public void run() {
timeSec ++;
mTimeCount.setText(“” + timeSec);
handler.postDelayed(this, 1000);
}
};
但是这样有个弊端,当我的主线程里有Thread.Sleep延时操作时,这个时候计时就会暂停。所以需要在另外一个Thread里来进行计时:
new Thread(new TimeThread()).start();
final Handler handler = new Handler() {
public void handleMessage(Message msg) {
switch (msg.what) {
case 1:
timeSec++;
if (timeSec < 60) { // 1分钟以下情况
mTimeCount.setText(“总耗时:” + timeSec + “秒”);
} else if (timeSec < 3600) { // 1小时以下情况
int minutes = timeSec / 60;
int second = timeSec % 60;
mTimeCount.setText(“总耗时:” + minutes + “分” + second + “秒”);
} else {
int hours = timeSec / 3600;
int minutes = (timeSec - hours * 3600) / 60;
int second = timeSec % 60;
mTimeCount.setText(“总耗时:” + hours + “时” + minutes + “分” + second + “秒”);
}
}
super.handleMessage(msg);
}
};
这样UI在阻塞时,虽然我们的mTimeCount这个TextView没有实时更新,但是计时函数还是在进行的,当UI线程的Thread.Sleep()结束时,就会更新。
下面看一下保持屏幕唤醒的逻辑:
private static PowerManager.WakeLock wakeLock;
public static void keepScreenOn(Context context, boolean on) {
if (on) {
PowerManager pm = (PowerManager) context.getSystemService(Context.POWER_SERVICE);
wakeLock = pm.newWakeLock(PowerManager.SCREEN_BRIGHT_WAKE_LOCK | PowerManager.ON_AFTER_RELEASE, “KeepScreenOn”);
wakeLock.acquire();
} else {
if (wakeLock != null) {
wakeLock.release();
wakeLock = null;
}
}
}
在应用destory的时候得把wakeLock给release掉:
@Override
protected void onDestroy() {
super.onDestroy();
keepScreenOn(Main.this, false);
}
Android中通过各种Lock锁对电源进行控制,需要注意的是加锁和解锁必须成对出现。
//启用屏幕常亮功能
PowerManager pm =(PowerManager) getSystemService(POWER_SERVICE);
wakeLock= pm.newWakeLock(PowerManager.FULL_WAKE_LOCK| PowerManager.ACQUIRE_CAUSES_WAKEUP,
myPowerManager.TAG);
wakeLock.acquire();
自我介绍一下,小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。
深知大多数初中级Android工程师,想要提升技能,往往是自己摸索成长或者是报班学习,但对于培训机构动则近万的学费,着实压力不小。自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!
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