最全Java 基础知识点 笔记总结 (十)(1),上岸蚂蚁金服

感受:

其实我投简历的时候,都不太敢投递阿里。因为在阿里一面前已经过了字节的三次面试,投阿里的简历一直没被捞,所以以为简历就挂了。

特别感谢一面的面试官捞了我,给了我机会,同时也认可我的努力和态度。对比我的面经和其他大佬的面经,自己真的是运气好。别人8成实力,我可能8成运气。所以对我而言,我要继续加倍努力,弥补自己技术上的不足,以及与科班大佬们基础上的差距。希望自己能继续保持学习的热情,继续努力走下去。

也祝愿各位同学,都能找到自己心动的offer。

分享我在这次面试前所做的准备(刷题复习资料以及一些大佬们的学习笔记和学习路线),都已经整理成了电子文档

拿到字节跳动offer后,简历被阿里捞了起来,二面迎来了P9"盘问"

本文已被CODING开源项目:【一线大厂Java面试题解析+核心总结学习笔记+最新讲解视频+实战项目源码】收录

需要这份系统化的资料的朋友,可以点击这里获取

5. 泛型方法

=====================================================================


先说一个误区,不是方法中使用了泛型,我们叫他泛型方法,并不是!

在这里插入图片描述


那么,泛型方法是什么呢?

在这里插入图片描述

注意,泛型方法中可以使用static,原因也很简单,就是我们的类型在调用该 [静态泛型方法] 之前已经确定了和 [上面的使用泛型参数但不能使用staitc的方法 ]不同!

简而言之,泛型参数T是在调用方法时确定的,并非在实例化类时确定,因此才可以声明成为static静态的。

在这里插入图片描述

6. 泛型 继承注意点

=========================================================================


在这里插入图片描述

不能随意赋值,其二两者属于并列关系:

在这里插入图片描述


这种泛型类型相同,并且由子父类多态效果这样可以赋值!

在这里插入图片描述

7. 泛型 通配符?

========================================================================


泛型的通配符: ?

类A是类B的父类,G和G 是没有关系的,二者共同的父类是G<?>。

因此,我们可以通过通配符来赋值:

在这里插入图片描述


但是对于List<?>是不能向其内部添加数据的,话句话说不能调用add方法,但除了list.add(null)之外。

在这里插入图片描述

8. 泛型 有限制条件的通配符?

==============================================================================


<? extends Person>:可以理解为小于等于Object类型,就是只能接受Object和Object子类。也叫做上界通配符

<? super Person>:可以理解为大于等于Object类型,就是只能接受Object和Object的父类。也叫做下界通配符。

下面举例来看:

import java.util.ArrayList;

public class Person {

public static void main(String[] args) {

ArrayList list = new ArrayList<>();

list.add(new Baoma());

list.add(new Baoma());

list.add(new Baoma());

list.add(new Baoma());

contest(list);

ArrayList list2 = new ArrayList<>();

list2.add(new Benchi());

list2.add(new Benchi());

list2.add(new Benchi());

list2.add(new Benchi());

contest(list2);

// 下面方法我们使用了上界通配符

// 因此我们的Dog对象不能使用的!

ArrayList list3 = new ArrayList<>();

list3.add(new Dog());

list3.add(new Dog());

// contest(list3); // 报错!

}

public static void contest(ArrayList<? extends Car> car) {

System.out.println(car);

}

}

class Dog {

}

class Baoma extends Car {

}

class Benchi extends Car {

}

class Car {

}

9. File类

======================================================================

9.1 File类的使用



file类注意好路径设置,window下和unix下路径设置不同。

在这里插入图片描述

三个构造器的设置。构造器看源码就能理解。

在这里插入图片描述

9.2 file类的常用方法



在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

9.3 file类 总结



总结:

  • File类的一个对象,代表一个文件或一个文件目录(俗称:文件夹)。

  • File类声明在java.io包下。

  • File类中涉及到关于文件或文件目录的创建,删除,重命名,修改时间,文件大小等方法,并没有涉及到写入或读取文件内容的操作,如果读取写入文件需要io操作完成(将file对象作为参数)。

10. IO 流

======================================================================


流,按照数据单位不同,分为:字节流(8个bit)和字符流(16个bit) 。

1个字节是8个比特,一个字符是2个字节。

按照数据流的流向不同分为:输入流 , 输出流。

在这里插入图片描述

11. IO流 体系对象

==========================================================================


其实,整个体系都是从inputStream , OutputStream , Reader , Writer。这四个衍生出来的。效果都差不多,就是对应不同的流而已。

在这里插入图片描述

12. IO流 的使用

=========================================================================

12.1 IO的 读操作



读操作的关键就是理解好char[] 或 byte[] 数组 和 read方法 的作用!

(字节流就对应byte[] , 字符流就对应char[] )

在这里插入图片描述

12.1 IO的 写操作



在这里插入图片描述

注意:字符流不能来处理图片这种字节数据!处理图片等字节数据要使用字节流来处理。

总结起来:

  • 对于文本文件(.txt ,.java ,.c , .cpp等),使用字符流处理。

  • 对于非文本文件(.jpg , .mp3 , .mp4 , avi , .doc , .ppt等)使用字节流处理。

13. 缓冲流 的使用

=========================================================================


缓冲流的字节字符流:BufferedInputStream,BufferedOutputStream,BufferedReader,BufferedWriter。

缓冲流的作用就是:提升流的读取,写入的速度。

在这里插入图片描述

缓冲流中间可能嵌套这一个flush()的方法,该方法就是刷新缓冲区,将缓冲区数据清空,将数据写入。

此外,上面的while循环判断表达式中,有些流可以用readLine()的方法来判断。

14. 转换流 InputStreamReader 和 OutputStreamWriter

============================================================================================================


InputStreamReader :将一个字节的输入流转为字符的输入流。

OutputStreamWriter:将一个字符的输出流转为字节的输出流。。

因此像InputStreamReader或者OutputStreamWriter一般都是需要传入参数的。

第一个参数:流对象,第二个参数:设定字符集。

在这里插入图片描述

15. 多个字符编码集

=========================================================================


在这里插入图片描述

上面这些字符集的关系可以见下图判别:

在这里插入图片描述

(ANSI是美国国家标椎学会简称。)

16. system.in的相关介绍

================================================================================


在这里插入图片描述

17. 打印流

=====================================================================


记住一点,使用输出的是字符串形式。

在这里插入图片描述

18. 数据流

=====================================================================


在这里插入图片描述

19. 对象序列化 和 transient关键字

======================================================================================


Java的对象序列化:指的是将对象转换成以字节序列形式来表示。

这些字节序列包含了对象的数据和信息,一个序列化后的对象可以被写到数据库或文件中,也可用于网络传输,一般当我们使用缓存cache(内存空间不够有可能会本地存储到硬盘)或远程调用rpc(网络传输)的时候,经常需要让我们的实体类实现Serializable接口,目的就是为了让其可序列化。

当然,序列化后的最终目的是为了反序列化,恢复成原先的Java对象,要不然序列化后干嘛呢,所以序列化后的字节序列都是可以恢复成Java对象的,这个过程就是反序列化。


Java中transient关键字的作用,简单地说,就是让某些被修饰的成员属性变量不被序列化。

理解好,序列化和不被序列化就行。

注意:如果需要让某个对象支持序列化机制,则必须让对象所属的类及其属性是可序列化的,为了实现可序列化,该类必须实现如下接口中的一个: Serializable 和 Externalizable ,另外还要设置一个long常量serialVersionUID。

序列化和反序列化,有两种情况一种是看网络中的流数据还原到内存,还有一种是磁盘文件中的对象还原到内存中。

20. 对象流

=====================================================================


在这里插入图片描述

对象流对应的实例类必须要序列化。

对于private static final long serivalVersionUID的相关解释:

在这里插入图片描述

序列化前提总结:

  • 实现接口Serializable。

  • 提供一个全局常量serialVersionUID。

  • 除了当前类需要实现Serializable,如果还有其他内部类或者属性必须也要实现序列化。

  • ObjectOutputStream 和 ObjectInputStream不能序列化static和transient修饰的成员变量。

不过现在网络间传输对象不需要序列化传输了,通常我们用JSON来传输数据。

21. 随机存取文件流

=========================================================================


RandomAccessFile类:

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

seek()方法使用,指针角标位置。

在这里插入图片描述

常用于下载或上传的断点时使用:

在这里插入图片描述

最后

金三银四到了,送上一个小福利!

image.png

image.png

专题+大厂.jpg

本文已被CODING开源项目:【一线大厂Java面试题解析+核心总结学习笔记+最新讲解视频+实战项目源码】收录

需要这份系统化的资料的朋友,可以点击这里获取

e_17,color_FFFFFF,t_70,g_se,x_16)

常用于下载或上传的断点时使用:

在这里插入图片描述

最后

金三银四到了,送上一个小福利!

[外链图片转存中…(img-LFpRlPor-1715557640064)]

[外链图片转存中…(img-GDDNpuJx-1715557640064)]

[外链图片转存中…(img-IHNn0Kpl-1715557640064)]

本文已被CODING开源项目:【一线大厂Java面试题解析+核心总结学习笔记+最新讲解视频+实战项目源码】收录

需要这份系统化的资料的朋友,可以点击这里获取

  • 23
    点赞
  • 17
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值