Flutter _ 日志还能这么打印,太秀了!

文章介绍了如何使用Logger库进行日志管理,包括Logger的构造函数、打印器(如PrettyPrinter的配置与使用)、过滤器(如DevelopmentFilter和ProductionFilter的区别)以及如何通过封装简化日志操作。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

_logger.i(‘info message’);
_logger.w(‘warning message’);
_logger.e(‘error message’);
_logger.wtf(‘wft message’);
}

下图是上面代码所打印出来的效果。

logger 除了使用简单之外,输出的日志也很优美。在 Logger 的构造函数中,我们可以传入特定的打印器、过滤器、输出位置等参数自由配置,下面是 Logger 的构造函数。

Logger({
LogFilter? filter, // 过滤器,可以区分开发环境与生产环境
LogPrinter? printer, // 打印器,控制日志输出样式和堆栈信息等
LogOutput? output, // 输出器,控制日志输出位置。可以是控制台、文件、内存
Level? level,
}) : _filter = filter ?? DevelopmentFilter(),
_printer = printer ?? PrettyPrinter(),
_output = output ?? ConsoleOutput() {
_filter.init();
_filter.level = level ?? Logger.level;
_printer.init();
_output.init();
}

如果不传入任何参数,默认过滤器是开发者模式,打印器是漂亮的打印器、输出位置是控制台。

简单封装

打印日志在项目中是全局的,为了能在项目中任意地方使用打印功能,最好封装一下,如下是一个简单的封装,Logger 只需要实例化一次,之后在项目中任何地方都可以调用各个级别的打印方法。这里我使用了 PrefixPrinter 打印器包装了 PrettyPrinter 打印器。

class Log {
static Logger _logger = Logger(
printer: PrefixPrinter(PrettyPrinter()),
);

static void v(dynamic message) {
_logger.v(message);
}

static void d(dynamic message) {
_logger.d(message);
}

static void i(dynamic message) {
_logger.i(message);
}

static void w(dynamic message) {
_logger.w(message);
}

static void e(dynamic message) {
_logger.e(message);
}

static void wtf(dynamic message) {
_logger.wtf(message);
}
}

logger 的打印器

logger 的打印器是 logger 目前最核心的功能,本文会重点讲解打印器。以 PrettyPrinter() 打印器为例,首先看一下它的构造函数,如下。

PrettyPrinter({
this.stackTraceBeginIndex = 0, // 方法栈的开始下标
this.methodCount = 2, // 打印方法栈的个数
this.errorMethodCount = 8, // 自己传入方法栈对象后该参数有效
this.lineLength = 120, // 每行最多打印的字符个数
this.colors = true, // 日志是否有颜色
this.printEmojis = true,// 是否打印 emoji 表情
this.printTime = false, // 是否打印时间
})

使用 PrettyPrinter 不指定任何参数,默认的打印方式如上,接着用我们上面刚刚封装好的代码。打印看看效果。

// LogTest.dart
void main(){
Log.w(“PrettyPrinter warning message”);
}

LogTest.dart 的 main 方法中打印了一条 warning 级别的日志,因为没有指定 PrettyPrinter 的任何参数,所以打印出的栈方法默认是#0#1两条。读者应该知道调用方法其实是不停的在向系统压栈,最后调用的方法肯定在栈顶,很显然,#0是栈顶。那么栈底调用的方法是哪个呢?其实读者只要指定打印的方法栈个数足够大,就可以看到了

不知道读者有没有发现一个问题,我们封装后,每次打印的日志都会携带一条 #0 的方法栈日志。大多时候我们不关心封装里面的方法调用,只关心这条日志是从哪打印的(上面是#1),这样就可以快速定位到对应代码的位置。

现在,思考如何将#0去除?其实也很简单,通过查看源码。我们只要指定 stackTraceBeginIndex 和 methodCount 的值,就可以控制输出了。现在为 PrettyPrinter 指定这两个参数的值,分别是 5 和 1。

static Logger _logger = Logger(
printer: PrefixPrinter(PrettyPrinter(
stackTraceBeginIndex: 5,
methodCount: 1
)),
);

为什么 stackTraceBeginIndex 的值是 5 呢。读者可以查看 PrettyPrinter 类中 formatStackTrace 方法,断点调试查看方法栈信息即可得到具体的值

之后再次打印日志,就只有刚才的#1栈方法会被打印了。

logger 的过滤器

logger 目前有两种过滤器 DevelopmentFilter 和 ProductionFilter。使用 DevelopmentFilter 在 debug mode 时日志都会被打印。如果你将 APK 打 Release 包时,所有日志都将不会打印。

而使用 ProductionFilter,无论是 debug mode 还是 将 APK 打 Release 包放入生产环境,日志都将会打印。

logger 是如何实现这种功能的呢?通过查看其源码,也非常的简单巧妙。下面是 DevelopmentFilter 的实现,由于 assert 断言语句只有在 debug mode 时才会被调用,所以 shouldLog = true,日志就可以打印了。在生产环境 assert 断言语句是不执行的,这样就屏蔽了所有日志的输出。

class DevelopmentFilter extends LogFilter {
@override
bool shouldLog(LogEvent event) {
var shouldLog = false;
assert(() { // assert 断言只有在 debug mode 才会被调用。
if (event.level.index >= level!.index) {
shouldLog = true;
}
return true;
}());
return shouldLog;
}
}

logger 的输出器

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