内存屏障保证缓存一致性,java语音识别技术

  1. 收到失效消息时,放到失效队列中去。

  2. 为了不让处理器久等失效响应,收到失效消息需要马上回复失效响应。

  3. 为了不频繁阻塞处理器,不会马上读主存以及设置缓存为invlid,合适的时候再一块处理失效队列。

引发内存重排序

下面是处理器A、B,依次写、读内存a的时序图。A、B都缓存了a。

可以看到即使遵守缓存一致性协议,也会有一段时间缓存不一致(①-⑥)。

要是读取a的操作在这段时间内,那么处理器B看到的a将是0。处理器执行顺序为写a>读a,而在内存上的顺序为读a>写a,造成了重排序重排序可能会导致不可见性,要是此时线程A、B分别在处理器A、B上执行,那么线程A执行了写操作后,线程B看不到线程A执行的结果,共享内存a不可见,改变了程序运行结果。

避免内存重排序

引发重排序是糟糕的,可能造成共享内存不可见,改变程序结果。那么该怎么办,不进行MESI优化吗?既不能追求性能,造成重排序,也不能追求可见性(非共享数据可见是不需要的),降低性能。

处理器还是使用提供了个武器——内存屏障指令(Memory Barrier):

  1. 写内存屏障(Store Memory Barrier):处理器将当前存储缓存的值写回主存,以阻塞的方式。

  2. 读内存屏障(Load Memory Barrier):处理器处理失效队列,以阻塞的方式。

可以看到内存屏障可以阻止内存系统重排序,保证可见性。但其开销也很大,处理器需要阻塞等待,一般应用在锁的获取和释放中。

上面那段处理器A、B,依次写、读内存a,加了内存屏障后,就不会被重排序了。


boolean finish = false;

int a = 0;



//处理器A:

a = 1;

storeMemoryBarrer(); //保证a一定在主存中,且处理器B中a为invlid

finish = true;



//处理器B:

while(!finish);

loadMemoryBarrier(); //保证缓存到a最新的值,执行后a为share

assert a == 1;


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