项目实战之Rxjava、RxBinding在实际项目中的使用

引入完了就看一下常用的使用场景吧:

1、优化搜索

基本上app里都有搜索这个功能需求吧,监听et的文本变化然后请求服务器拉取数据,如果不优化处理器的话,每次et的值发生变化都会请求服务器,在弱网环境下很可能出现数据错乱的问题。如果不用rxjava来处理,各种timer会把人写晕掉吧,那么看看rxjava怎么来优雅的处理:

//优化搜索功能
RxTextView.textChanges(mBinding.etSearch)
// 跳过一开始et内容为空时的搜索
.skip(1)
//debounce 在一定的时间内没有操作就会发送事件
.debounce(1000, TimeUnit.MILLISECONDS)
//下面这两个都是数据转换
//flatMap:当同时多个网络请求访问的时候,前面的网络数据会覆盖后面的网络数据
//switchMap:当同时多个网络请求访问的时候,会以最后一个发送请求为准,前面网路数据会被最后一个覆盖
.switchMap(new Function<CharSequence, ObservableSource<List>>() {
@Override
public ObservableSource<List> apply(CharSequence charSequence) throws Exception {
String searchKey = charSequence.toString();
System.out.println(“binding=======搜索内容:” + searchKey);
//这里执行网络操作,获取数据
List list = new ArrayList();
list.add(“小刘哥”);
list.add(“可爱多”);

return Observable.just(list);
}
})
// .onErrorResumeNext()
//网络操作,获取我们需要的数据
.subscribeOn(Schedulers.io())
//界面更新在主线程
.observeOn(AndroidSchedulers.mainThread())
.subscribe(new Consumer<List>() {
@Override
public void accept(List strings) throws Exception {
System.out.println(“binding=======搜索到” + strings.size() + “条数据”);
}
});

注释写的很清楚了,不用解释了吧,需要注意的一点就是 .skip(1) 这个操作符不能少,不然页面一打开就会执行一次搜索的。

2、结合rxbinding防手抖

/**

  • 防止多次点击–2秒内执行一次点击
    */
    RxView.clicks(mBinding.btClick)
    .throttleFirst(2, TimeUnit.SECONDS)
    .subscribe(c -> System.out.println(“binding=======点击了按钮”));

假如一个页面有一个按钮,点击一次要请求一下服务器或者其他操作都可以,这里做了2秒内响应一次点击事件,很常用的场景。

3、长按事件

/**

  • 长按事件
    */
    RxView.longClicks(mBinding.btClick)
    .subscribe(c->System.out.println(“binding=======长按了按钮”));

长按事件,这个不用说了吧。

4、监听view的选中状态

/**

  • checkbox 选中就修改textview
    */
    RxCompoundButton.checkedChanges(mBinding.checkbox)
    .subscribe(new Consumer() {
    @Override
    public void accept(Boolean aBoolean) throws Exception {
    mBinding.tvCb.setText(aBoolean ? “按钮选中了” : “按钮未选中”);
    }
    });

假如页面有一个cb,比如选中表示同意阅读了用户协议什么的,用来监听选中状态来做一些逻辑操作,几行代码就搞定。

5、注册、登录等获取验证码时的倒计时操作

/**

  • 倒计时操作
    */
    public void clickTimer(View view) {

// 2 秒后发送数据
Observable.timer(2, TimeUnit.SECONDS)
.subscribe(new Observer() {
@Override
public void onSubscribe(Disposable d) {

}

@Override
public void onNext(Long value) {
System.out.println(“binding=======value:” + value);//0
}

@Override
public void onError(Throwable e) {

}

@Override
public void onComplete() {

}
});

//倒计时操作
final int count = 10;
Observable.interval(0, 1, TimeUnit.SECONDS)//设置0延迟,每隔一秒发送一条数据
.take(count + 1)//设置循环次数
.map(new Function<Long, Long>() {
@Override
public Long apply(Long aLong) throws Exception {

return count - aLong;
}
})
.doOnSubscribe(new Consumer() {
@Override
public void accept(Disposable disposable) throws Exception {
//在发送数据的时候设置为不能点击
mBinding.btCutdown.setEnabled(false);

//背景色
mBinding.btCutdown.setBackgroundColor(Color.parseColor(“#39c6c1”));
}
})
.observeOn(AndroidSchedulers.mainThread())
.subscribe(new Observer() {
@Override
public void onSubscribe(Disposable d) {

}

@Override
public void onNext(Long value) {
mBinding.btCutdown.setText(“” + value);
}

@Override
public void onError(Throwable e) {

}

@Override
public void onComplete() {
mBinding.btCutdown.setText(“重新获取”);
mBinding.btCutdown.setEnabled(true);
mBinding.btCutdown.setBackgroundColor(Color.parseColor(“#d1d1d1”));
}
});

}

很简洁吧

6、注册登录等情况下,所有输入都合法再点亮登录按钮

/**

  • 注册登录等情况下,所有输入都合法再点亮登录按钮
    */
    Observable name = RxTextView.textChanges(mBinding.etName).skip(1);
    Observable age = RxTextView.textChanges(mBinding.etAge).skip(1);

Observable.combineLatest(name, age, new BiFunction<CharSequence, CharSequence, Boolean>() {
@Override
public Boolean apply(CharSequence charSequence, CharSequence charSequence2) throws Exception {

boolean isNameEmpty = TextUtils.isEmpty(mBinding.etName.getText());
boolean isAgeEmpty = TextUtils.isEmpty(mBinding.etAge.getText());

return !isNameEmpty && !isAgeEmpty;
}
})
.subscribe(new Consumer() {
@Override
public void accept(Boolean aBoolean) throws Exception {
System.out.println(“bt======” + aBoolean);
mBinding.btSubmit.setEnabled(aBoolean);
}
});

7、使用interval做周期性操作

/**

  • 每隔2秒 输出一次日志
    */
    Disposable mDisposable;
    public void clickIntervar(View view) {

Observable.interval(2, TimeUnit.SECONDS)
.subscribe(new Observer() {
@Override
public void onSubscribe(Disposable d) {
mDisposable =d;

}

@Override
public void onNext(Long value) {
System.out.println(“binding=输出日志:" + value);
if (value == 5L) {
System.out.println("binding
=dispose”);
mDisposable.dispose();
}
}

@Override
public void onError(Throwable e) {

}

@Override
public void onComplete() {

}
});
}

8、使用schedulePeriodically做轮询请求

/**

  • 使用schedulePeriodically做轮询请求 3秒轮询一次
    */
    Observable.create(new ObservableOnSubscribe() {
    @Override
    public void subscribe(final ObservableEmitter e) throws Exception {

Schedulers.newThread().createWorker()
.schedulePeriodically(new Runnable() {
@Override
public void run() {
e.onNext(“net work-----”);
}
}, 0, 3, TimeUnit.SECONDS);

}
}).subscribe(new Consumer() {
@Override
public void accept(String s) throws Exception {
System.out.println(“binding=======net work”);
}
});

9、网络出错重试

/**

  • 网络错误重试
  • 这里just操作符 改为retrofit 网络请求返回的即可。
    */
    int mRetryCount;

public void clickRetry(View view) {
Observable.just(“retry”)
.retryWhen(new Function<Observable, ObservableSource<?>>() { @Override public ObservableSource<?> apply(Observable throwableObservable) throws Exception {

// 参数Observable中的泛型 = 上游操作符抛出的异常,可通过该条件来判断异常的类型
return throwableObservable.flatMap(new Function<Throwable, ObservableSource<?>>() { @Override public ObservableSource<?> apply(Throwable throwable) throws Exception {

// 判断异常信息 根据异常信息判断是否需要重试
if (throwable instanceof IOException) {
System.out.println(“retry====y”);
// 重试
// 判断重试次数 这里设置最多重试5次
if (mRetryCount < 5) {
mRetryCount++;
/**

  • 1、通过返回的Observable发送的事件 = Next事件,从而使得retryWhen()重订阅,最终实现重试功能
  • 2、延迟1段时间再重试 采用delay操作符 = 延迟一段时间发送,以实现重试间隔设置
  • 3、在delay操作符的等待时间内设置 = 每重试1次,增多延迟重试时间1s
    */
    int time = 1000 + mRetryCount * 1000;

最后

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