Android版仿微信朋友圈图片拖拽返回效果

true

2.初始化

DragCloseHelper dragCloseHelper = new DragCloseHelper(this);

3.如果是共享元素启动的页面,需要如下设置(强烈建议和共享元素一起使用,否则是没有灵魂的)

dragCloseHelper.setShareElementMode(true);

4.设置需要进行拖拽的View/ViewGroup,以及背景ViewGroup(必须要设置背景色)

dragCloseHelper.setDragCloseViews(parentV, childV);

5.设置监听

dragCloseHelper.setDragCloseListener(new DragCloseHelper.DragCloseListener() {
@Override
public boolean intercept() {
//默认false 不拦截。比如图片在放大状态,是不需要执行拖拽动画的等等。
return false;
}

@Override
public void dragStart() {
//拖拽开始。可以在此额外处理一些逻辑
}

@Override
public void dragging(float percent) {
//拖拽中。percent当前的进度,取值0-1,可以在此额外处理一些逻辑
}

@Override
public void dragCancel() {
//拖拽取消,会自动复原。可以在此额外处理一些逻辑
}

@Override
public void dragClose(boolean isShareElementMode) {
//拖拽关闭,如果是共享元素的页面,需要执行activity的onBackPressed方法,注意如果使用finish方法,则返回的时候没有共享元素的返回动画
if (isShareElementMode) {
onBackPressed();
}
}
});

6.处理touch事件

@Override
public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent event) {
if (dragCloseHelper.handleEvent(event)) {
return true;
} else {
return super.dispatchTouchEvent(event);
}
}

7.可以自定义最大拖拽距离和最小缩放尺寸

setMaxExitY(int maxExitY)
setMinScale(@FloatRange(from = 0.1f, to = 1.0f) float minScale)

原理:

很简单,就是touch事件传递,相信大家都已经滚瓜烂熟了。
大概步骤:
1.检测是否有拦截
2.ACTION_DOWN事件,初始化数据
3.ACTION_MOVE事件,如果多手指或者手指Id不一致,则复原,否则开始移动,同时更新拖拽View/ViewGroup的位置和大小。
4.ACTION_UP事件,判断是否超过指定的最大距离,如果超过,开始关闭动画,否则开始复原动画

核心代码如下:

/**

  • 处理touch事件
  • @param event
  • @return
    */
    public boolean handleEvent(MotionEvent event) {
    if (dragCloseListener != null && dragCloseListener.intercept()) {
    //拦截
    isSwipingToClose = false;
    return false;
    } else {
    //不拦截
    if (event.getAction() == MotionEvent.ACTION_DOWN) {
    //初始化数据
    lastPointerId = event.getPointerId(0);
    reset(event);
    } else if (event.getAction() == MotionEvent.ACTION_MOVE) {
    if (event.getPointerCount() > 1) {
    //如果有多个手指
    if (isSwipingToClose) {
    //已经开始滑动关闭,恢复原状,否则需要派发事件
    isSwipingToClose = false;
    resetCallBackAnimation();
    return true;
    }
    reset(event);
    return false;
    }
    if (lastPointerId != event.getPointerId(0)) {
    //手指不一致,恢复原状
    if (isSwipingToClose) {
    resetCallBackAnimation();
    }
    reset(event);
    return true;
    }
    float currentY = event.getY();
    float currentX = event.getX();
    if (isSwipingToClose || Math.abs(currentY - mLastY) > 2 * viewConfiguration.getScaledTouchSlop()) {
    //已经触发或者开始触发,更新view
    mLastY = currentY;
    mLastX = currentX;
    float currentRawY = event.getRawY();
    float currentRawX = event.getRawX();
    if (!isSwipingToClose) {
    //准备开始
    isSwipingToClose = true;
    if (dragCloseListener != null) {
    dragCloseListener.dragStart();
    }
    }
    //已经开始,更新view
    mCurrentTranslationY = currentRawY - mLastRawY + mLastTranslationY;
    mCurrentTranslationX = currentRawX - mLastRawX + mLastTranslationX;
    float percent = 1 - Math.abs(mCurrentTranslationY / (maxExitY + childV.getHeight()));
    if (percent > 1) {
    percent = 1;
    } else if (percent < 0) {
    percent = 0;
    }
    parentV.getBackground().mutate().setAlpha((int) (percent * 255));
    if (dragCloseListener != null) {
    dragCloseListener.dragging(percent);
    }
    childV.setTranslationY(mCurrentTranslationY);
    childV.setTranslationX(mCurrentTranslationX);
    if (percent < minScale) {
    percent = minScale;
    }
    childV.setScaleX(percent);
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