cmake使用教程(九)-关于安卓的交叉编译

本文详细介绍了在编译Android应用时的关键CMake变量设置,如CMAKE_SYSTEM_NAME、CMAKE_ANDROID_STL_TYPE等,以及Android开发中的核心技术,如热修复、插件化、组件化、图片加载、网络访问、框架设计等,并提到了互联网大厂面试题和自学资源。
摘要由CSDN通过智能技术生成

有几个特殊的变量需要设置:

  1. CMAKE_SYSTEM_NAME

编译安卓平台时请设置这个变量为Android。而且CMAKE_SYSTEM_VERSION必须指定。

  1. CMAKE_SYSTEM_VERSION

设置安卓的api level,假如未设置这个值,则会由以下两个方式决定:

  • CMAKE_ANDROID_API设置了,则使用该api level
  • CMAKE_SYSROOT设置了,则使用该api level
  • 都没设置,则使用ndk中最新的api levele
  1. CMAKE_ANDROID_ARCH_ABI

arm64-v8a armeabi-v7a armeabi-v6 armeabi mips mips64 x86 x86_64。 这个牛逼了,设置abi架构,假如未设置,则使用默认的armeabi。设置了这个变量系统会自动设置CMAKE_ANDROID_ARCH,不必手动设置。

  1. CMAKE_ANDROID_NDK

这个更牛逼了,使用它来设置ndk的路径,必须是绝对路径,到ndk的根目录即可。

  1. CMAKE_ANDROID_NDK_DEPRECATED_HEADERS

设置为true,则会使用每个api level中已经废弃的头文件,而不会使用统一的头文件。默认为false,使用统一的头文件。

  1. CMAKE_ANDROID_NDK_TOOLCHAIN_VERSION

设置NDK编译链的版本,假如不设置,则使用最新的。

  1. CMAKE_ANDROID_STL_TYPE 这个牛逼了。有好几个值:

none No C++ Support

system Minimal C++ without STL

gabi++_static GAbi++ Static

gabi++_shared GAbi++ Shared

gnustl_static GNU libstdc++ Static

gnustl_shared GNU libstdc++ Shared

c++_static LLVM libc++ Static

c++_shared LLVM libc++ Shared

stlport_static STLport Static

stlport_shared STLport Shared

默认值是gnustl_static。

  1. CMAKE_<LANG>_ANDROID_TOOLCHAIN_PREFIX

自动生成的,绝对路径的前缀。

  1. CMAKE_<LANG>_ANDROID_TOOLCHAIN_SUFFIX 自动生成的,绝对路径的后缀。

构建顺序

  1. 假如设置了CMAKE_ANDROID_NDK,就会使用该变量指定的NDK路径
  2. 假如设置了CMAKE_ANDROID_STANDALONE_TOOLCHAIN,而1中的变量未设置,就会使用该独立的工具链编译。
  3. 假如设置了CMAKE_SYSROOT,1、2未设置,并且路径形式是<ndk>/platforms/android-<api>/arch-<arch>,则相当于设置了CMAKE_ANDROID_NDK,并且会使用该路径的ndk。
  4. 假如设置了CMAKE_SYSROOT,1、2、3未设置,并且路径形式是<standalone-toolchain>/sysroot,则相当于设置了CMAKE_ANDROID_STANDALONE_TOOLCHAIN并且使用该工具链编译。
  5. 假如设置了ANDROID_NDK,1、2、3、4未设置,则相当于设置了1,并且使用该ndk。
  6. 假如设置了ANDROID_STANDALONE_TOOLCHAIN,1、2、3、4、5未设置,则相当于设置了2,并且使用该工具链。
  7. 假如设置了环境变量ANDROID_NDK_ROOT或者ANDROID_NDK,1、2、3、4、5、6则相当于设置了1,并且使用NDK。
  8. 假如设置了ANDROID_STANDALONE_TOOLCHAIN,1、2、3、4、5、6、7未设置,则相当于设置了2,并且使用该工具链。
  9. 全都没设置会报错。

编译方式

一般需要设置的如下:

set(CMAKE_SYSTEM_NAME Android)
set(CMAKE_SYSTEM_VERSION 21) # API level
set(CMAKE_ANDROID_ARCH_ABI arm64-v8a)
set(CMAKE_ANDROID_NDK /path/to/android-ndk)
set(CMAKE_ANDROID_STL_TYPE gnustl_static)
假如不想编写toolchain.cmake文件,也课可以在命令行直接输入参数来完成构建:
cmake …/src
-DCMAKE_SYSTEM_NAME=Android
-DCMAKE_SYSTEM_VERSION=21
-DCMAKE_ANDROID_ARCH_ABI=arm64-v8a
-DCMAKE_ANDROID_NDK=/path/to/android-ndk
-DCMAKE_ANDROID_STL_TYPE=gnustl_static
效果与上边是一样的。

自我介绍一下,小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。

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第一章、 热修复设计

  • 第一节、 AOT/JIT & dexopt 与 dex2oat

  • 第二节、 热修复设计之 CLASS_ISPREVERIFIED 问题

  • 第三节、热修复设计之热修复原理

  • 第四节、Tinker 的集成与使用(自动补丁包生成)

    第二章、 插件化框架设计

  • 第一节、 Class 文件与 Dex 文件的结构解读

  • 第二节、 Android 资源加载机制详解

  • 第三节、 四大组件调用原理

  • 第四节、 so 文件加载机制

  • 第五节、 Android 系统服务实现原理

    第三章、 组件化框架设计

  • 第一节、阿里巴巴开源路由框——ARouter 原理分析

  • 第二节、APT 编译时期自动生成代码&动态类加载

  • 第三节、 Java SPI 机制

  • 第四节、 AOP&IOC

  • 第五节、 手写组件化架构

    第四章、图片加载框架

  • 第一节、图片加载框架选型

  • 第二节、Glide 原理分析

  • 第三节、手写图片加载框架实战

    第五章、网络访问框架设计

  • 第一节、网络通信必备基础

  • 第二节、OkHttp 源码解读

  • 第三节、Retrofit 源码解析

    第六章、 RXJava 响应式编程框架设计

  • 第一节、链式调用

  • 第二节、 扩展的观察者模式

  • 第三节、事件变换设计

  • 第四节、Scheduler 线程控制

    第七章、 IOC 架构设计

  • 第一节、 依赖注入与控制反转

  • 第二节、ButterKnife 原理上篇、中篇、下篇

  • 第三节、Dagger 架构设计核心解密

    第八章、 Android 架构组件 Jetpack

  • 第一节、 LiveData 原理

  • 第二节、 Navigation 如何解决 tabLayout 问题

  • 第三节、 ViewModel 如何感知 View 生命周期及内核原理

  • 第四节、 Room 架构方式方法

  • 第五节、 dataBinding 为什么能够支持 MVVM

  • 第六节、 WorkManager 内核揭秘

  • 第七节、 Lifecycles 生命周期


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本文包含不同方向的自学编程路线、面试题集合/面经、及系列技术文章等,资源持续更新中…
[外链图片转存中…(img-VTZQ9Ec9-1712610431707)]

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