}
调用美颜相机:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><RelativeLayout xmlns:android=“http://schemas.android.com/apk/res/android”
xmlns:tools=“http://schemas.android.com/tools”
android:layout_width=“match_parent”
android:layout_height=“match_parent”
tools:context=“.CameraActivity”>
<com.aglframework.smzh.camera.CameraPreview
android:id=“@+id/camera_preview”
android:layout_width=“match_parent”
android:layout_height=“match_parent” />
在Activity中加入以下代码:
public class CameraActivity extends Activity {
private AGLView aglView;
private AGLCamera1 aglCamera1;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_camea);
aglView = findViewById(R.id.camera_preview);
}
@Override
protected void onResume() {
super.onResume();
if (aglCamera1 == null) {
aglCamera1 = new AGLCamera1(aglView, 1080, 1920);
}
aglCamera1.open();
}
}
@Override
protected void onPause() {
super.onPause();
if (aglCamera1 != null) {
aglCamera1.close();
}
}
}
====================================================================
将 4x5 矩阵转换成一维数组,然后再将这一维数组设置到ColorMatrix类里去:
//将矩阵设置到图像
private void setImageMatrix() {
Bitmap bmp = Bitmap.createBitmap(bitmap.getWidth(), bitmap.getHeight(), Bitmap.Config.ARGB_8888);
ColorMatrix colorMatrix = new ColorMatrix();
colorMatrix.set(mColorMatrix);//将一维数组设置到ColorMatrix
Canvas canvas = new Canvas(bmp);
Paint paint = new Paint();
paint.setColorFilter(new ColorMatrixColorFilter(colorMatrix));
canvas.drawBitmap(bitmap, 0, 0, paint);
iv_photo.setImageBitmap(bmp);
}
xml布局:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><LinearLayout
xmlns:android=“http://schemas.android.com/apk/res/android”
xmlns:tools=“http://schemas.android.com/tools”
android:layout_width=“match_parent”
android:layout_height=“match_parent”
tools:context=“com.example.deeson.mycolormatrix.MainActivity”
android:orientation=“vertical”>
<ImageView
android:id=“@+id/iv_photo”
android:layout_width=“300dp”
android:layout_height=“0dp”
android:layout_weight=“3”
android:layout_gravity=“center_horizontal”/>
<GridLayout
android:id=“@+id/matrix_layout”
android:layout_width=“match_parent”
android:layout_height=“0dp”
android:layout_weight=“4”
android:columnCount=“5”
android:rowCount=“4”>
<LinearLayout
android:layout_width=“match_parent”
android:layout_height=“wrap_content”
android:orientation=“horizontal”>
<Button
android:id=“@+id/btn_change”
android:layout_width=“0dp”
android:layout_height=“wrap_content”
android:layout_weight=“1”
android:text=“change”/>
<Button
android:id=“@+id/btn_reset”
android:layout_width=“0dp”
android:layout_height=“wrap_content”
android:layout_weight=“1”
android:text=“reset”/>
通过 View 的 post() 方法,在视图创建完毕后获得其宽高值:
matrixLayout.post(new Runnable() {
@Override
public void run() {
mEtWidth = matrixLayout.getWidth() / 5;
mEtHeight = matrixLayout.getHeight() / 4;
addEts();
initMatrix();
}
});
MainActivity代码:
public class MainActivity extends AppCompatActivity implements View.OnClickListener {
Bitmap bitmap;
ImageView iv_photo;
GridLayout matrixLayout;
//每个edittext的宽高
int mEtWidth;
int mEtHeight;
//保存20个edittext
EditText[] mEts = new EditText[20];
//一维数组保存20个矩阵值
float[] mColorMatrix = new float[20];
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
bitmap = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.iv_model);
iv_photo = (ImageView) findViewById(R.id.iv_photo);
matrixLayout = (GridLayout) findViewById(R.id.matrix_layout);
Button btn_change = (Button) findViewById(R.id.btn_change);
Button btn_reset = (Button) findViewById(R.id.btn_reset);
btn_change.setOnClickListener(this);
btn_reset.setOnClickListener(this);
iv_photo.setImageBitmap(bitmap);
//我们无法在onCreate()方法中获得视图的宽高值,所以通过View的post()方法,在视图创建完毕后获得其宽高值
matrixLayout.post(new Runnable() {
@Override
public void run() {
mEtWidth = matrixLayout.getWidth() / 5;
mEtHeight = matrixLayout.getHeight() / 4;
addEts();
initMatrix();
}
});
}
//动态添加edittext
private void addEts() {
for (int i = 0; i < 20; i++) {
EditText et = new EditText(this);
et.setInputType(InputType.TYPE_CLASS_NUMBER | InputType.TYPE_NUMBER_FLAG_DECIMAL);
mEts[i] = et;
matrixLayout.addView(et, mEtWidth, mEtHeight);
}
}
//初始化颜色矩阵
private void initMatrix() {
for (int i = 0; i < 20; i++) {
if (i % 6 == 0) {
mEts[i].setText(String.valueOf(1));
} else {
mEts[i].setText(String.valueOf(0));
}
}
}
//获取矩阵值
private void getMatrix() {
for (int i = 0; i < 20; i++) {
String matrix = mEts[i].getText().toString();
boolean isNone = null == matrix || “”.equals(matrix);
mColorMatrix[i] = isNone ? 0.0f : Float.valueOf(matrix);
if (isNone) {
自我介绍一下,小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。
深知大多数初中级Android工程师,想要提升技能,往往是自己摸索成长或者是报班学习,但对于培训机构动则近万的学费,着实压力不小。自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!
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![](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/419766d0ec793980966bb13627f5c208.jpeg)
写在最后
最后我想说:对于程序员来说,要学习的知识内容、技术有太多太多,要想不被环境淘汰就只有不断提升自己,从来都是我们去适应环境,而不是环境来适应我们!
这里附上上述的技术体系图相关的几十套腾讯、头条、阿里、美团等公司2021年的面试题,把技术点整理成了视频和PDF(实际上比预期多花了不少精力),包含知识脉络 + 诸多细节,由于篇幅有限,这里以图片的形式给大家展示一部分。
相信它会给大家带来很多收获:
当程序员容易,当一个优秀的程序员是需要不断学习的,从初级程序员到高级程序员,从初级架构师到资深架构师,或者走向管理,从技术经理到技术总监,每个阶段都需要掌握不同的能力。早早确定自己的职业方向,才能在工作和能力提升中甩开同龄人。
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环境淘汰就只有不断提升自己,从来都是我们去适应环境,而不是环境来适应我们!
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[外链图片转存中…(img-D2J9KFs7-1712393746320)]
[外链图片转存中…(img-yVsENZKQ-1712393746320)]
当程序员容易,当一个优秀的程序员是需要不断学习的,从初级程序员到高级程序员,从初级架构师到资深架构师,或者走向管理,从技术经理到技术总监,每个阶段都需要掌握不同的能力。早早确定自己的职业方向,才能在工作和能力提升中甩开同龄人。