2024-BAT大厂-Android社招最全面试题(面试总结+详细解答!)

先自我介绍一下,小编浙江大学毕业,去过华为、字节跳动等大厂,目前阿里P7

深知大多数程序员,想要提升技能,往往是自己摸索成长,但自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!

因此收集整理了一份《2024年最新Android移动开发全套学习资料》,初衷也很简单,就是希望能够帮助到想自学提升又不知道该从何学起的朋友。
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既有适合小白学习的零基础资料,也有适合3年以上经验的小伙伴深入学习提升的进阶课程,涵盖了95%以上Android开发知识点,真正体系化!

由于文件比较多,这里只是将部分目录截图出来,全套包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、大纲路线、讲解视频,并且后续会持续更新

如果你需要这些资料,可以添加V获取:vip204888 (备注Android)
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正文

面试:如果不准备充分的面试,完全是浪费时间,更是对自己的不负责!

如果想变得优秀那就去看那些优秀的人在学什么,做什么,想尽一切办法和他们交流;多出去看看这个世界,然后把自己逼到往死里学。

如今已是八月份了,马上即将迎来秋招和金九银十,大批的届毕业和未就业的程序员生即将进入求职面试的紧张阶段,在这里分享一下我从事Android多年以来的面试经验。

这篇攻略是我从事开发工作七八年来,去面试,以及面试别人的经验总结。其中大部分都是大企业面试常问的面试题,可以对照这查漏补缺,当然了,这里所列的肯定不可能覆盖全部方式,希望对大家找工作有帮助!

文末会给大家分享我整理的全套Android面试专题及答案(这些题我基本都刷了三遍以上,毕竟之前的年前突然裁员风波心里是有点迷)这里先放上部分面试题:

注:答案在最下面,因为实际开发与参考答案会有所不同,再者怕误导大家的理解,所以这些面试题答案还是自己去理解!面试官会针对简历中提到的知识点由浅入深提问,所以不要背答案,多理解。

###Activity基础相关

  • 说下Activity生命周期 ?
  • Activity A 启动另一个Activity B 会调用哪些方法?如果B是透明主题的又或则是个DialogActivity呢 ?
  • 说下onSaveInstanceState()方法的作用 ? 何时会被调用?
  • 说下 Activity的四种启动模式、应用场景 ?
  • 了解哪些Activity常用的标记位Flags?
  • 说下 Activity跟window,view之间的关系?
  • 横竖屏切换的Activity生命周期变化?
  • 如何启动其他应用的Activity?
  • Activity的启动过程?(重点

###Fragment基础相关

  • 谈一谈Fragment的生命周期 ?与Activity生命周期的不同 ?
  • 谈谈Activity和Fragment的区别?
  • Fragment中add与replace的区别(Fragment重叠)
  • getFragmentManager、getSupportFragmentManager 、getChildFragmentManager之间的区别?
  • FragmentPagerAdapter与FragmentStatePagerAdapter的区别与使用场景

###Service基础相关

  • 谈一谈Service的生命周期?
  • Service的两种启动方式?区别在哪?
  • 如何保证Service不被杀死 ?
  • 能否在Service开启耗时操作 ?怎么做 ?
  • 用过哪些系统Service ?
  • 了解ActivityManagerService吗?发挥什么作用(重点)

###Broadcast Receiver基础相关

  • 广播有几种形式 ? 都有什么特点 ?
  • 广播的两种注册方式 ?
  • 广播发送和接收的原理了解吗 ?(Binder机制、AMS)

###ContentProvider基础相关

  • ContentProvider了解多少?
  • ContentProvider的权限管理?
  • 说说ContentProvider、ContentResolver、ContentObserver 之间的关系?

###数据存储相关

  • 描述一下Android数据持久存储方式?
  • SharedPreferences的应用场景?注意事项?
  • SharedPrefrences的apply和commit有什么区别?
  • 了解SQLite中的事务操作吗?是如何做的
  • 使用SQLite做批量操作有什么好的方法吗?
  • 如何删除SQLite中表的个别字段?
  • 使用SQLite时会有哪些优化操作?

###IPC(重点)

  • Android中进程和线程的关系?区别?
  • 如何开启多进程 ?应用是否可以开启N个进程 ?
  • 为何需要IPC?多进程通信可能会出现的问题?
  • Android中IPC方式、各种方式优缺点,为什么选择Binder?
  • Binder机制的作用和原理?
  • Binder框架中ServiceManager的作用?
  • Bundle传递对象为什么需要序列化?Serialzable和Parcelable的区别?
  • 讲讲AIDL?原理是什么?如何优化多模块都使用AIDL的情况?

###View相关

  • 讲下View的绘制流程?
  • MotionEvent是什么?包含几种事件?什么条件下会产生?
  • 描述一下View事件传递分发机制?
  • 如何解决View的事件冲突 ?举个开发中遇到的例子 ?
  • scrollTo()和scollBy()的区别?
  • Scroller是怎么实现View的弹性滑动?
  • invalidate()和postInvalidate()的区别 ?
  • SurfaceView和View的区别?
  • 自定义View如何考虑机型适配 ?

###Handler相关

  • 谈谈消息机制Handler ? 作用 ?有哪些要素 ?流程是怎样的 ?
  • 一个线程能否创建多个Handler,Handler跟Looper之间的对应关系 ?
  • 软引用跟弱引用的区别
  • Handler 引起的内存泄露原因以及最佳解决方案
  • 为什么系统不建议在子线程访问UI
  • Looper死循环为什么不会导致应用卡死
  • 使用Handler的postDealy后消息队列会有什么变化 ?
  • 可以在子线程直接new一个Handler吗 ?怎么做 ?
  • Message可以如何创建 ?哪种效果更好 ?为什么 ?

###线程(重点)相关

  • 线程池的好处?线程池的几个参数的理解,四种线程池的使用场景
  • Android中还了解哪些方便线程切换的类?
  • 讲讲AsyncTask的原理
  • IntentService有什么用 ?
  • 直接在Activity中创建一个thread跟在service中创建一个thread之间的区别
  • ThreadPoolExecutor的工作策略 ?
  • Handler、Thread和HandlerThread的差别?
  • ThreadLocal的原理
  • 多线程是否一定会高效(优缺点)
  • 多线程中,让你做一个单例,你会怎么做
  • 除了notify还有什么方式可以唤醒线程
  • 什么是ANR ? 什么情况会出现ANR ?如何避免 ?在不看代码的情况下如何快速定位出现ANR问题所在 ?

###Bitmap相关

  • Bitmap使用需要注意哪些问题 ?
  • Bitmap.recycle()会立即回收么?什么时候会回收?如果没有地方使用这个Bitmap,为什么垃圾回收不会直接回收?
  • 一张Bitmap所占内存以及内存占用的计算
  • Android中缓存更新策略 ?
  • LRU的原理 ?

#####性能优化(重点)

  • 图片的三级缓存中,图片加载到内存中,如果内存快爆了,会发生什么?怎么处理?
  • 内存中如果加载一张500*500的png高清图片.应该是占用多少的内存?
  • WebView的性能优化 ?
  • Bitmap如何处理大图,如一张30M的大图,如何预防OOM
  • 内存回收机制与GC算法(各种算法的优缺点以及应用场景);GC原理时机以及GC对象
  • 内存泄露和内存溢出的区别 ?AS有什么工具可以检测内存泄露
  • 性能优化,怎么保证应用启动不卡顿? 黑白屏怎么处理?
  • 强引用置为null,会不会被回收?
  • ListView跟RecyclerView的区别
  • ListView的adapter是什么adapter ?
  • LinearLayout、FrameLayout、RelativeLayout性能对比,为什么?

###JNI相关

  • 对JNI是否了解
  • 如何加载NDK库 ?如何在JNI中注册Native函数,有几种注册方法 ?
  • 你用JNI来实现过什么功能 ?怎么实现的 ?(加密处理、影音方面、图形图像处理)

###设计模式相关

  • 你所知道的设计模式有哪些?
  • 谈谈MVC、MVP和MVVM,好在哪里,不好在哪里 ?
  • 封装p层之后.如果p层数据过大,如何解决
  • 是否能从Android中举几个例子说说用到了什么设计模式 ?
  • 装饰模式和代理模式有哪些区别 ?
  • 实现单例模式有几种方法 ?懒汉式中双层锁的目的是什么 ?两次判空的目的又是什么?
  • 用到的一些开源框架,介绍一个看过源码的,内部实现过程。
  • Fragment如果在Adapter中使用应该如何解耦?

###Android进阶延伸点

  • 如何进行单元测试,如何保证App稳定
  • Android中如何查看一个对象的回收情况
  • APK的大小如何压缩 ?
  • 如何通过Gradle配置多渠道包?
总结

现在新技术层出不穷,如果每次出新的技术,我们都深入的研究的话,很容易分散精力。新的技术可能很久之后我们才会在工作中用得上,当学的新技术无法学以致用,很容易被我们遗忘,到最后真的需要使用的时候,又要从头来过(虽然上手会更快)。

我觉得身为技术人,针对新技术应该是持拥抱态度的,入了这一行你就应该知道这是一个活到老学到老的行业,所以面对新技术,不要抵触,拥抱变化就好了。

Flutter 明显是一种全新的技术,而对于这个新技术在发布之初,花一个月的时间学习它,成本确实过高。但是周末花一天时间体验一下它的开发流程,了解一下它的优缺点、能干什么或者不能干什么。这个时间,并不是我们不能接受的。

如果有时间,其实通读一遍 Flutter 的文档,是最全面的一次对 Flutter 的了解过程。但是如果我们只有 8 小时的时间,我希望能关注一些最值得关注的点。

(跨平台开发(Flutter)、java基础与原理,自定义view、NDK、架构设计、性能优化、完整商业项目开发等)

网上学习资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。

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一个人可以走的很快,但一群人才能走的更远!不论你是正从事IT行业的老鸟或是对IT行业感兴趣的新人,都欢迎加入我们的的圈子(技术交流、学习资源、职场吐槽、大厂内推、面试辅导),让我们一起学习成长!

正的技术提升。**

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[外链图片转存中…(img-qsm5TlYa-1713413990040)]

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