意思就是我们要往数据库里建表、建字段。就是使用这个bean对象。首先介绍下注解
- @Entity : 数据表的实体类。
- @PrimaryKey : 每一个实体类都需要一个唯一的标识。
- @ColumnInfo : 数据表中字段名称。
- @Ignore : 标注不需要添加到数据表中的属性。
- @Embedded : 实体类中引用其他实体类。
- @ForeignKey : 外键约束。
这里我们建一个Person类(为了能保存数据,使数据持久化且Room必须能够对它进行操作,你可以用public修饰属性,或者你也可以设置成private,但必须提供set和get方法)。这里只是简单展示,后面详细讲解,觉得细节太多了
表名为person的表:
@Entity
public class Person {
public Person(String name, int age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
@PrimaryKey(autoGenerate = true)
@ColumnInfo(name = “uid”)
private int uid;
private String name;
private int age;
@Ignore
private int money;
@Embedded
private Address address;
//…我用的是private,暂且去掉了set和get方法。便于读者理解
}
public class Address {
private String city;
private String street;
//…省略部分代码,便于理解
}
2.1、@Entity
用了@Entity标注的类,表示当前类的类名作为表名,这个类里面的所有属性,作为表里的字段。这里我们先只关注@Entity来讲,后面又很多细节,文章接下来都以这种讲解分格。更加直击重点
2.1.1、如果不想用类名作为表名,我们可以这样
//这样的话,我们的表名就变成了 other
@Entity(tableName = “other”)
public class Person {
}
2.1.2、@Entity里的复合主键
在Person里,我们用@PrimaryKey(autoGenerate = true)标识uid为主键,且设置为自增长。设置为主键的字段不得为空也不允许有重复值。
复合主键:多字段主键则构成主键的多个字段的组合不得有重复(假如我们用name做主键,如果我们有2个name相同的数据一起插入,数据就会被覆盖掉。但是现实中真的有同名的人,是2条数据,这时候我们就要用name和出生日期作为复合主键也就是多个主键,主键都一致才会覆盖数据)
@Entity(primaryKeys = {“uid”,“name”})
public class Person {
}
直接这样设置后,运行项目。这里有几点要注意的:
- 首先会报错:You must annotate primary keys with @NonNull. “name” is nullable。所以要加上,
@Entity(primaryKeys = {“uid”,“name”})
public class Person {
//name字段要用@NonNull标注
@NonNull
private String name;
}
2.1.3、@Entity里的索引的使用
索引的使用(有单列索引和组合索引,还有索引的唯一性)
//单列索引 @Entity(indices = {@Index(value = “name”)})
//单列索引唯一性 @Entity(indices = {@Index(value = “name”, unique = true)})
//组合索引 @Entity(indices ={@Index(value = {“name”,“age”})})
//组合索引唯一性 @Entity(indices ={@Index(value = {“name”,“age”},unique = true)})
//当然可以混起来用 如下:
@Entity(indices ={@Index(value = “name”),@Index(value = {“name”,“age”},unique = true)})
public class Person {
}
- 数据库索引是用来提高数据库访问速度的,可以说单纯是优化的意思。我们加上索引后,之后的其他操作都没有变的
- 如果加上唯一性有点类似主键,重复数据会报错,但是索引并不像主键那样,作为条件才能去覆盖数据
- 插入数据的时候加上动作@Insert(onConflict = OnConflictStrategy.REPLACE)加上动作,他的意思是主键相同的话,旧数据会替换新数据。但如果我们主键不同,但加了索引唯一性的话,索引相同的话,这次插入则失败。相信这么说,应该明白了
2.1.4、@Entity里的外键约束
同样以之前的Person作为父类,我们再定一个衣服类Clothes。(这里先省略Dao,Database,Room步骤,后面会细讲)
Clothes:
@Entity(foreignKeys = @ForeignKey(entity = Person.class,parentColumns = “uid”,childColumns = “father_id”))
public class Clothes {
@PrimaryKey(autoGenerate = true)
private int id;
private String color;
private int father_id;
//…省略get和set
}
好多人不知道外键约束是什么意思,这里我们先往里面插数据,然后我们看看db里的数据:
第一步:我们往Person里面插入2填数据
1、(uid =1 name = 岩浆 age =18)
2、(uid =2 name = 小学生 age=10);
第二部:我们往衣服里面插入3条数据
1、(id = 1 color = 红色 father_id = 1)
2、(id = 2 color = 黑色 father_id = 1)
3、(id = 3 color = 红色 father_id = 2)
这里其实显而易见,可以先认为,person岩浆有2件衣服,红色和黑色的衣服;person小学生有1件衣服,红色的衣服。我们看看表是怎么样的。意思就是用parentColumns = “uid”(person的uid字段)作为childColumns = “father_id”(clothes的father_id字段)。这里就相当于约束到了。先不急,我们看看2张表。
person表(后面会有教程,教你怎么看db数据库):
clothes表
那么为什么说是外键约束呢?当然这里有操作。如下:
@Entity(foreignKeys = @ForeignKey(onDelete = CASCADE,onUpdate = CASCADE,entity = Person.class,parentColumns = “uid”,childColumns = “father_id”))
public class Clothes {
}
这里我加了2个动作,在删除和更新的时候用了onDelete = CASCADE,onUpdate = CASCADE。这里动作有以下:
- NO_ACTION:当person中的uid有变化的时候clothes的father_id不做任何动作
- RESTRICT:当person中的uid在clothes里有依赖的时候禁止对person做动作,做动作就会报错。
- SET_NULL:当person中的uid有变化的时候clothes的father_id会设置为NULL。
- SET_DEFAULT:当person中的uid有变化的时候clothes的father_id会设置为默认值,我这里是int型,那么会设置为0
- CASCADE:当person中的uid有变化的时候clothes的father_id跟着变化,假如我把uid = 1的数据删除,那么clothes表里,father_id = 1的都会被删除。
现在是不是很清楚了。很多博客都带过。我也费力讲清楚了。给博主个赞把。文章demo没有做处理,在观察时,记得请按顺序观察。
2.2、@PrimaryKey
//省略部分代码,便于理解
public class Person {
//person当然不需要符合主键,我们可以直接这样默认uid为主键
//想要自增长那么这样@PrimaryKey(autoGenerate = true)
@PrimaryKey
private int uid;
}
2.3、@ColumnInfo
我们都知道,Person里的属性值名就是表里的字段名。假如不像用属性名当字段名,可以这样
//省略部分代码,便于理解
public class Person {
//那么这个时候我的主键在表里的key就是uid_
@ColumnInfo(name = “uid_”)
private int uid;
}
2.4、@Ignore
如果不想要属性值作为表里的字段,那么忽略掉
//省略部分代码,便于理解
public class Person {
//让我们忽略调钱,人要钱干嘛。。
@Ignore
private int money;
}
2.5、@Embedded
实体类中引用其他实体类。这样的话Address里属性也成为了表person的字段。
//省略部分代码,便于理解
public class Person {
@Embedded
private Address address;
}
我们Address里有2个字段,city,street,所以我们的表也是
这里有个特殊的地方,比如说这个人很有钱(刚刚才忽略掉钱),有2个家,有2个Address类,那么怎么办呢,
//@Embedded(prefix = “one”),这个是区分唯一性的,比如说一这个人可能有2个地址类似于tag,那么在数据表中就会以prefix+属性值命名
@Embedded(prefix = “one”)
private Address address;
@Embedded(prefix = “two”)
private Address address;
三、Dao:数据操作类,包含用于访问数据库的方法
这里直接上代码,相关标注是:
- @Dao : 标注数据库操作的类。
- @Query : 包含所有Sqlite语句操作。
- @Insert : 标注数据库的插入操作。
- @Delete : 标注数据库的删除操作。
- @Update : 标注数据库的更新操作。
@Dao
public interface PersonDao {
//查询所有数据
@Query(“Select * from person”)
List getAll();
//删除全部数据
@Query(“DELETE FROM person”)
void deleteAll();
//一次插入单条数据 或 多条
// @Insert(onConflict = OnConflictStrategy.REPLACE),这个是干嘛的呢,下面有详细教程
@Insert
void insert(Person… persons);
//一次删除单条数据 或 多条
@Delete
void delete(Person… persons);
//一次更新单条数据 或 多条
@Update
void update(Person… persons);
//根据字段去查找数据
@Query(“SELECT * FROM person WHERE uid= :uid”)
Person getPersonByUid(int uid);
//一次查找多个数据
@Query(“SELECT * FROM person WHERE uid IN (:userIds)”)
List loadAllByIds(List userIds);
//多个条件查找
@Query(“SELECT * FROM person WHERE name = :name AND age = :age”)
Person getPersonByNameage(String name, int age);
}
这里唯一特殊的就是@Insert。其有一段介绍:对数据库设计时,不允许重复数据的出现。否则,必然造成大量的冗余数据。实际上,难免会碰到这个问题:冲突。当我们像数据库插入数据时,该数据已经存在了,必然造成了冲突。该冲突该怎么处理呢?在@Insert注解中有conflict用于解决插入数据冲突的问题,其默认值为OnConflictStrategy.ABORT。对于OnConflictStrategy而言,它封装了Room解决冲突的相关策略。
- OnConflictStrategy.REPLACE:冲突策略是取代旧数据同时继续事务
- OnConflictStrategy.ROLLBACK:冲突策略是回滚事务
- OnConflictStrategy.ABORT:冲突策略是终止事务
- OnConflictStrategy.FAIL:冲突策略是事务失败
- OnConflictStrategy.IGNORE:冲突策略是忽略冲突
这里比如在插入的时候我们加上了OnConflictStrategy.REPLACE,那么往已经有uid=1的person表里再插入uid =1的person数据,那么新数据会覆盖就数据。如果我们什么都不加,那么久是默认的OnConflictStrategy.ABORT,重复上面的动作,你会发现,程序崩溃了。也就是上面说的终止事务。其他大家可以自己试试
四、Database:数据库持有者 & 数据库版本管理者
直接上代码
//注解指定了database的表映射实体数据以及版本等信息(后面会详细讲解版本升级)
@Database(entities = {Person.class, Clothes.class}, version = 1)
public abstract class AppDataBase extends RoomDatabase {
public abstract PersonDao getPersonDao();
public abstract ClothesDao getClothesDao();
}
五、Room:数据库的创建者 & 负责数据库版本更新的具体实现者
Room创建我们的AppDataBase,我们把它封装成单例,省的每次都去执行一遍,耗性能
public class DBInstance {
//private static final String DB_NAME = “/sdcard/LianSou/room_test.db”;
private static final String DB_NAME = “room_test”;
public static AppDataBase appDataBase;
public static AppDataBase getInstance(){
if(appDataBasenull){
synchronized (DBInstance.class){
if(appDataBasenull){
appDataBase = Room.databaseBuilder(MyApplication.getInstance(),AppDataBase.class, DB_NAME)
//下面注释表示允许主线程进行数据库操作,但是不推荐这样做。
//我这里是为了Demo展示,稍后会结束和LiveData和RxJava的使用
.allowMainThreadQueries()
.build();
}
}
}
return appDataBase;
}
}
做完这一切,那么我们的准备工作就做完了。让我们来插入一条数据
Person person_ = new Person(“Room”, 18);
DBInstance.getInstance().getPersonDao().insert(person_);
5.1、额外知识点
这里怎么查看db数据呢?首先我们把db文件存在手机内存里,记得打开存储权限,就是在上面代码里指定路径
private static final String DB_NAME = “/sdcard/LianSou/room_test.db”;
插入数据后,就会在手机内存卡生成db文件。
拿到db文件,怎么办呢。用插件!!Database Navigator,插件教程
六、数据库版本升级
这里的意思比如我已经往person表存里数据。但是我要增加字段,或者是增加索引。如果你直接写上去,你会发现,你再使用数据库的时候,会直接崩溃。怎么办呢,用过greendao的人都知道,我们要升级数据库版本
@Entity
public class Person {
//…省略部分代码,便于理解。
//这里给Person加上一个儿子
}
然后来到我们的Database类里,把版本信息改下,并增添一个Migration 类,告诉Room是哪张表改了什么东西
//修改版本信息为2
@Database(entities = {Person.class, Clothes.class}, version = 2)
public abstract class AppDataBase extends RoomDatabase {
public abstract PersonDao getPersonDao();
public abstract ClothesDao getClothesDao();
//数据库变动添加Migration,简白的而说就是版本1到版本2改了什么东西
public static final Migration MIGRATION_1_2 = new Migration(1, 2) {
@Override
public void migrate(SupportSQLiteDatabase database) {
//告诉person表,增添一个String类型的字段 son
database.execSQL(“ALTER TABLE person ADD COLUMN son TEXT”);
}
};
}
关于版本更新的execSQL里的用法,可以参考Room升级。也可以自行度娘,网上很多
最后来到我们的Room里:
public class DBInstance {
// private static final String DB_NAME = “/sdcard/LianSou/room_test.db”;
private static final String DB_NAME = “room_test”;
public static AppDataBase appDataBase;
public static AppDataBase getInstance(){
if(appDataBasenull){
synchronized (DBInstance.class){
if(appDataBasenull){
return Room.databaseBuilder(MyApplication.getInstance(),AppDataBase.class, DB_NAME)
.allowMainThreadQueries()
//加上版本升级信息
.addMigrations(AppDataBase.MIGRATION_1_2)
.build();
}
}
}
return appDataBase;
}
}
做完以上操作后,我们来运行下项目看看。成功,打开数据看看(本文demo里,我把升级代码注释了,想测试的可自行打开):
七、Room 结合RxJava使用(需要先了解RxJava的使用)
首先看我们DBInstance里的Room创建我们的AppDataBase,这句代码
//下面注释表示允许主线程进行数据库操作,但是不推荐这样做。
.allowMainThreadQueries()
我们,把这句代码注释掉,其他不变,运行下代码,看看。结果会报错,报错信息如下
Caused by: java.lang.IllegalStateException: Cannot access database on the main thread since it may potentially lock the UI for a long period of time.
这个时候,我们来结合RxJava来使用下,这样数据操作可以放在子线程,回调可以切换到主线程更改UI。首先是引入我们的依赖
implementation ‘android.arch.persistence.room:rxjava2:2.1.4’
//下面这个是配合rxjava使用的
implementation ‘io.reactivex.rxjava2:rxandroid:2.0.2’
这里需要注意2点:
1、在数据库执行**@Insert、@Delete、@Update**操作时候可以使用(注意是可以使用)RxJava里的类型有:Completable,Single,Maybe
2、在执行**@Query**操作时,可以返回的类型有:Single,Maybe,Observable,Flowable
这里需要注意:
- 你想一次性查询就用: Single,Maybe;这样的话,如果查询数据库之后数据库有改变时,后面不会有任何事务。
- 如果你是想观察数据库: Observable,Flowable。那么当已经查询数据了,如果之后数据还有改变,那么将自动执行Observable,Flowable里观察的代码。意思就是对数据可持续观察,实时显示数据库中最新的数据
这里可能大家对Single,Maybe,Completable,Observable,Flowable不大了解,这里做个简单介绍:
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