Android OpenCV(三十七):轮廓外接多边形,大厂面试流程多久offer

先自我介绍一下,小编浙江大学毕业,去过华为、字节跳动等大厂,目前阿里P7

深知大多数程序员,想要提升技能,往往是自己摸索成长,但自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!

因此收集整理了一份《2024年最新Android移动开发全套学习资料》,初衷也很简单,就是希望能够帮助到想自学提升又不知道该从何学起的朋友。
img
img
img
img
img
img
img

既有适合小白学习的零基础资料,也有适合3年以上经验的小伙伴深入学习提升的进阶课程,涵盖了95%以上Android开发知识点,真正体系化!

由于文件比较多,这里只是将部分目录截图出来,全套包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、大纲路线、讲解视频,并且后续会持续更新

如果你需要这些资料,可以添加V获取:vip204888 (备注Android)
img

正文

  • 参数二:approxCurve,多边形逼近结果,包含多边形顶点坐标集。

  • 参数三:epsilon,多边形逼近精度,原始曲线与逼近曲线之间的最大距离。

  • 参数四:closed,逼近曲线是否闭合的标志,true表示封闭,false,表示不封闭。

该方法使用的是Douglas-Peucker algorithm(道格拉斯-普克算法)Douglas-Peukcer算法由D.Douglas和T.Peueker于1973年提出,也称为拉默-道格拉斯-普克算法迭代适应点算法分裂与合并算法D-P算法)是将曲线近似表示为一系列点,并减少点的数量的一种算法,是线状要素抽稀的经典算法。用它处理大量冗余的几何数据点,既可以达到数据量精简的目的,又可以在很大程度上保留几何形状的骨架。现有的线化简算法中,有相当一部分都是在该算法基础上进行改进产生的。它的特点是具有平移和旋转不变性,给定曲线与阈值后,抽样结果一定

算法的基本思路为:

对每一条曲线的首末点虚连一条直线,求所有点与直线的距离,并找出最大距离值dmax,用dmax与限差D相比: 若dmax<D,这条曲线上的中间点全部舍去; 若dmax≥D,保留dmax对应的坐标点,并以该点为界,把曲线分为两部分,对这两部分重复使用该方法

算法过程

操作

/**

  • 轮廓外接多边形
  • author: yidong
  • 2020/10/7
    */
    class ContourPolyActivity : AppCompatActivity() {

private lateinit var mBinding: ActivityContourPolyBinding
private var mSource: Mat = Mat()
private var mGray: Mat = Mat()
private var mBinary: Mat = Mat()

override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
super.onCreate(savedInstanceState)
mBinding = DataBindingUtil.setContentView(this, R.layout.activity_contour_poly)
mBinding.presenter = this
val bgr = Utils.loadResource(this, R.drawable.contourpoly)
Imgproc.cvtColor(bgr, mSource, Imgproc.COLOR_BGR2RGB)
Imgproc.cvtColor(bgr, mGray, Imgproc.COLOR_BGR2GRAY)
Imgproc.GaussianBlur(mGray, mGray, Size(5.0, 5.0), 2.0, 2.0)
Imgproc.threshold(
mGray,
mBinary,
20.0,
255.0,
Imgproc.THRESH_BINARY or Imgproc.THRESH_OTSU
)
mBinding.ivLena.showMat(mBinary)
}

fun findRect(flag: Int) {
val tmp = mSource.clone()
val contours = mutableListOf()
val hierarchy = Mat()
Imgproc.findContours(
mBinary,
contours,
hierarchy,
Imgproc.RETR_TREE,
Imgproc.CHAIN_APPROX_SIMPLE
)

for (i in 0 until contours.size) {
when (flag) {
0 -> {
title = “最大外接矩形”
val rect = Imgproc.boundingRect(contours[i])
Imgproc.rectangle(tmp, rect, Scalar(255.0, 255.0, 0.0), 4, Imgproc.LINE_8)
}
1 -> {
title = “最小外接矩形”
val source = MatOfPoint2f()
source.fromList(contours[i].toList())
val rect = Imgproc.minAreaRect(source)
val points = arrayOfNulls(4)
val center = rect.center
rect.points(points)
Log.d(App.TAG, “RotateRect: p o i n t s . t o L i s t ( ) , C e n t e r : {points.toList()}, Center: points.toList(),Centercenter”)
for (j in 0…3) {
Imgproc.line(
tmp,
points[j % 4],
points[(j + 1) % 4],
Scalar(255.0, 255.0, 0.0),
4,
Imgproc.LINE_8
)
}
}
else -> {
title = “轮廓多边形”
val result = MatOfPoint2f()
val source = MatOfPoint2f()
source.fromList(contours[i].toList())
Imgproc.approxPolyDP(source, result, 4.0, true)
Log.d(App.TAG, “Poly: ${result.dump()}”)
val points = result.toArray()
for (j in points.indices) {
Imgproc.line(
tmp,
points[j % points.size],
points[(j + 1) % points.size],
Scalar(255.0, 255.0, 0.0),
4,
Imgproc.LINE_8
)
}
}
}
}
mBinding.ivResult.showMat(tmp)
tmp.release()
hierarchy.release()
}

override fun onDestroy() {
mSource.release()
mGray.release()
mBinary.release()

题外话

我在一线互联网企业工作十余年里,指导过不少同行后辈。帮助很多人得到了学习和成长。

我意识到有很多经验和知识值得分享给大家,也可以通过我们的能力和经验解答大家在IT学习中的很多困惑,所以在工作繁忙的情况下还是坚持各种整理和分享。但苦于知识传播途径有限,很多程序员朋友无法获得正确的资料得到学习提升,故此将并将重要的Android进阶资料包括自定义view、性能优化、MVC与MVP与MVVM三大框架的区别、NDK技术、阿里面试题精编汇总、常见源码分析等学习资料。

【Android思维脑图(技能树)】

知识不体系?这里还有整理出来的Android进阶学习的思维脑图,给大家参考一个方向。

希望我能够用我的力量帮助更多迷茫、困惑的朋友们,帮助大家在IT道路上学习和发展~

网上学习资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。

需要这份系统化的资料的朋友,可以添加V获取:vip204888 (备注Android)
img

一个人可以走的很快,但一群人才能走的更远!不论你是正从事IT行业的老鸟或是对IT行业感兴趣的新人,都欢迎加入我们的的圈子(技术交流、学习资源、职场吐槽、大厂内推、面试辅导),让我们一起学习成长!

88 (备注Android)**
[外链图片转存中…(img-88WipuVa-1713652641637)]

一个人可以走的很快,但一群人才能走的更远!不论你是正从事IT行业的老鸟或是对IT行业感兴趣的新人,都欢迎加入我们的的圈子(技术交流、学习资源、职场吐槽、大厂内推、面试辅导),让我们一起学习成长!

  • 20
    点赞
  • 19
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值