Java最新掌握 binder 机制?别想绕开 binder 驱动源码分析!(1),mysqlsql语句面试题

总结

以上是字节二面的一些问题,面完之后其实挺后悔的,没有提前把各个知识点都复习到位。现在重新好好复习手上的面试大全资料(含JAVA、MySQL、算法、Redis、JVM、架构、中间件、RabbitMQ、设计模式、Spring等),现在起闭关修炼半个月,争取早日上岸!!!

下面给大家分享下我的面试大全资料

  • 第一份是我的后端JAVA面试大全

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后端JAVA面试大全

  • 第二份是MySQL+Redis学习笔记+算法+JVM+JAVA核心知识整理

字节二面拜倒在“数据库”脚下,闭关修炼半个月,我还有机会吗?

MySQL+Redis学习笔记算法+JVM+JAVA核心知识整理

  • 第三份是Spring全家桶资料

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binder_miscdev 即 Binder 设备描述如下:

static struct miscdevice binder_miscdev = {

.minor = MISC_DYNAMIC_MINOR, //自动分配次设备号

.name = “binder”, //驱动名称

.fops = &binder_fops //binder 驱动支持的文件操作

}

binder_fops 为 Binder 设备支持的操作函数,如下:

static const struct file_operations binder_fops = {

.owner = THIS_MODULE,

.poll = binder_poll,

.unlocked_ioctl = binder_ioctl,

.mmap = binder_mmap,

.open = binder_open,

.flush = binder_flush,

.release = binder_release,

};

binder_open


用户应用程序通过 Binder 通信时,需先调用 binder_open() 方法打开 binder 驱动,binder_open() 中主要做了两个工作,对应的分为两部分来看:

//binder.c

static int binder_open(struct inode *nodp, struct file *filp)

{

struct binder_proc *proc;

proc = kzalloc(sizeof(*proc), GFP_KERNEL); //创建 binder_proc

if (proc == NULL)

return -ENOMEM;

get_task_struct(current);

proc->tsk = current;

INIT_LIST_HEAD(&proc->todo); //初始化 todo 队列

init_waitqueue_head(&proc->wait); //初始化 todo 队列

proc->default_priority = task_nice(current);

上面代码的主要工作是 「创建及初始化 binder_proc」,binder_proc 就是用来存放 binder 相关数据的结构体,每个进程独有一份。

binder_lock(func);

binder_stats_created(BINDER_STAT_PROC);

hlist_add_head(&proc->proc_node, &binder_procs);

proc->pid = current->group_leader->pid;

INIT_LIST_HEAD(&proc->delivered_death);

filp->private_data = proc;

binder_unlock(func);

}

第二个主要工作是 「将 binder_proc 记录起来」,方便后续使用,如上代码所示,通过 hlist_add_head() 方法将 binder_proc 记录到了内核的 binder_procs 表中,另外还将 binder_proc 存放在 filp 的 private_data 域,以便于在后续调用 mmap、ioctl 等方法时获取。

binder_mmap


对于 binder 驱动来说,上层应用调用的 mmap() 最终会执行到 binder_mmap() 方法,binder_mmap() 的主要工作是**「将上层应用的虚拟内存块和 Binder 申请的物理内存块建立映射」**,应用程序和 Binder 就拥有了共享的内存空间,这样不同的应用程序之间可以通过 Binder 实现数据共享。

  • Binder 中有一物理内存块 P;B 进程中有一内存块 b

  • 将 P 分别与 b 建立映射,这样 P、b 就可以看作同一块内存

  • 若 A 进程想要发送数据给 B 进程,只需将数据拷贝到 P 内存,B 进程就能直接读取到了

所以 Binder 只需一次拷贝,binder_mmap() 要做的就是将 P 与 b 建立映射,该方法代码较长,分段看关键部分代码:

static int binder_mmap(struct file *filp, struct vm_area_struct *vma){

struct vm_struct *area;

struct binder_proc *proc = filp->private_data;

const char *failure_string;

struct binder_buffer *buffer;

//映射空间至多 4M

if ((vma->vm_end - vma->vm_start) > SZ_4M)

vma->vm_end = vma->vm_start + SZ_4M;

//检查 vma 是否被禁用

if (vma->vm_flags & FORBIDDEN_MMAP_FLAGS) {

ret = -EPERM;

failure_string = “bad vm_flags”;

goto err_bad_arg;

}

  • vma(vm_area_struct) 是**「用户态虚拟内存地址空间」**,也就是 b

  • area(vm_struct) 是**「内核态虚拟地址空间」**,指向 P

  • proc(binder_proc) 即 binder_open() 中创建的、存放 binder 相关数据的结构体

  • 另外还做了限制映射空间至多 4M 等映射规则的检查和处理

mutex_lock(&binder_mmap_lock);

//检查是否已执行过 binder_mmap 映射过

if (proc->buffer) {

ret = -EBUSY;

failure_string = “already mapped”;

goto err_already_mapped;

}

//申请内核虚拟内存地址空间

area = get_vm_area(vma->vm_end - vma->vm_start, VM_IOREMAP);

if (area == NULL) {

ret = -ENOMEM;

failure_string = “get_vm_area”;

goto err_get_vm_area_failed;

}

//将内核虚拟内存地址记录在 proc 中

proc->buffer = area->addr;

//记录用户态虚拟内存地址和内核态虚拟内存地址的偏移量

proc->user_buffer_offset = vma->vm_start - (uintptr_t)proc->buffer;

mutex_unlock(&binder_mmap_lock);

  • proc->buffer 用于存储最终映射的内核态虚拟地址,并通过此变量控制只能映射一次

  • get_vm_area() 方法申请了与用户态空间大小一致的内核态虚拟地址空间,注意此时还没分配实际的物理内存

  • proc->user_buffer_offset 记录了用户态虚拟内存和内核态虚拟内存地址的偏移量,这样后续方便获取用户态虚拟内存地址

//分配存放物理页地址的数组

proc->pages = kzalloc(sizeof(proc->pages[0]) * ((vma->vm_end - vma->vm_start) / PAGE_SIZE), GFP_KERNEL);

proc->buffer_size = vma->vm_end - vma->vm_start;

//申请一页物理内存

if (binder_update_page_range(proc, 1, proc->buffer, proc->buffer + PAGE_SIZE, vma)) {

ret = -ENOMEM;

failure_string = “alloc small buf”;

goto err_alloc_small_buf_failed;

}

//最后的收尾工作:将内存记录到相应链表中,设置状态等

INIT_LIST_HEAD(&proc->buffers);

list_add(&buffer->entry, &proc->buffers);

buffer->free = 1;

binder_insert_free_buffer(proc, buffer);

proc->free_async_space = proc->buffer_size / 2;

proc->files = get_files_struct(current);

proc->vma = vma;

  • proc->pages 是一个二维指针,用于存放管理物理页面

  • binder_update_page_range() 方法真正的申请物理页面,并分别映射到内核态和用户态的虚拟内存地址空间

至此 binder_mmap 方法执行结束,我们继续分析 **「binder_update_page_range()」**方法,此方法代码非常有助于我们理解页框以及与虚拟内存地址的映射逻辑。先了解此方法的参数:

  • proc:申请内存的进程所持有的 binder_proc 对象

  • allocate:1 表示申请内存,0 表示释放内存

  • start:虚拟内存地址起点

  • end:虚拟内存地址终点

  • vma:用户态虚拟内存地址空间

static int binder_update_page_range(struct binder_proc *proc, int allocate,

void *start, void *end,

struct vm_area_struct *vma){

if (allocate == 0) //区分是申请还是释放

goto free_range;

//依据 start、end 循环分配物理页

for (page_addr = start; page_addr < end; page_addr += PAGE_SIZE) {

//每次分配 1 个页框*/

*page = alloc_page(GFP_KERNEL | __GFP_HIGHMEM | __GFP_ZERO);

//将页框映射到内核态虚拟内存地址

ret = map_kernel_range_noflush((unsigned long)page_addr, PAGE_SIZE, PAGE_KERNEL, page);

//根据 binder_mmap 方法中记录的偏移量计算出用户态虚拟内存地址

user_page_addr = (uintptr_t)page_addr + proc->user_buffer_offset;

//将页框映射到用户态虚拟内存地址

ret = vm_insert_page(vma, user_page_addr, page[0]);

}

return 0;

binder_mmap() 的 allocate 参数传入 1 为申请内存,执行上面的代码。若为释放则执行以下代码:

free_range:

//依据 start、end 从后往前遍历

for (page_addr = end - PAGE_SIZE; page_addr >= start; page_addr -= PAGE_SIZE) {

page = &proc->pages[(page_addr - proc->buffer) / PAGE_SIZE];

if (vma)

//解除用户态虚拟地址和物理页框的映射

zap_page_range(vma, (uintptr_t)page_addr + proc->user_buffer_offset, PAGE_SIZE, NULL);

最近我根据上述的技术体系图搜集了几十套腾讯、头条、阿里、美团等公司21年的面试题,把技术点整理成了视频(实际上比预期多花了不少精力),包含知识脉络 + 诸多细节,由于篇幅有限,这里以图片的形式给大家展示一部分

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Android Binder是Android操作系统中的一个IPC(进程间通信)机制,用于实现进程之间的通信和数据传输。Binder源码主要位于frameworks/native目录下。 在Binder源码中,最核心的部分是Binder驱动Binder服务。Binder驱动是位于内核空间的组件,负责处理进程间的数据传输和交互。Binder服务是位于用户空间的组件,负责提供接口和功能来进行进程间通信。 在Binder源码中,主要涉及到以下几个重要的文件和目录: 1. drivers目录:包含了Binder驱动的代码,其中最重要的文件是binder.c,它实现了Binder驱动的核心逻辑。 2. include目录:包含了Binder的头文件,其中最重要的文件是binder.h,它定义了Binder的接口和数据结构。 3. libbinder目录:包含了Binder服务的代码,其中最重要的文件是IBinder.cpp和BpBinder.cpp,它们分别实现了Binder服务的接口和代理类。 4. services目录:包含了一些系统级别的Binder服务,例如Package Manager Service和Activity Manager Service。 如果你想深入了解Android Binder源码,可以参考以下资源: 1. Android 源码:你可以从Android官网或者GitHub上获取Android源码,并在frameworks/native目录下查看Binder相关的代码。 2. Android系统架构指南:Android官网提供了关于Android系统架构的详细文档,其中有关IPC和Binder的章节对于理解Binder的实现原理和源码结构很有帮助。 3. 《深入理解Android:卷2》一书中有关于Binder的详细介绍和源码解析,可以作为参考资料。

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