程序员面试宝典,金三银四阿里我去定了(1),android高级面试2024

  • 介绍下Flutter的FrameWork层和Engine层,以及它们的作用

  • 介绍下Widget、State、Context 概念

  • StatefulWidget 的生命周期

  • 简述Widgets、RenderObjects 和 Elements的关系

  • 简述Flutter的绘制流程

  • 简述Flutter的线程管理模型

  • 设计思想与代码质量优化

  • 程序性能优化

  • 内存优化

  • 耗电优化

  • 网络传输与数据存储优化

  • 开发效率优化

  • 热修复设计

  • 插件化框架设计

  • 组件化框架设计.

  • 图片加载框架

  • 网络访问框架设计

  • RXJava响应式编程框架设计

  • IOC架构设计

  • Android架构组件Jetpack

  • LeakCanary核心原理源码浅析

  • LruCache 使用及原理

  • ARouter原理

  • 注解框架实现原理

  • Android 如何编写基于编译时注解的项目

  • RxJava2+Retrofit2+OkHttp3的基础、封装和项目中的使用

  • Rxjava2.0+Retrofit+Okhttp(封装使用)+MVP框架搭建

  • Android 插件化和热修复知识梳理

  • Android开发中比较常见的内存泄漏问题及解决办法

  • 如何检测和定位Android内存泄漏

  • 图片占据的内存算法

  • 为什么图片需要用软引用,MVP模式中的view接口用弱引用

  • 基于DataBinding与LiveData的MVVM实践

  • App稳定性优化

  • App启动速度优化

  • App内存优化

  • App绘制优化

  • App瘦身

  • 网络优化

  • App电量优化

  • 安卓的安全优化

  • 为什么WebView加载会慢呢?

  • 如何优化自定义View

(1). Acitvity的生命周期是什么样的?

a. Acitvity的生命周期,如何摧毁一个Activity?

(2). Activity的4大启动模式,与开发中需要注意的问题,如onNewIntent() 的调用;

a. Activity的启动模式,区别

b. singleInstance如果不指定栈名,是怎么分配的?

(3). Intent显示跳转与隐式跳转,如何使用?

(4). Activity A跳转B,B跳转C,A不能直接跳转到C,A如何传递消息给C?

(5). Activity如何保存状态的?

(6). 请描诉Activity的启动流程,从点击图标开始。

a. APP是怎么启动的?

b. 启动一个Activity的流程分析

(7). Service的生命周期是什么样的?

a. Service两种生命周期以及区别

(8). 你会在什么情况下使用Service?

(9). startServer和bindServier的区别?

(10). Service和Thread的区别?

(11). IntentService与Service的区别?

(12). ContentProvider如何自定义与使用场景是什么?

(13). BroadcastReciver的静态注册与动态注册的区别?

(14). 广播的分类与工作原理

(15). 可以再onReceive中开启线程么,会有什么问题?

(16). 什么是有序广播?

(17). Application、Activity、Service中context的区别?能否启动一个activity、dialog?

(18). Fragment的生命周期?

(19). Fragment的构造函数为啥不让传参?

(20). Fragment add与replace的区别,分别对Fragment的生命周期影响

三、View System

(1).View绘制流程与自定义View注意点。

Android中的每一个UI控件都是集成自View,然后这些View都具有相同的绘制流程,必须经过measure,layout和draw.

view的绘制流程是在Window添加过程中,ViewRootImpl类的setView方法开始的

(2).在onResume中可以测量宽高么

(3).事件分发机制是什么过程?

(4)冲突怎么解决?

(5).View分发反向制约的方法?

(6).自定义Behavior,NestScroll,NestChild。

(7).View.inflater过程与异步inflater

(8).inflater为什么比自定义View慢?

(9).onTouchListener onTouchEvent onClick的执行顺序。

(10).怎么拦截事件 onTouchEvent如果返回false onClick还会执行么?

(11).事件的分发机制,责任链模式的优缺点

(12).动画的分类以及区别

(13).属性动画与普通的动画有什么区别?

(14).插值器 估值器的区别

(15).RecyclerView与ListView的对比,缓存策略,优缺点。

(16).WebView如何做资源缓存?

(17).WebView和JS交互的几种方式与拦截方法。

(18).自定义view与viewgroup的区别

(19).View的绘制原理

(20).View中onTouch,onTouchEvent和onClick的执行顺序

(21).View的滑动方式

(22).invalidate() 和 postInvalicate() 区别

(23).View的绘制流程是从Activity的哪个生命周期方法开始执行的

(24).Activity,Window,View三者的联系和区别

(25).如何实现Activity窗口快速变暗

(26).ListView卡顿的原因以及优化策略

(27).ViewHolder为什么要被声明成静态内部类

(28).Android中的动画有哪些? 动画占用大量内存,如何优化

(29).自定义View执行invalidate()方法,为什么有时候不会回调onDraw()

(30).DecorView, ViewRootImpl,View之间的关系,ViewGroup.add()会多添加一个ViewrootImpl吗

(31).如何通过WindowManager添加Window(代码实现)?

(32).为什么Dialog不能用Application的Context?

(33).WindowMangerService中token到底是什么?有什么区别

(34).RecyclerView是什么?如何使用?如何返回不一样的Item

(35).RecyclerView的回收复用机制

(36).如何给ListView & RecyclerView加上拉刷新 & 下拉加载更多机制

(37).如何对ListView & RecycleView进行局部刷新的?

(38).ScrollView下嵌套一个RecycleView通常会出现什么问题?

(39).一个ListView或者一个RecyclerView在显示新闻数据的时候,出现图片错位,可能的原因有哪些 & 如何解决?

(40_.Requestlayout,onlayout,onDraw,DrawChild区别与联系

(41).如何优化自定义View

(42).Android属性动画实现原理,补间动画实现原理

四、Android FrameWork

1.Android中多进程通信的方式有哪些?

a.进程通信你用过哪些?原理是什么?

2.描述下Binder机制原理?

3.Binder线程池的工作过程是什么样?

4.Handler怎么进行线程通信,原理是什么?

5.Handler如果没有消息处理是阻塞的还是非阻塞的?

6.handler.post(Runnable) runnable是如何执行的?

7.handler的Callback和handlemessage都存在,但callback返回true handleMessage还会执行么?

8.Handler的sendMessage和postDelay的区别?

9.IdleHandler是什么?怎么使用,能解决什么问题?

10.为什么Looper.loop不阻塞主线程?

a.Looper无限循环为啥没有ANR

11.Looper如何在子线程中创建?

12.Looper、handler、线程间的关系。例如一个线程可以有几个Looper可以对应几个Handler?

13.如何更新UI,为什么子线程不能更新UI?

14.ThreadLocal的原理,以及在Looper是如何应用的?

15.Android 有哪些存储数据的方式?

16.SharedPreference原理,commit与apply的区别是什么?使用时需要有哪些注意?

17.如何判断一个 APP 在前台还是后台?

18.如何做应用保活?

19.一张图片100x100在内存中的大小?

20. Intent的原理,作用,可以传递哪些类型的参数?

21.如果需要在Activity间传递大量的数据怎么办?

22.打开多个页面,如何实现一键退出?

23.LiveData的生命周期如何监听的?

五、性能优化专题

1.App稳定性优化

2.App启动速度优化

3.App内存优化

4、App绘制优化

5.App瘦身

6.网络优化

7.App电量优化

8.安卓的安全优化

9.为什么WebView加载会慢呢?

10.如何优化自定义View

11.FC(Force Close)什么时候会出现?

12.Java多线程引发的性能问题,怎么解决?

13.TraceView的实现原理,分析数据误差来源。

14.是否使用过SysTrace,原理的了解?

15.mmap + native 日志优化?

六、三方源码理解

1.Glide :加载、缓存、LRU 算法(如何自己设计一个大图加载框架) (LRUCache 原理)

2.EventBus

3.LeakCanary

4.ARouter

5.插件化(不同插件化机制原理与流派,优缺点。局限性)

6.热修复

7.RXJava (RxJava 的线程切换原理)

8.Retrofit (Retrofit 在 OkHttp 上做了哪些封装?动态代理和静态代理的区别,是怎么实现的)

9.OkHttp

由于篇幅原因,没有展示文档全部内容,如有需要以上完整学习笔记pdf,可以点击此处免费获取

更多Android架构相关资料可以点此处免费获取

##第二部分Android架构专题学习路线与文档分享:

  • 架构师筑基必备技能

目前Android APP开发主流语言就是Java语言,Java语言最大的特性就是提高了软件的交互可能性,可以说安卓手机几乎所有应用程序都是利用Java语言来进行编写的。

知识要点:

1、深入理解Java泛型

2、注解深入浅出

3、并发编程

4、数据传输与序列化

5、Java虚拟机原理

6、高效IO

架构师筑基必备技能

  • 设计思想解读开源框架

随着互联网企业的不断发展,产品项目中的模块越来越多,用户体验要求也越来越高,想实现小步快跑、快速迭代的目的越来越难,插件化技术应用而生。如果没有插件化技术,美团、淘宝这些集成了大量“app”的应用,可能会有几个g那么大。

所以,当今的Android移动开发,不会热修复、插件化、组件化,80%以上的面试都过不了。

知识要点:

**1、热修复设计

2、插件化框架设计

3、组件化框架设计

4、图片加载框架

5、网络访问框架设计

6、RXJava响应式编程框架设计**

设计思想解读开源框架

  • 360°全方位性能调优

在不同层次的开发工程师手里,因为技术水平的参差不齐,即使很多手机在跑分软件性能非常高,打开应用依然存在卡顿现象。

另外,随着产品内容迭代,功能越来越复杂,UI页面也越来越丰富,也成为流畅运行的一种阻碍。综上所述,对APP进行性能优化已成为开发者该有的一种综合素质,也是开发者能够完成高质量应用程序作品的保证。

1、设计思想与代码质量优化

2、程序性能优化

  • 启动速度与执行效率优化
  • 布局检测与优化
  • 内存优化
  • 耗电优化
  • 网络传输与数据储存优化
  • APK大小优化

3、开发效率优化

  • 分布式版本控制系统Git
  • 自动化构建系统Gradle

4、项目实战

  • 启动速度
  • 流畅度
  • 抖音在APK包大小资源优化的实践
  • 优酷响应式布局技术全解析
  • 网络优化
  • 手机淘宝双十一性能优化项目揭秘
  • 高德APP全链路源码依赖分析
  • 彻底干掉OOM的实战经验分享
  • 微信Android终端内存优化实践

360°全方位性能调优

  • Android框架体系架构

Android框架体系架构(高级UI+FrameWork源码) 这块知识是现今使用者最多的,我们称之Android2013~2016年的技术。

Android开发者也往往因为网上Copy代码习惯了而导致对这块经常“使用”的代码熟悉而又陌生:熟悉的是几乎天天在和它们打交道, 天天在复制这些代码 ;陌生的是虽然天天和这些代码打交道,但是并没有深入研究过这些代码的原理,代码深处的内涵。

本篇知识要点:

**1、高级UI晋升

2、Android内核组件

3、大型项目必备IPC

4、数据持久与序列化

5、Framework内核解析**

Android框架体系架构

  • NDK模块开发(音视频系列)

NDK(Native Development Kit缩写)一种基于原生程序接口的软件开发工具包,可以让您在 Android 应用中利用 C 和 C++ 代码的工具。通过此工具开发的程序直接在本地运行,而不是虚拟机。

在Android中,NDK是一系列工具的集合,主要用于扩展Android SDK。NDK提供了一系列的工具可以帮助开发者快速的开发C或C++的动态库,并能自动将so和Java应用一起打包成apk。

本篇知识要点:

**1、NDK开发之C/C++入门

2、JNI模块开发

3、Linux编程

4、底层图片处理

5、音视频开发

6、机器学习**

自我介绍一下,小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。

深知大多数Android工程师,想要提升技能,往往是自己摸索成长或者是报班学习,但对于培训机构动则几千的学费,着实压力不小。自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!

因此收集整理了一份《2024年Android移动开发全套学习资料》,初衷也很简单,就是希望能够帮助到想自学提升又不知道该从何学起的朋友,同时减轻大家的负担。
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既有适合小白学习的零基础资料,也有适合3年以上经验的小伙伴深入学习提升的进阶课程,基本涵盖了95%以上Android开发知识点,真正体系化!

由于文件比较大,这里只是将部分目录大纲截图出来,每个节点里面都包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、讲解视频,并且后续会持续更新

如果你觉得这些内容对你有帮助,可以添加V获取:vip204888 (备注Android)
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资源分享

一线互联网面试专题

379页的Android进阶知识大全

379页的Android进阶知识大全

网上学习 Android的资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。希望这份系统化的技术体系对大家有一个方向参考。

2020年虽然路途坎坷,都在说Android要没落,但是,不要慌,做自己的计划,学自己的习,竞争无处不在,每个行业都是如此。相信自己,没有做不到的,只有想不到的。祝大家2021年万事大吉。

本文已被CODING开源项目:《Android学习笔记总结+移动架构视频+大厂面试真题+项目实战源码》收录

一个人可以走的很快,但一群人才能走的更远。如果你从事以下工作或对以下感兴趣,欢迎戳这里加入程序员的圈子,让我们一起学习成长!

AI人工智能、Android移动开发、AIGC大模型、C C#、Go语言、Java、Linux运维、云计算、MySQL、PMP、网络安全、Python爬虫、UE5、UI设计、Unity3D、Web前端开发、产品经理、车载开发、大数据、鸿蒙、计算机网络、嵌入式物联网、软件测试、数据结构与算法、音视频开发、Flutter、IOS开发、PHP开发、.NET、安卓逆向、云计算

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[外链图片转存中…(img-sWn1Jxw7-1712526849701)]

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网上学习 Android的资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。希望这份系统化的技术体系对大家有一个方向参考。

2020年虽然路途坎坷,都在说Android要没落,但是,不要慌,做自己的计划,学自己的习,竞争无处不在,每个行业都是如此。相信自己,没有做不到的,只有想不到的。祝大家2021年万事大吉。

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