200行代码打造超越一线互联网公司的换肤架构,2024年最新Android研发岗面试复盘总

LayoutInflater都被设置了一个默认的Factory,Activity 是实现了LayoutInflater.Factory接口的,因此在你的Activity中直接重写onCreateView就可以自定义View的填充了。

下面这句是对LayoutInflater.Factory一个比较好的理解

Inflating your own custom views, instead of letting the system do it

这个也是这个Demo其中的一个比较重要技术点。如果有想更详细了解的文末会有参考链接。

下面就正式开始介绍怎么去做这个主题换肤吧。

先来看看这个Demo的项目结构:

至于xRecyclerView可以不用管,这里我们用不到(这是之前用到的,与本次无关),他只是一个RecyclerView的一个扩展框架,支持下拉刷新和上拉加载,是一个在github上的一个开源项目。

这里我们直接来看看lib_skinloader这个库吧(这里面的内容大部分是来源于Android-Skin-Loader这个框架,我只做了部分修改,主要是适配AppCompatActivity,原框架是基于最初的Activty开发的,在这里再次感谢开源作者),这个库就是今天所讲的核心内容

我们都知道在Android中如果想去获取资源文件都必须通过Resources去获取。这个库的核心思想就是动态的去加载第三方包里面的包,获取到其Resources然后以获取到的这个Resources去获取第三方包里面的资源内容,最后设置到我们有需响应皮肤更改的View上。

这里我就只介绍load和base两个包,其他包的内容在讲解的时候会涉及到
###1.load包
我们先来看看这个load包里面的内容(其实这里就是今天核心内容的核心)。

里面有两个类文件:SkinInflaterFactory、SkinManager

我们先来看看SkinManager的实现,直接跳到load方法

public void load(String skinPackagePath, final ILoaderListener callback) {

new AsyncTask<String, Void, Resources>() {

protected void onPreExecute() {
if (callback != null) {
callback.onStart();
}
}

@Override
protected Resources doInBackground(String… params) {
try {
if (params.length == 1) {
String skinPkgPath = params[0];
Log.i(“loadSkin”, skinPkgPath);
File file = new File(skinPkgPath);
if (file == null || !file.exists()) {
return null;
}

PackageManager mPm = context.getPackageManager();
PackageInfo mInfo = mPm.getPackageArchiveInfo(skinPkgPath, PackageManager.GET_ACTIVITIES);
skinPackageName = mInfo.packageName;

AssetManager assetManager = AssetManager.class.newInstance();
Method addAssetPath = assetManager.getClass().getMethod(“addAssetPath”, String.class);
addAssetPath.invoke(assetManager, skinPkgPath);

Resources superRes = context.getResources();
Resources skinResource = new Resources(assetManager, superRes.getDisplayMetrics(), superRes.getConfiguration());

SkinConfig.saveSkinPath(context, skinPkgPath);

skinPath = skinPkgPath;
isDefaultSkin = false;
return skinResource;
}
return null;
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
return null;
}
}

protected void onPostExecute(Resources result) {
mResources = result;

if (mResources != null) {
if (callback != null) callback.onSuccess();
notifySkinUpdate();
} else {
isDefaultSkin = true;
if (callback != null) callback.onFailed();
}
}

}.execute(skinPackagePath);
}

这个方法有两个参数,第一个是皮肤包的路径,第二个就是一个简单的回调

其中doInBackground方法里面就实现了动态的去获取皮肤包的Resources,当获取成功之后,在onPostExecute方法中就将这个Resources赋值到我们定义好的变量中去,以方便我们之后的使用,注意到当获取到的这个Resources不为空时,也就是我们已经获取到了皮肤包里面的资源,我们就调用notifySkinUpdate()这个方法来通知界面去更改皮肤,如果为空就还是使用默认的皮肤。

我们来看看notifySkinUpdate()的实现

这里很简单,就是去遍历mSkinObservers这个集合,然后去通知更新。对于ISkinUpdate是一个接口,每个需要皮肤更新的Activity都需要去实现这个接口。

SkinManager这个类里面还有诸如getColor(int resId)、getDrawable(int resId)这样的方法,就是去获取第三方包对应的资源文件,值得注意的是如果你的第三方包里没有对应的资源文件,那么就会使用默认的资源文件,如果你有需求,你完全可以去添加一些类似getMipmap(int resID)这样的方法。

对了,还有一个比较重要的方法忘了讲

这个方法就是恢复到系统的默认主题,原理和load都差不多,实现还简单了很多。SkinManager这个类就说这么多,详细实现请到源码中去查看,很多地方我都给了注释。

我们再来看看SkinInflaterFactory,在这里面主要就是做一些填充View相关的一些工作。我实现的是LayoutInflaterFactory这个接口而不是文章之前提到的LayoutInflater.Factory这个接口是因为这里需要与AppCompatActivity兼容,如果你还是用之前的那个就会出现一些错误,反正我刚弄的时候是折腾了很久的。不管怎么样原理始终是一样的。SkinInflaterFactory的作用就是去搜集那些有需要响应皮肤更改的View。 我们来看看onCreateView的实现

首先我们先去判断这个当前将要View是否有更改皮肤的需求,如果没有我们就返回默认的实现。如果有,我们就自己去处理 来看看createView方法的实现

看起来很多,其实这个方法就是去动态的去创建View。

下面来看看parseSkinAttr的实现:

自我介绍一下,小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。

深知大多数Android工程师,想要提升技能,往往是自己摸索成长或者是报班学习,但对于培训机构动则几千的学费,着实压力不小。自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!

因此收集整理了一份《2024年Android移动开发全套学习资料》,初衷也很简单,就是希望能够帮助到想自学提升又不知道该从何学起的朋友,同时减轻大家的负担。
img
img
img
img
img
img
img

既有适合小白学习的零基础资料,也有适合3年以上经验的小伙伴深入学习提升的进阶课程,基本涵盖了95%以上Android开发知识点,真正体系化!

由于文件比较大,这里只是将部分目录大纲截图出来,每个节点里面都包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、讲解视频,并且后续会持续更新

如果你觉得这些内容对你有帮助,可以添加V获取:vip204888 (备注Android)
img

文末

当你打算跳槽的时候,应该把“跳槽成功后,我能学到什么东西?对我的未来发展有什么好处”放在第一位。这些东西才是真正引导你的关键。在跳槽之前尽量“物尽其用”,把手头上的工作做好,最好是完成了某个项目或是得到提升之后再走。跳槽不是目的,而是为了达到最终职业目标的手段

最后祝大家工作升职加薪,面试拿到心仪Offer


一个人可以走的很快,但一群人才能走的更远。不论你是正从事IT行业的老鸟或是对IT行业感兴趣的新人,都欢迎扫码加入我们的的圈子(技术交流、学习资源、职场吐槽、大厂内推、面试辅导),让我们一起学习成长!
img
一个人可以走的很快,但一群人才能走的更远。不论你是正从事IT行业的老鸟或是对IT行业感兴趣的新人,都欢迎扫码加入我们的的圈子(技术交流、学习资源、职场吐槽、大厂内推、面试辅导),让我们一起学习成长!*
[外链图片转存中…(img-27GwHEao-1712592060375)]

  • 0
    点赞
  • 17
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值