- 6.图片
- 7.布局
- 8.性能优化
- 9.JNI
- 10.进程间通信(简称:IPC)
- 11.WebView
- 12.进程保活
- 13.杂7杂8
一.四大组件
-
Activity
-
Service
-
Content Provider
-
Broadcast Receiver
请阅读上面的基础知识
- 四大组件是什么
- 四大组件的生命周期
- Activity之间的通信方式
- 横竖屏切换的时候,Activity 各种情况下的生命周期
- Activity与Fragment之间生命周期比较
- Activity上有Dialog的时候按Home键时的生命周期
- 两个Activity 之间跳转时必然会执行的是哪几个方法?
- Activity的四种启动模式对比以及使用场景
- Activity状态保存与恢复
- Activity 怎么和Service 绑定
- Service和Activity怎么进行数据交互?
- Service的开启方式
- 请描述一下Service 的生命周期
- 谈谈你对ContentProvider的理解
- ContentProvider、ContentResolver、ContentObserver 之间的关系
- 请描述一下广播BroadcastReceiver的理解(实现原理)
- 广播的分类
- 广播使用的方式和场景
- 本地广播和全局广播有什么差别?
- Application 和 Activity 的 Context 对象的区别
二.Fragment
- 什么是Fragment
- 为什么要用Fragment
- Fragment与Activity的通信方式
- Fragment各种情况下的生命周期
- Fragment之间传递数据的方式?
- Fragment的add与replace的区别
- 用Fragment有遇过什么坑吗,怎么解决
- getFragmentManager,getSupportFragmentManager ,getChildFragmentManager三者之间的区别
- FragmentPagerAdapter与FragmentStatePagerAdapter的区别与使用场景
三.自定义组件、动画
- 描述一下View的绘制流程
- 说说自定义view的几个构造函数
- View 里面的 onSavedInstanceState和onRestoreInstanceState的作用
- onLayout() 和Layout()的区别
- 描述一下getX、getRawX、getTranslationX
- Android中的动画有哪几类,它们的特点和区别是什么
- Interpolator和TypeEvaluator的作用
- 请描述一下View事件传递分发机制
- 事件分发中的onTouch 和onTouchEvent 有什么区别,又该如何使用?
- View和ViewGroup分别有哪些事件分发相关的回调方法
- View刷新机制
四.存储
- 描述一下你知道的数据存储方式
- SharedPreferences的应用场景,核心原理是什么
- SharedPreferences是线程安全的吗?
- 描述一下图片存储在本地的方式
- sqlite升级,增加字段的语句
- 数据库框架对比和源码分析
- 数据库的优化
- 数据库数据迁移问题
五.网络
- 描述一次网络请求的流程
- HTTP报文结构
- HttpClient和HttpURLConnection的区别
- Volley,okhttp,retrofit之间的区别和核心原理和使用场景
- 描述一下https
- https中哪里用了对称加密,哪里用了非对称加密,对加密算法(如RSA)等是否有了解?
- 说一下三次握手,四次挥手的具体细节
- 我经常用面试问别人这道题,哈哈,为什么不能两次握手呢?要三次?
- 描述一下socket是什么东西
- 从网络加载一个10M的图片,说下注意事项
- TCP与UDP的区别
- client如何确定自己发送的消息被server收到?
- WebSocket与socket的区别
- 网络请求缓存处理,okhttp如何处理网络缓存的
- 自己去设计网络请求框架,怎么做?(随便套个开源框架的原理)
六.图片
- 说一下OOM的原因,如何避免
- 说一下三级缓存的原理
- 描述一下内存缓存的容器
- LruCache其实是一个Hash表,内部使用的是LinkedHashMap存储数据
- 图片库对比
- 图片库的源码分析
- 图片框架缓存实现
- 郭霖大神写了几篇文章介绍Glide,都有详细介绍
- LRUCache原理
- 自己去实现图片库,怎么做?(随便套个开源框架的原理)
- 说说Glide内存缓存的具体实现?
七.布局
- 说一下布局性能的排序,谁的效率最高
- 描述一下约束布局
- 关于布局优化的方案
- 怎么检测布局深度
- LinearLayout、RelativeLayout、FrameLayout的特性及对比,并介绍使用场景。
八.性能优化
PS:性能优化包括内存,处理效率,视觉流畅度,CPU,电量,流量等方面,针对手机的性能去做相应的方案。个人认为更应该把握好内存优化、处理效率(代码质量)、视觉流畅度(布局优化)。
- ANR产生的原因是什么?
- oom是什么?
- 什么情况导致oom?
- 有什么解决方法可以避免OOM?
- Oom 是否可以try catch?为什么?
- 内存泄漏是什么?
- 什么情况导致内存泄漏?
- 如何防止线程的内存泄漏?
- 内存泄露的解决方法
- 内存泄漏和内存溢出区别?
- 如何对Android 应用进行性能分析以及优化?
- 怎么去除无用代码?
- 性能优化如何分析systrace?
- 用IDE如何分析内存泄漏?
- 跑一段你觉得有问题的代码段,gc,再跑,再gc,看看内存会不会一直上升
- Java多线程引发的性能问题,怎么解决?
- 启动太慢怎么解决?
- 怎么保证应用启动不卡顿?
- App启动崩溃异常捕捉
- 自定义View注意事项
- 减少不必要的调用invalidate()方法
- 现在下载速度很慢,试从网络协议的角度分析原因,并优化(提示:网络的5层都可以涉及)。
- Https请求慢的解决办法(提示:DNS,携带数据,直接访问IP)
- 如何保持应用的稳定性
- 内存,布局优化,代码质量,数据结构效率,针对业务合理的设计框架
- RecyclerView和ListView的性能对比
- ListView的优化
- RecycleView优化
- View渲染
- Bitmap如何处理大图,如一张30M的大图,如何预防OOM
- java中的四种引用的区别以及使用场景
- 强引用置为null,会不会被回收?
九.JNI
- 请介绍一下NDK
- 什么是NDK库?
- 如何在JNI中注册native函数,有几种注册方式?
- Java如何调用c、c++语言?
- JNI如何调用java层代码?
- 你用JNI来实现过什么功能吗?怎么实现的?
十.进程间通信(简称:IPC)
- 进程间通信的方式?
- Binder机制的作用和原理
- 简述IPC?
- 什么是AIDL?
- AIDL解决了什么问题?
- AIDL如何使用?
- Android进程分类?
- 进程和 Application 的生命周期?
- 进程调度
- 谈谈对进程共享和线程安全的认识
十一.WebView
- 描述一下Webview的作用
- WebView的内核是什么
- 描述一下WebView与js的交互方式
- 描述一下WebView的缓存机制
- 关于WebView的优化你知道哪些
- 有没有用过第三方WebView组件?讲一讲优势
十二.进程保活
- 做过进程保活吗?
自我介绍一下,小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。
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