先自我介绍一下,小编浙江大学毕业,去过华为、字节跳动等大厂,目前阿里P7
深知大多数程序员,想要提升技能,往往是自己摸索成长,但自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!
因此收集整理了一份《2024年最新Android移动开发全套学习资料》,初衷也很简单,就是希望能够帮助到想自学提升又不知道该从何学起的朋友。
既有适合小白学习的零基础资料,也有适合3年以上经验的小伙伴深入学习提升的进阶课程,涵盖了95%以上Android开发知识点,真正体系化!
由于文件比较多,这里只是将部分目录截图出来,全套包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、大纲路线、讲解视频,并且后续会持续更新
如果你需要这些资料,可以添加V获取:vip204888 (备注Android)
正文
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内存模型
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垃圾回收算法(JVM)
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类加载过程(需要多看看,重在理解,对于热修复和插件化比较重要)
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反射
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多线程和线程池
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HTTP、HTTPS、TCP/IP、Socket通信、三次握手四次挥手过程
计算机网络部分:
TCP 有哪些状态
三次握手、四次挥手。为啥不是三次不是两次
HTTPS 和 HTTP 的区别,HTTPS 2.0 3.0?
浏览器输入一个 URL 按下回车网络传输的流程?
问的深一点的可能涉及到网络架构,每层有什么协议,FTP 相关原理,例:TCP 建立连接后,发包频率是怎么样的?
- 设计模式(六大基本原则、项目中常用的设计模式、手写单例等)
生产者模式和消费者模式的区别?
单例模式双重加锁,为什么这样做?
知道的设计模式有哪些?
项目中常用的设计模式有哪些?
手写生产者、消费者模式。
手写观察者模式代码。
适配器模式、装饰者模式、外观模式的异同?
谈谈对 java 状态机的理解。
谈谈应用更新(灰度、强制更新、分区更新?)
9.断点续传
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Java 四大引用
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Java 的泛型, 和 的区别
问到泛型、泛型擦除、通配符相关的东西
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final、finally、finalize 的区别
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接口、抽象类的区别
2 Android 相关
- 自定义 View
ViewGroup 绘制顺序 (例:自定义 ViewGroup 如何实现 FlowLayout?如何实现 FlowLayout 调换顺序)
自定义 View 如何实现打桌球效果;
自定义 View 如何实现拉弓效果,贝瑟尔曲线原理实现?
- 事件拦截分发
事件分发已经不是直接让你讲了,会给你具体的场景,比如 A 嵌套 B ,B 嵌套 C,从 C 中心按下,一下滑出到 A,事件分发的过程,这里面肯定会有 ACTION_CANCEL 的相关调用时机。
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解决过的一些性能问题,在项目中的实际运用。
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性能优化工具
(TraceView、Systrace、调试 GPU 过度绘制 & GPU 呈现模式分析、Hierarchy Viewer、MAT、Memory Monitor & Heap Viewer & Allocation Tracker 等)
- 性能优化 (讲讲你自己项目中做过的性能优化)
网络:API 优化、流量优化、弱网优化
内存:OOM 处理、内存泄漏、内存检测、分析、Bitmap 优化 ,LeakCanary 原理,什么检测内存泄漏需要两次?
绘制
电量:WeakLock 机制、JobScheduler 机制
APK 瘦身 (APK 瘦身是怎么做的,只用 armabi-v7a 没有什么问题么?
APK 瘦身这个基本是 100% 被面试问到,可能是我简历上提到的原因。)
内存抖动
内存泄漏
卡顿 {如何检测卡顿,卡顿原理是什么,怎么判断页面响应卡顿还是逻辑处理造成的卡顿} ,BlockCanary 的原理
布局优化、过度渲染处理、ANR 处理、监控、埋点、Crash 上传。
启动优化
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Http[s]请求慢的解决办法(DNS、携带数据、直接访问 IP)
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缓存自己如何实现(LRUCache 原理)
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图形图像相关:OpenGL ES 管线流程、EGL 的认识、Shader 相关
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SurfaceView、TextureView、GLSurfaceView 区别及使用场景
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动画、差值器、估值器(Android中的View动画和属性动画 - 简书、Android 动画 介绍与使用)
属性动画、补间动画、帧动画的区别和使用场景
- MVC、MVP、MVVM
相互间的区别和各种使用场景,如何选择适合自己的开发架构。
- Handler、ThreadLocal、AsyncTask、IntentService 原理及应用
Handler 机制原理,IdleHandler 什么时候调用。
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Gradle(Groovy 语法、Gradle 插件开发基础)
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热修复、插件化
谈谈对 ClassLoader 的理解
双亲委托机制的好处
自定义 ClassLoader
插件化为什么会出现,如何代码加载,资源加载,代理 Hook)
- 组件化架构思路
如何从一个老项目一步步实现组件化,主要问思路,考察架构能力和思考能力。(需要考虑很多,每一步做什么,顺序很重要)
组件化和模块化的理解与区别?
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系统打包流程
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Android 有哪些存储数据的方式。
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SharedPrefrence 源码和问题点;
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sqlite 相关
sqlite 升级,增加字段的语句
数据库框架对比和源码分析
数据库优化及数据迁移问题
getWritableDatabase 和 getReadableDatabase 的区别
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如何判断一个 APP 在前台还是后台?
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混合开发
Hybrid 做过吗? 例:Android 通过WebView调用 JS 代码 例:JS 通过WebView调用 Android 代码;
Hybrid 通信原理是什么,有做研究吗?
说说你用过的混合开发技术有哪些?各有什么优缺点?
3 Android Framework
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AMS 、PMS
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Activity 启动流程,App 启动流程
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Binder 机制(IPC、AIDL 的使用)
讲讲 Linux 上的 IPC 通信,Binder 有什么优势,Android 上有哪些多进程通信机制?
项目中遇见了什么多进程场景?
AIDL 是什么?解决了什么问题?
谈谈对进程共享和线程安全的认知?
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为什么使用 Parcelable,好处是什么?
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Android 图像显示相关流程,Vsync 信号等
4 三方源码
- Glide :加载、缓存、LRU 算法
(如何自己设计一个大图加载框架)
(LRUCache 原理)
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EventBus
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LeakCanary
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ARouter
重点:Router 原理,如何实现组件间的通信,组件化平级调用数据的方式。
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插件化(不同插件化机制原理与流派,优缺点。局限性)
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热修复
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RXJava
(RxJava 的线程切换原理)
- Retrofit
(Retrofit 在 OkHttp 上做了哪些封装?动态代理和静态代理的区别,是怎么实现的)
- OkHttp
1、OkHttp 源码,网络缓存
2、如果从网络加载一个 10M 的图片,说下注意事项
5 算法与数据结构
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单链表:反转、插入、删除
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双链表:插入、删除
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手写常见排序、归并排序、堆排序
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二叉树前序、中序、后序遍历
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最大 K 问题
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广度、深度优先搜索算法
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String 转 int。
核心算法就三行代码,不过临界条件很多,除了判空,还需要注意负数、Integer 的最大最小值边界等;
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如何判断一个单链表有环?
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链表翻转;
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快排;
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100 亿个单词,找出出现频率最高的单词。要求几种方案;
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链表每 k 位逆序;
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镜像二叉树;
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找出一个无序数组中出现超过一半次数的数字;
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计算二叉树的最大深度,要求非递归算法。
总结
最后为了帮助大家深刻理解Android相关知识点的原理以及面试相关知识,这里放上相关的我搜集整理的14套腾讯、字节跳动、阿里、百度等2021面试真题解析,我把技术点整理成了视频和PDF(实际上比预期多花了不少精力),包知识脉络 + 诸多细节。
网上学习 Android的资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。希望这份系统化的技术体系对大家有一个方向参考。
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需要这份系统化的资料的朋友,可以添加V获取:vip204888 (备注Android)
一个人可以走的很快,但一群人才能走的更远!不论你是正从事IT行业的老鸟或是对IT行业感兴趣的新人,都欢迎加入我们的的圈子(技术交流、学习资源、职场吐槽、大厂内推、面试辅导),让我们一起学习成长!
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