String value = sStrThreadlocal.get();
sIntegerThreadLocal.set(1);
int intValue = sIntegerThreadLocal.get();
System.out.println(“111 curThreadId=”+Thread.currentThread()+" strthreadLocalValue=“+value
+” intThreadLocalValue="+intValue);
//创建两个线程,分别给ThreadLocal赋不同的值
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
sStrThreadlocal.set(“bbb”);
String value = sStrThreadlocal.get();
sIntegerThreadLocal.set(2);
int intValue = sIntegerThreadLocal.get();
System.out.println(“222 curThreadId=”+Thread.currentThread()+" strthreadLocalValue=“+value
+” intThreadLocalValue="+intValue);
}
}).start();
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
String value = sStrThreadlocal.get();
Integer intValue = sIntegerThreadLocal.get();
System.out.println(“333 curThreadId=”+Thread.currentThread()+" strthreadLocalValue=“+value
+” intThreadLocalValue="+intValue);
}
}).start();
try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
//最后在输出下主线程的ThreadLocal值
value = sStrThreadlocal.get();
intValue = sIntegerThreadLocal.get();
System.out.println(“444 curThreadId=”+Thread.currentThread()+" strthreadLocalValue=“+value
+” intThreadLocalValue="+intValue);
}
}
运行结果如下:
111 curThreadId=Thread[main,5,main] strthreadLocalValue=aaa intThreadLocalValue=1
222 curThreadId=Thread[Thread-0,5,main] strthreadLocalValue=bbb intThreadLocalValue=2
333 curThreadId=Thread[Thread-1,5,main] strthreadLocalValue=null intThreadLocalValue=null
444 curThreadId=Thread[main,5,main] strthreadLocalValue=aaa intThreadLocalValue=1
不同线程给ThreadLocal修饰的变量赋不同的值,在每个线程得到的值不同的,的确实现了线程的隔离。
那么它是如何做到的呐?是否是通过HashMap来存储不同线程的value值呐?我们通过分析ThreadLocal源码来找下答案。
三、ThreadLocal源码分析
ThreadLocal 是一个泛型类,可以接受任何类型的对象
正如上面的示例代码所示,一个线程内可以存在多个 ThreadLocal 对象,而ThreadLocal 内部维护了一个 Map ,满足这种需求。
但是这个 Map 不是直接使用的 HashMap ,而是 ThreadLocal 实现的一个叫做 ThreadLocalMap 的静态内部类
通过上面示例我们可以看到 通过set方式给ThreadLocal设置数据,get方法获取数据,我们以此为入口来进行分析
ThreadLocal#set
public void set(T value) {
//获取调用方所在的线程
Thread t = Thread.currentThread();
//获取该线程的ThreadLocal的副本,这个getMap方法是关键
ThreadLocalMap map = getMap(t);
//如果该线程存在该ThreadLocal的副本,则存入到map中,key,否则创建
if (map != null)
map.set(this, value);
else
createMap(t, value);
}
getMap
获取该线程的ThreadLocal的副本
ThreadLocalMap getMap(Thread t) {
return t.threadLocals;
}
来看下Thread类,发现threadLocals变量的类型是ThreadLocal.ThreadLocalMap,即ThreadLocal的一个静态内部类
每个Thread对象内部都维护了一个ThreadLocalMap, 其可以存放若干个ThreadLocal
public class Thread implements Runnable {
…
//当前线程的ThreadLocalMap,主要存储该线程自身的ThreadLocal,本文主要讨论这个变量
ThreadLocal.ThreadLocalMap threadLocals = null;
//自父线程继承而来的ThreadLocalMap,主要用于父子线程间ThreadLocal变量的传递
ThreadLocal.ThreadLocalMap inheritableThreadLocals = null;
…
}
再来看下ThreadLocal.ThreadLocalMap
static class ThreadLocalMap {
…
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