • top:显示系统整体资源使用情况

  • vmstat:监控内存和CPU

  • iostat:监控IO使用

  • netstat:监控网络使用

  • JDK性能监控工具

  • jps:虚拟机进程查看

  • jstat:虚拟机运行时信息查看

  • jinfo:虚拟机配置查看

  • jmap:内存映像(导出)

  • jhat:堆转储快照分析

  • jstack:Java堆栈跟踪

  • jcmd:实现上面除了jstat外所有命令的功能

33.了解哪些可视化的性能监控和故障处理工具?


以下是一些JDK自带的可视化性能监控和故障处理工具:

  • JConsole

JConsole概览

  • VisualVM

VisualVM安装插件

  • Java Mission Control

JMC主要界面

除此之外,还有一些第三方的工具:

  • MAT

Java 堆内存分析工具。

  • GChisto

GC 日志分析工具。

  • GCViewer

GC 日志分析工具。

  • JProfiler

商用的性能分析利器。

  • arthas

阿里开源诊断工具。

  • async-profiler

Java 应用性能分析工具,开源、火焰图、跨平台。

34.JVM的常见参数配置知道哪些?


一些常见的参数配置:

堆配置:

  • -Xms:初始堆大小

  • -Xms:最大堆大小

  • -XX:NewSize=n:设置年轻代大小

  • -XX:NewRatio=n:设置年轻代和年老代的比值。如:为3表示年轻代和年老代比值为1:3,年轻代占整个年轻代年老代和的1/4

  • -XX:SurvivorRatio=n:年轻代中Eden区与两个Survivor区的比值。注意Survivor区有两个。如3表示Eden: 3 Survivor:2,一个Survivor区占整个年轻代的1/5

  • -XX:MaxPermSize=n:设置持久代大小

收集器设置:

  • -XX:+UseSerialGC:设置串行收集器

  • -XX:+UseParallelGC:设置并行收集器

  • -XX:+UseParalledlOldGC:设置并行年老代收集器

  • -XX:+UseConcMarkSweepGC:设置并发收集器

并行收集器设置

  • -XX:ParallelGCThreads=n:设置并行收集器收集时使用的CPU数。并行收集线程数

  • -XX:MaxGCPauseMillis=n:设置并行收集最大的暂停时间(如果到这个时间了,垃圾回收器依然没有回收完,也会停止回收)

  • -XX:GCTimeRatio=n:设置垃圾回收时间占程序运行时间的百分比。公式为:1/(1+n)

  • -XX:+CMSIncrementalMode:设置为增量模式。适用于单CPU情况

  • -XX:ParallelGCThreads=n:设置并发收集器年轻代手机方式为并行收集时,使用的CPU数。并行收集线程数

打印GC回收的过程日志信息

  • -XX:+PrintGC

  • -XX:+PrintGCDetails

  • -XX:+PrintGCTimeStamps

  • -Xloggc:filename

35.有做过JVM调优吗?


JVM调优是一件很严肃的事情,不是拍脑门就开始调优的,需要有严密的分析和监控机制,大概的一个JVM调优流程图:

JVM调优大致流程图

实际上,JVM调优是不得已而为之,有那功夫,好好把烂代码重构一下不比瞎调JVM强。

但是,面试官非要问怎么办?可以从处理问题的角度来回答(对应图中事后),这是一个中规中矩的案例:电商公司的运营后台系统,偶发性的引发OOM异常,堆内存溢出。

1、因为是偶发性的,所以第一次简单的认为就是堆内存不足导致,单方面的加大了堆内存从4G调整到8G -Xms8g。

2、但是问题依然没有解决,只能从堆内存信息下手,通过开启了-XX:+HeapDumpOnOutOfMemoryError参数 获得堆内存的dump文件。

3、用JProfiler 对 堆dump文件进行分析,通过JProfiler查看到占用内存最大的对象是String对象,本来想跟踪着String对象找到其引用的地方,但dump文件太大,跟踪进去的时候总是卡死,而String对象占用比较多也比较正常,最开始也没有认定就是这里的问题,于是就从线程信息里面找突破点。

4、通过线程进行分析,先找到了几个正在运行的业务线程,然后逐一跟进业务线程看了下代码,有个方法引起了我的注意,导出订单信息

5、因为订单信息导出这个方法可能会有几万的数据量,首先要从数据库里面查询出来订单信息,然后把订单信息生成excel,这个过程会产生大量的String对象。

6、为了验证自己的猜想,于是准备登录后台去测试下,结果在测试的过程中发现导出订单的按钮前端居然没有做点击后按钮置灰交互事件,后端也没有做防止重复提交,因为导出订单数据本来就非常慢,使用的人员可能发现点击后很久后页面都没反应,然后就一直点,结果就大量的请求进入到后台,堆内存产生了大量的订单对象和EXCEL对象,而且方法执行非常慢,导致这一段时间内这些对象都无法被回收,所以最终导致内存溢出。

7、知道了问题就容易解决了,最终没有调整任何JVM参数,只是做了两个处理:

惊喜

最后还准备了一套上面资料对应的面试题(有答案哦)和面试时的高频面试算法题(如果面试准备时间不够,那么集中把这些算法题做完即可,命中率高达85%+)

image.png

image.png

网上学习资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。

需要这份系统化的资料的朋友,可以添加V获取:vip1024b (备注Java)
img

一个人可以走的很快,但一群人才能走的更远!不论你是正从事IT行业的老鸟或是对IT行业感兴趣的新人,都欢迎加入我们的的圈子(技术交流、学习资源、职场吐槽、大厂内推、面试辅导),让我们一起学习成长!

JVM调优是一件很严肃的事情,不是拍脑门就开始调优的,需要有严密的分析和监控机制,大概的一个JVM调优流程图:

JVM调优大致流程图

实际上,JVM调优是不得已而为之,有那功夫,好好把烂代码重构一下不比瞎调JVM强。

但是,面试官非要问怎么办?可以从处理问题的角度来回答(对应图中事后),这是一个中规中矩的案例:电商公司的运营后台系统,偶发性的引发OOM异常,堆内存溢出。

1、因为是偶发性的,所以第一次简单的认为就是堆内存不足导致,单方面的加大了堆内存从4G调整到8G -Xms8g。

2、但是问题依然没有解决,只能从堆内存信息下手,通过开启了-XX:+HeapDumpOnOutOfMemoryError参数 获得堆内存的dump文件。

3、用JProfiler 对 堆dump文件进行分析,通过JProfiler查看到占用内存最大的对象是String对象,本来想跟踪着String对象找到其引用的地方,但dump文件太大,跟踪进去的时候总是卡死,而String对象占用比较多也比较正常,最开始也没有认定就是这里的问题,于是就从线程信息里面找突破点。

4、通过线程进行分析,先找到了几个正在运行的业务线程,然后逐一跟进业务线程看了下代码,有个方法引起了我的注意,导出订单信息

5、因为订单信息导出这个方法可能会有几万的数据量,首先要从数据库里面查询出来订单信息,然后把订单信息生成excel,这个过程会产生大量的String对象。

6、为了验证自己的猜想,于是准备登录后台去测试下,结果在测试的过程中发现导出订单的按钮前端居然没有做点击后按钮置灰交互事件,后端也没有做防止重复提交,因为导出订单数据本来就非常慢,使用的人员可能发现点击后很久后页面都没反应,然后就一直点,结果就大量的请求进入到后台,堆内存产生了大量的订单对象和EXCEL对象,而且方法执行非常慢,导致这一段时间内这些对象都无法被回收,所以最终导致内存溢出。

7、知道了问题就容易解决了,最终没有调整任何JVM参数,只是做了两个处理:

惊喜

最后还准备了一套上面资料对应的面试题(有答案哦)和面试时的高频面试算法题(如果面试准备时间不够,那么集中把这些算法题做完即可,命中率高达85%+)

[外链图片转存中…(img-BImz3xt4-1713377147401)]

[外链图片转存中…(img-AA236Ldw-1713377147402)]

网上学习资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。

需要这份系统化的资料的朋友,可以添加V获取:vip1024b (备注Java)
[外链图片转存中…(img-CYHenYQY-1713377147402)]

一个人可以走的很快,但一群人才能走的更远!不论你是正从事IT行业的老鸟或是对IT行业感兴趣的新人,都欢迎加入我们的的圈子(技术交流、学习资源、职场吐槽、大厂内推、面试辅导),让我们一起学习成长!

  • 14
    点赞
  • 10
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值