Android开发三年,面了八家公司终于腾讯上岸,含泪整理面经

先自我介绍一下,小编浙江大学毕业,去过华为、字节跳动等大厂,目前阿里P7

深知大多数程序员,想要提升技能,往往是自己摸索成长,但自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!

因此收集整理了一份《2024年最新Android移动开发全套学习资料》,初衷也很简单,就是希望能够帮助到想自学提升又不知道该从何学起的朋友。
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既有适合小白学习的零基础资料,也有适合3年以上经验的小伙伴深入学习提升的进阶课程,涵盖了95%以上Android开发知识点,真正体系化!

由于文件比较多,这里只是将部分目录截图出来,全套包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、大纲路线、讲解视频,并且后续会持续更新

如果你需要这些资料,可以添加V获取:vip204888 (备注Android)
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正文

7.设计一个方案,apk已经发出去了,java代码是最新,但是分包下发的so文件是旧版本,如何做一个兼容方案,保证兼容可用。

这里没答好,我也忘了怎么答的了。

8.java类加载机制。

这是个基础概念题,没答好,回答的双亲加载机制。

然后引出pathClassLoader,dexClassLoader的区别,一个dex的加载到一个java类的加载过程。

9.一道算法题。

字节二轮

1.聊简历。

2.性能优化,展开讲了卡顿,内存。

3.数据结构的题,hashCode的扰动算法,涉及到一个数字,31,这个31是怎么来的?

4.类的static属性字段,比如 public static int a = 1,被赋值几次?

这个需要对类的加载机制有了解。

5.多个Activity共同bind一个service,一个Activity destory,问service的情况。

这里就是问service的生命周期,考察bind跟start的区别。

6.装饰器模式,跟代理模式的区别。

考察对常用的设计模式

7.okhttp的缓存逻辑实现。

我以为是问的 链接缓存跟io缓存,我回答的是连接池复用跟 okio的io复用。

后来提醒是cache,就回答cacheInspector,及其源码实现。

8.sharedPreference的commit ,apply区别。

9.sharedPreference的其性能问题。

apply的anr是有一个字段,会block住主线程,需要清理queuedWork队列。

10.sharedPreference线程安全性,还有进程安全性,sharedPreference锁的对象是谁?

sharedPreference线程安全,锁的是contentImpl.class

11.synchornized锁对象,汇编实现。volatile的汇编实现。

12.volatile 修饰 boolean能保证原子性么?

13.Android有哪几种动画。

14.设计题,设计一个埋点数据上报库,需要哪几个模块,提供哪样的接口。

15.算法题,生产消费者模型。

16.concurrentHashMap的相关。

包括实现原理,put方法,树化,扩容,继承了谁,扩容的时候,其余桶怎么感知。

17.安卓打包签名v1,v2,v3的区别。

字节三轮

1.装饰器模式,适配器模式区别。举个Android或java里的应用例子。

2.单例的优缺点。

3.架构有做过么。

4.说一下项目,项目中最能提现你能力的事情。

5.平时怎么学习的。

6.以后的职业规划

7.离职原因

8.插件化,做过插件化么,了解的主流方案?

9.算法题。

因第三轮挂了,捞出来换岗位再战。

字节一轮(这轮面了175分钟,记忆深刻)

1.聊聊平时做过的性能优化。

2.界面卡顿

从viewStub源码开始谈layoutInflate的整个过程

包括xml的解析,如何解析tag,细节到里面哪些特殊tag。

3.xml的解析耗时在哪些方面,反射,读文件,解析。

4.如何优化这个过程:xml在编译期就生成为class文件,那这是gradle编译的哪个阶段做这个事情。

5.checkthread的问题,从window到viewrootimpl的创建,几者之间的关系。

以上这是绘制相关,然后是渲染。

6.矢量图的原理。

7.canvas怎么来的。

8.window跟view的关系。

9.硬件加速原理。

10.双缓冲机制。

11.丢帧的原因。

12.帧数计算。

13.设计如何检测过度绘制的工具,要具体到view。

14.blockcanary原理,目的。

15.listview的滑动优化,比如一个kmoji可以用textview渲染,也可以用imageview渲染,哪个更优。

16.toast为什么不需要权限就可以显示。

17.badwindowtoken的原因。

18.怎么实现悬浮窗。

启动加速

1.怎么做app启动加速

我的回答说利用intentService,就是异步加载机制。但是还不够。

2.引导我从app启动流程开始讲一遍,看从启动流程上能不能找到方法。

3.zygote的内部实现,zygote.fork有没有了解。

4.zygote跟ams的通信方式用的是什么。

5.整个启动过程中,mHandler做哪些事。

6.设计一个工具,监控启动时间,粒度要求在方法级别。

内存相关

1.讲下内存泄露。以handler匿名内部类做例子讲。泄露链是怎样的。

2.looper.prepare干了啥。

3.threadLocalMap的实现。

4.leakcanary原理。

5.为什么要做抖动的检查,有啥用,

6.为什么会出现抖动。

7.线上有泄露,怎么收集,排查,设计方案。

稳定性

1.解决线上稳定性bug的方法论。

2.讲个能体现亮点的解决线上bug的案例。

3.给了一个具体案例,让我现场分析原因。

主要考察思维方式吧。

4.怎么收集java的crash。

5.怎么收集native的crash。

6.用线程安全的数据结构,concurrentHashMap会出现modifyCountException么?

ANR相关

1.常见的anr问题怎么解。

2.不常见的anr,比如 msgQueue.nativePollOnce都很正常,怎么去定位,如果是线上,怎么去收集。

3.anr的原因

4.intentService会anr么,讲内部实现。

保活相关问题

1.杀进程机制的源码。

2.进程优先级。

3.怎么提升优先级。

4.常见的保活手段。

我这里着重讲了Tim的保活原理。还有第三方库Leonic的原理。

APP瘦身相关

1.andRes原理。

2.proguard源码。

3.Facebook 的redex,字节的bytex原理。

4.multidex原理。

5.很多资源包,如何瘦身。

维护的github库相关问题

1.防多开原理

2.检测模拟器原理

3.查root权限,如果是自编的rom怎么处理。

聊了下简历里的经历

1.contentProvider的初始化时机。

这里主要是问我LeakCanary1.* 跟2.*有啥不同引出的问题。

2.LocalBroadCast 和broadCast的区别。

3.xposed的原理。

4.beforeMethodHooked,xposed内部做了什么事

5.免root hook框架 legend的源码实现。

记不太清,好像我说的是native方法指针的变更。

6.一道算法。

7.设计一个埋点库。

需要哪些模块。

8.设计一个组件,统计activity的前台时长,fragment的前台时长。

字节后续的面试我忘了记录复盘了,现在也记不住了。这一轮面试反正是把我榨干了。

最后进入谈薪阶段。只不过没谈拢,哈哈。

腾讯面试

最后就是我一直想去的南山必胜客,粤海公仔厂了

这里面试具体轮次我就不细说了。题目其实也都是那些题目,重点提供平时要学习的方向吧。

1.聊简历,性能优化。

2.view的绘制流程,尽可能越详细,越全面越好。

因为有了字节之前的面试经验,这里聊了很多view相关的。

大概从ActivityThread讲起,到window,windowManager,viewRootImpl,

setContentView内部实现干了什么,layoutInflator

下发到requestLayout,performShechdules,checkThread,绘制屏障消息

双缓冲,sync信号,最后再performOnMesure,layout,draw。

这里真的是要求自己平时除了写界面,也一定要深入源码进行学习。

很多奇奇怪怪的业务问题,真的就是靠读源码解决。

3.问网络优化,当网络带宽足够大,信号足够好,下载大文件,怎么快?

开多个链接,wifi+4G同时,分片下。

协议层 ,udp去下,本地做完整性校验,我记得qq客户端时这样做的。

m3u8的思想去下。

4.apk安全措施,当apk已经被破解了,怎么处理?

我回答借助v1签名思想,本地做对文件md5的校验。或者借助v3的思想,连续签名。

5.两个设计模式的区别。具体哪两个我忘了。

6.三道算法题

第一题写一个必然死锁的代码。讲一下解决死锁的方式。锁对象的不同的区别。

第一个出现的字符。

数组里的元素,组合起来求最大值。

7.checkThread里的thread是什么时候被赋值的。

8.讲下数字证书是什么。

9.解决内存抖动的实际案例。

10.降低bug的实际案例。

11.设计一个如何处理 app接收到服务器脏数据的方案。

12.设计一个云相册。

13.classLoader机制的原理。

14.硬件加速的底层实现。

15.操作系统相关问题。

16.如何处理多语言问题。

17.jvm虚拟机相关问题,具体忘了。

18.职业规划相关。

最后欢迎大家来鹅厂,有一说一不吹牛逼,这里同事真的很不错。

最后的最后

对于程序员来说,要学习的知识内容、技术有太多太多,要想不被环境淘汰就只有不断提升自己,从来都是我们去适应环境,而不是环境来适应我们!

当你有了学习线路,学习哪些内容,也知道以后的路怎么走了,理论看多了总要实践的

最后,互联网不存在所谓的寒冬,只是你没有努力罢了!

网上学习资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。

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一个人可以走的很快,但一群人才能走的更远!不论你是正从事IT行业的老鸟或是对IT行业感兴趣的新人,都欢迎加入我们的的圈子(技术交流、学习资源、职场吐槽、大厂内推、面试辅导),让我们一起学习成长!

14.硬件加速的底层实现。

15.操作系统相关问题。

16.如何处理多语言问题。

17.jvm虚拟机相关问题,具体忘了。

18.职业规划相关。

最后欢迎大家来鹅厂,有一说一不吹牛逼,这里同事真的很不错。

最后的最后

对于程序员来说,要学习的知识内容、技术有太多太多,要想不被环境淘汰就只有不断提升自己,从来都是我们去适应环境,而不是环境来适应我们!

当你有了学习线路,学习哪些内容,也知道以后的路怎么走了,理论看多了总要实践的

[外链图片转存中…(img-PTWSwwFm-1713035139024)]

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