Web前端最全手写generator核心原理,再也不怕面试官问我generator原理(2),2024年最新Web前端面试常用算法

结尾

正式学习前端大概 3 年多了,很早就想整理这个书单了,因为常常会有朋友问,前端该如何学习,学习前端该看哪些书,我就讲讲我学习的道路中看的一些书,虽然整理的书不多,但是每一本都是那种看一本就秒不绝口的感觉。

以下大部分是我看过的,或者说身边的人推荐的书籍,每一本我都有些相关的推荐语,如果你有看到更好的书欢迎推荐呀。

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前端学习书籍导图-1

答:返回{value: undefined, done: true},这样没意义。

提问:如果g函数没有return语句呢?

答:那么第三次.next()之后就返回{value: undefined, done: true},这个第三次的next()唯一意义就是证明g函数全部执行完了。

提问:如果g函数的return语句后面依然有yield呢?

答:js的老规定:return语句标志着该函数所有有效语句结束,return下方还有多少语句都是无效,白写。

提问:如果g函数没有yield和return语句呢?

答:第一次调用next就返回{value: undefined, done: true},之后也是{value: undefined, done: true}。

提问:如果只有return语句呢?

答:第一次调用就返回{value: xxx, done: true},其中xxx是return语句的返回值。之后永远是{value: undefined, done: true}。

提问:下面代码会有什么结果?

function* g() {

var o = 1;

yield o++;

yield o++;

yield o++;

}

var gen = g();

console.log(gen.next()); // 1

var xxx = g();

console.log(gen.next()); // 2

console.log(xxx.next()); // 1

console.log(gen.next()); // 3

答:见上面注释。每个迭代器之间互不干扰,作用域独立。

继续提问:如果第二个yield o++;改成yield;会怎样?

答:那么指针指向这个yield的时候,返回{value: undefined, done: false}。

继续提问:如果第二个yield o++;改成o++;yield;会怎样?

答:那么指针指向这个yield的时候,返回{value: undefined, done: false},因为返回的永远是yield后面的那个表达式的值。

所以现在可以看出,每次调用next方法,内部指针就从函数头部或上一次停下来的地方开始执行,直到遇到下一个yield语句(或return语句)为止。换言之,Generator函数是分段执行的,yield语句是暂停执行的标记,而next方法可以恢复执行。

总之,每调用一次Generator函数,就返回一个迭代器对象,代表Generator函数的内部指针。以后,每次调用迭代器对象的next方法,就会返回一个有着value和done两个属性的对象。value属性表示当前的内部状态的值,是yield语句后面那个表达式的值;done属性是一个布尔值,表示是否遍历结束。

所以可以看出,Generator 函数的特点就是:

  • 1、分段执行,可以暂停

  • 2、可以控制阶段和每个阶段的返回值

  • 3、可以知道是否执行到结尾

yield语句

迭代器对象的next方法的运行逻辑如下。

(1)遇到yield语句,就暂停执行后面的操作,并将紧跟在yield后面的那个表达式的值,作为返回的对象的value属性值。

(2)下一次调用next方法时,再继续往下执行,直到遇到下一个yield语句。

(3)如果没有再遇到新的yield语句,就一直运行到函数结束,直到return语句为止,并将return语句后面的表达式的值,作为返回的对象的value属性值。

(4)如果该函数没有return语句,则返回的对象的value属性值为undefined。

yield语句与return语句既有相似之处,也有区别。

相似之处在于,都能返回紧跟在语句后面的那个表达式的值。

区别在于每次遇到yield,函数暂停执行,下一次再从该位置继续向后执行,而return语句不具备位置记忆的功能。一个函数里面,只能执行一次(或者说一个)return语句,但是可以执行多次(或者说多个)yield语句。正常函数只能返回一个值,因为只能执行一次return;Generator函数可以返回一系列的值,因为可以有任意多个yield。从另一个角度看,也可以说Generator生成了一系列的值,这也就是它的名称的来历(在英语中,generator这个词是“生成器”的意思)。

注意:yield语句只能用于function_的作用域,如果function_的内部还定义了其他的普通函数,则函数内部不允许使用yield语句。

注意:yield语句如果参与运算,必须用括号括起来。

console.log(3 + yield 4); // 语法错误

console.log(3 + (yield 4)); // 打印7

next方法可以有参数

一句话说,next方法参数的作用,是为上一个yield语句赋值。由于yield永远返回undefined,这时候,如果有了next方法的参数,yield就被赋了值,比如下例,原本a变量的值是0,但是有了next的参数,a变量现在等于next的参数,也就是11。

next方法的参数每次覆盖的一定是undefined。next在没有参数的时候,函数体里面写let xx = yield oo;是没意义的,因为xx一定是undefined。

function* g() {

var o = 1;

var a = yield o++;

console.log('a = ’ + a);

var b = yield o++;

}

var gen = g();

console.log(gen.next());

console.log(‘------’);

console.log(gen.next(11));

得到:

[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-DIomX6mR-1597050561692)(https://imgkr2.cn-bj.ufileos.com/e9bf2e9a-9a46-4b41-a63a-dab8d73df514.png?UCloudPublicKey=TOKEN_8d8b72be-579a-4e83-bfd0-5f6ce1546f13&Signature=nZk9FEelfHpUjme%252B7dYL6P9M5hI%253D&Expires=1597136004)]

首先说,console.log(gen.next());的作用就是输出了{value: 1, done: false},注意var a = yield o++;,由于赋值运算是先计算等号右边,然后赋值给左边,所以目前阶段,只运算了yield o++,并没有赋值。

然后说,console.log(gen.next(11));的作用,首先是执行gen.next(11),得到什么?首先:把第一个yield o++重置为11,然后,赋值给a,再然后,console.log('a = ’ + a);,打印a = 11,继续然后,yield o++,得到2,最后打印出来。

从这我们看出了端倪:带参数跟不带参数的区别是,带参数的情况,首先第一步就是将上一个yield语句重置为参数值,然后再照常执行剩下的语句。总之,区别就是先有一步先重置值,接下来其他全都一样。

这个功能有很重要的语法意义,通过next方法的参数,就有办法在Generator函数开始运行之后,继续向函数体内部注入值。也就是说,可以在Generator函数运行的不同阶段,从外部向内部注入不同的值,从而调整函数行为。

提问:第一个.next()可以有参数么?

答:设这样的参数没任何意义,因为第一个.next()的前面没有yield语句。

for…of循环

for…of循环可以自动遍历Generator函数时生成的Iterator对象,且此时不再需要调用next方法。for…of循环的基本语法是:

for (let v of foo()) {

console.log(v);

}

其中foo()是迭代器对象,可以把它赋值给变量,然后遍历这个变量。

function* foo() {

yield 1;

yield 2;

yield 3;

yield 4;

yield 5;

return 6;

}

let a = foo();

for (let v of a) {

console.log(v);

}

// 1 2 3 4 5

上面代码使用for…of循环,依次显示5个yield语句的值。这里需要注意,一旦next方法的返回对象的done属性为true,for…of循环就会中止,且不包含该返回对象,所以上面代码的return语句返回的6,不包括在for…of循环之中。

下面是一个利用Generator函数和for…of循环,实现斐波那契数列的例子。

斐波那契数列是什么?它指的是这样一个数列 0, 1, 1, 2, 3, 5, 8, 13, 21, 34, 55, 89, 144…

这个数列前两项是0和1,从第3项开始,每一项都等于前两项之和。

function* fibonacci() {

let [prev, curr] = [0, 1];

for (;😉 { // 这里请思考:为什么这个循环不设定结束条件?

[prev, curr] = [curr, prev + curr];

yield curr;

}

}

for (let n of fibonacci()) {

if (n > 1000) {

break;

}

console.log(n);

}

2.手写generator核心原理


我们从一个简单的例子开始,一步步探究Generator的实现原理:

function* foo() {

yield ‘result1’

yield ‘result2’

yield ‘result3’

}

const gen = foo()

console.log(gen.next()) //{value: “result1”, done: false}

console.log(gen.next()) //{value: “result2”, done: false}

console.log(gen.next()) //{value: “result3”, done: false}

console.log(gen.next()) //{value: undefined, done: true}

看到这种整齐的结构,我想起了switch case,也是这么地整齐,所以这两种之间应该存在一种关系。

我们尝试写一个用switch/case来实现下:

function gen$(nextStep) {

while (1) {

switch (nextStep) {

case 0:

return ‘result1’;

case 2:

return ‘result2’;

case 4:

return ‘result3’;

case 6:

return undefined;

}

}

}

如代码所示,我们每次调用gen$然后传对应的参数,就能返回对应的值(也就是原本函数yield后面的值)

但是nextStep应该是一个自动增加的函数,应该不是我们传进去的。所以这里应该用一个闭包来实现

function gen$() {

var nextStep = 0

return function () {

while (1) {

switch (nextStep) {

case 0:

nextStep = 2;

return ‘result1’;

case 2:

nextStep = 4;

return ‘result2’;

case 4:

nextStep = 6;

return ‘result3’;

case 6:

return undefined

}

}

}

}

现在我们可以通过

var a = gen$()

获得内函数。

这样每次执行

a()

nextStep就会改成下一次执行a()应该对应的值,并且返回相应的result了。

但是generator的底层原理不是用闭包的。而是用一个全局变量,因为这样为了后面的实现方便很多,为了遵循原理,我们改成用全局变量来实现。

先定义一个全局变量

context = {

prev:0,

next:0

}

function gen$(context) {

while (1) {

switch (context.prev = context.next) {

case 0:

context.next = 2;

return ‘result1’;

case 2:

context.next = 4;

return ‘result2’;

case 4:

context.next = 6;

return ‘result3’;

case 6:

return undefined

}

}

}

第一次执行gen$(context),swtich判断的时候,是用prev来判断这一次应该执行那个case,执行case时再改变next的值,next表示下次应该执行哪个case。第二次执行gen$(context)的时候,将next的值赋给prev。

但是直接返回这么一个值是不对的。我们看前面的例子是返回一个对象。那该怎么实现呢?

再把例子搬下来:

function* foo() {

yield ‘result1’

yield ‘result2’

yield ‘result3’

}

const gen = foo()

console.log(gen.next()) //{value: “result1”, done: false}

console.log(gen.next()) //{value: “result2”, done: false}

console.log(gen.next()) //{value: “result3”, done: false}

console.log(gen.next()) //{value: undefined, done: true}

我们发现 gen 有next这个方法。所以可以判断出 执行foo返回的应该是一个对象,这个对象有next这个方法。所以我们初步实现foo的转化后的函数。

let foo = function () {

return {

next: function () {

}

}

}

而每次执行next,就会返回拥有value和done的对象,

所以,可以完善返回值

let foo = function () {

return {

next: function () {

return {

value,

done

}

}

}

}

但是我们这里还没定义这value和done啊,该怎么定义呢?

我们先看value的实现。我们在上面实现gen 的 时 候 , 就 发 现 它 返 回 的 是 v a l u e 了 。 所 以 可 以 在 这 里 获 取 ‘ 的时候,就发现它返回的是value了。所以可以在这里获取` 的时候,就发现它返回的是value了。所以可以在这里获取‘gen`的返回值作为value。

let foo = function () {

return {

next: function () {

value = gen$(context)

return {

value,

done

}

}

}

}

那done怎么定义呢?

其实done作为一个全局状态表示generator是否执行结束,因此,我们可以在

context里定义,默认值为false。

var context = {

next:0,

prev: 0,

done: false,

}

所以,每次返回,直接返回context.done就可以了

let foo = function () {

return {

next: function () {

value = gen$(context);

done = context.done

return {

value,

done

}

}

}

}

那done是怎么改变为true的。我们知道,generator执行到后面,就会返回done:true。我们可以看例子的第四个执行结果

function* foo() {

yield ‘result1’

yield ‘result2’

yield ‘result3’

}

const gen = foo()

console.log(gen.next()) //{value: “result1”, done: false}

console.log(gen.next()) //{value: “result2”, done: false}

console.log(gen.next()) //{value: “result3”, done: false}

console.log(gen.next()) //{value: undefined, done: true}

因此,我们需要在最后一次执行gen$的时候改变context.done的值。

思路,给context添加一个stop方法。用来改变自身的done为true。在执行$gen的时时候让context执行stop就好

var context = {

next:0,

prev: 0,

done: false,

新增代码

stop: function stop () {

this.done = true

}

}

function gen$(context) {

while (1) {

switch (context.prev = context.next) {

case 0:

context.next = 2;

return ‘result1’;

case 2:

context.next = 4;

return ‘result2’;

case 4:

context.next = 6;

return ‘result3’;

case 6:

新增代码

context.stop();

return undefined

}

}

}

let foo = function () {

return {

next: function () {

value = gen$(context);

done = context.done

return {

value,

done

}

}

}

}

这样执行到case为6的时候就会改变done的值了。

实际上这就是generator的大致原理

并不难理解,我们分析一下流程:

我们定义的function*生成器函数被转化为以上代码

转化后的代码分为三大块:

gen$(_context)由yield分割生成器函数代码而来

context对象用于储存函数执行上下文

迭代器法定义next(),用于执行gen$(_context)来跳到下一步

从中我们可以看出,「Generator实现的核心在于上下文的保存,函数并没有真的被挂起,每一次yield,其实都执行了一遍传入的生成器函数,只是在这个过程中间用了一个context对象储存上下文,使得每次执行生成器函数的时候,都可以从上一个执行结果开始执行,看起来就像函数被挂起了一样」

3.参照源码实现Context类


不过,我们这里的context是个全局对象啊?我们都知道如果是下面这种情况:

function* g() {

var o = 1;

yield o++;

yield o++;

yield o++;

}

var gen = g();

console.log(gen.next()); // 1

var xxx = g();

console.log(gen.next()); // 2

console.log(xxx.next()); // 1

console.log(gen.next()); // 3

我们发现 每个迭代器之间互不干扰,作用域独立。

也就是说每个迭代器的context是独立的。但是与我们目前实现的一个全局context不一致,这个我是百思不得其解,所以看下源码。

最后

小编的一位同事在校期间连续三年参加ACM-ICPC竞赛。从参赛开始,原计划每天刷一道算法题,实际上每天有时候不止一题,一年最终完成了 600+:

凭借三年刷题经验,他在校招中很快拿到了各大公司的offer。

入职前,他把他的刷题经验总结成1121页PDF书籍,作为礼物赠送给他的学弟学妹,希望同学们都能在最短时间内掌握校招常见的算法及解题思路。

整本书,我仔细看了一遍,作者非常细心地将常见核心算法题和汇总题拆分为4个章节。

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而对于有时间的同学,作者还给出了他结合众多数据结构算法书籍,挑选出的一千多道题的解题思路和方法,以供有需要的同学慢慢研究。

对象啊?我们都知道如果是下面这种情况:

function* g() {

var o = 1;

yield o++;

yield o++;

yield o++;

}

var gen = g();

console.log(gen.next()); // 1

var xxx = g();

console.log(gen.next()); // 2

console.log(xxx.next()); // 1

console.log(gen.next()); // 3

我们发现 每个迭代器之间互不干扰,作用域独立。

也就是说每个迭代器的context是独立的。但是与我们目前实现的一个全局context不一致,这个我是百思不得其解,所以看下源码。

最后

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