Android 保持屏幕唤醒不熄灭(1)

本文讲述了在Android应用中如何使用多线程实现计时功能,避免主线程阻塞影响UI更新,并介绍了如何通过WakeLock控制屏幕唤醒,以保持界面活跃。作者分享了《2024年Android移动开发全套学习资料》,旨在帮助开发者系统学习和提升技能。
摘要由CSDN通过智能技术生成

public void run() {

timeSec ++;

mTimeCount.setText(“” + timeSec);

handler.postDelayed(this, 1000);

}

};

但是这样有个弊端,当我的主线程里有Thread.Sleep延时操作时,这个时候计时就会暂停。所以需要在另外一个Thread里来进行计时:

new Thread(new TimeThread()).start();

final Handler handler = new Handler() {

public void handleMessage(Message msg) {

switch (msg.what) {

case 1:

timeSec++;

if (timeSec < 60) { // 1分钟以下情况

mTimeCount.setText(“总耗时:” + timeSec + “秒”);

} else if (timeSec < 3600) { // 1小时以下情况

int minutes = timeSec / 60;

int second = timeSec % 60;

mTimeCount.setText(“总耗时:” + minutes + “分” + second + “秒”);

} else {

int hours = timeSec / 3600;

int minutes = (timeSec - hours * 3600) / 60;

int second = timeSec % 60;

mTimeCount.setText(“总耗时:” + hours + “时” + minutes + “分” + second + “秒”);

}

}

super.handleMessage(msg);

}

};

这样UI在阻塞时,虽然我们的mTimeCount这个TextView没有实时更新,但是计时函数还是在进行的,当UI线程的Thread.Sleep()结束时,就会更新。

下面看一下保持屏幕唤醒的逻辑:

private static PowerManager.WakeLock wakeLock;

public static void keepScreenOn(Context context, boolean on) {

if (on) {

PowerManager pm = (PowerManager) context.getSystemService(Context.POWER_SERVICE);

wakeLock = pm.newWakeLock(PowerManager.SCREEN_BRIGHT_WAKE_LOCK | PowerManager.ON_AFTER_RELEASE, “KeepScreenOn”);

wakeLock.acquire();

} else {

if (wakeLock != null) {

wakeLock.release();

wakeLock = null;

}

}

}

在应用destory的时候得把wakeLock给release掉:

@Override

protected void onDestroy() {

super.onDestroy();

keepScreenOn(Main.this, false);

}

Android中通过各种Lock锁对电源进行控制,需要注意的是加锁和解锁必须成对出现。

//启用屏幕常亮功能

PowerManager pm =(PowerManager) getSystemService(POWER_SERVICE);

wakeLock= pm.newWakeLock(PowerManager.FULL_WAKE_LOCK| PowerManager.ACQUIRE_CAUSES_WAKEUP,

myPowerManager.TAG);

wakeLock.acquire();

自我介绍一下,小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。

深知大多数初中级Android工程师,想要提升技能,往往是自己摸索成长或者是报班学习,但对于培训机构动则近万的学费,着实压力不小。自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!

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最后

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