IOS开发之——画板-界面搭建及画线(86)

2.3 设置中间部分View

  • 根据ToolBar的y和高度设置中间View的起点y

  • 根据底部的y设置中间View的高度

三 画线功能


3.1 功能描述

  • 自定义绘制图形的PaintView

  • touchesBegin开始时,确定绘制的起点

  • touchesMoved时,确定绘制的终点

  • 定义绘制线的数组paths,当绘制开始时加入到paths数组中,drawRect时,执行path的stroke方法将线条绘制出来

3.2 功能代码

//

// PaintView.m

// 画板-2

//

// Created by zxc on 2021/4/5.

//

#import “PaintView.h”

@interface PaintView()

@property (nonatomic,strong) UIBezierPath *path;

@property (nonatomic,strong) NSMutableArray *paths;

@end

@implementation PaintView

-(NSMutableArray *)paths

{

if (_paths==nil) {

_paths=[NSMutableArray array];

}

return _paths;

}

//确定起点

  • (void)touchesBegan:(NSSet<UITouch *> *)touches withEvent:(UIEvent *)event

{

//创建路径

UIBezierPath *path=[UIBezierPath bezierPath];

_path=path;

[self.paths addObject:path];

//获取触摸点

CGPoint pos=[self pointWithTouches:touches];

//确定起点

[path moveToPoint:pos];

}

-(CGPoint)pointWithTouches:(NSSet *)touches

{

UITouch *touch=[touches anyObject];

return [touch locationInView:self];

}

//确定终点

  • (void)touchesMoved:(NSSet<UITouch *> *)touches withEvent:(UIEvent *)event

{

//获取触摸点

CGPoint pos=[self pointWithTouches:touches];

[_path addLineToPoint:pos];

//重绘

[self setNeedsDisplay];

}

自我介绍一下,小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。

深知大多数初中级Android工程师,想要提升技能,往往是自己摸索成长或者是报班学习,但对于培训机构动则近万的学费,着实压力不小。自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!

因此收集整理了一份《2024年Android移动开发全套学习资料》,初衷也很简单,就是希望能够帮助到想自学提升又不知道该从何学起的朋友,同时减轻大家的负担。

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总结:

面试是一个不断学习、不断自我提升的过程,有机会还是出去面面,至少能想到查漏补缺效果,而且有些知识点,可能你自以为知道,但让你说,并不一定能说得很好。

有些东西有压力才有动力,而学到的知识点,都是钱(因为技术人员大部分情况是根据你的能力来定级、来发薪水的),技多不压身。

附上我的面试各大专题整理: 面试指南,满满的都是干货,希望对大家有帮助!

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整理: 面试指南,满满的都是干货,希望对大家有帮助!
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