最全Android常用8种设计模式(三),2024年最新字节跳动历年校招Android面试真题解析

总结

最后为了帮助大家深刻理解Android相关知识点的原理以及面试相关知识,这里放上相关的我搜集整理的14套腾讯、字节跳动、阿里、百度等2021面试真题解析,我把技术点整理成了视频和PDF(实际上比预期多花了不少精力),包知识脉络 + 诸多细节。

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网上学习 Android的资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。希望这份系统化的技术体系对大家有一个方向参考。

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private List mObjects;

//我只列出这一个构造函数,大家懂这个意思就行

public ArrayAdapter(Context context, int textViewResourceId, T[] objects) {

init(context, textViewResourceId, 0, Arrays.asList(objects));

}

private void init(Context context, int resource, int textViewResourceId, List objects) {

mContext = context;

mInflater = (LayoutInflater)context.getSystemService(Context.LAYOUT_INFLATER_SERVICE);

mResource = mDropDownResource = resource;

mObjects = objects; //引用对象,也是表达了组合优于继承的意思

mFieldId = textViewResourceId;

}

public int getCount() {

return mObjects.size();

}

public T getItem(int position) {

return mObjects.get(position);

}

public View getView(int position, View convertView, ViewGroup parent) {

return createViewFromResource(position, convertView, parent, mResource);

}

// … …

}

我们就如此成功的把List作为数据源以ListView想要的目标接口的样子传给了ListView,同理CursorAdapter也是一模一样的道理,就不写具体代码了。

适配器本身倒是不难,但是提供了解决不兼容问题的惯用模式。

关于什么时候使用适配器模式,大概有三种情况:

(1). 你想使用一个已经存在的类,而它的接口不符合你的需求,这个在处理旧系统时比较常见。

(2). 你想创建一个可以复用的类,该类可以和其他不相关的类或不可预见的累协同工作,这就是我们android开发者经常碰到的情况:我们常常自定义一个新的Adapter。

(3). 你想使用一些已经存在的子类,但是不可能对每一个都进行子类化以匹配他们的接口,对象适配器可以适配他的父类接口。

3.效果

1. 结构性模式

2. 上面论述的主要是对象适配器,关于类适配器除了实现目标端口外,还要实现你要兼容的源类,

这样可以少写几行代码,但是从组合优于继承的角度看,它总则没有那么的干净。

3. 对同一个适配器(即同一个对象)对同样的源进行双向甚至多向的适配,则能使其适用两个甚至多个客户调用。

Android中对组合(合成)模式的应用,可谓是泛滥成粥,随处可见,那就是View和ViewGroup类的使用。在android UI设计,几乎所有的widget和布局类都依靠这两个类。

组合模式,Composite Pattern,是一个非常巧妙的模式。几乎所有的面向对象系统都应用到了组合模式。

1.意图

将对象View和ViewGroup组合成树形结构以表示"部分-整体"的层次结构(View可以做为ViewGroup的一部分)。

组合模式使得用户对单个对象View和组合对象ViewGroup的使用具有一致性。

热点词汇: 部分-整体 容器-内容 树形结构 一致性 叶子 合成 安全性 透明性

2.结构

针对View和ViewGroup的实际情况,我们选择安全式的组合模式(在组合对象中添加add,remove,getChild方法),添加少许的注释,我们把上图修改为:

3.代码

View类的实现:

​public class View{

//… …

//省略了无关的方法

}

public abstract class ViewGroup extends View{

/**

  • Adds a child view.

*/

public void addView(View child) {

//…

}

public void removeView(View view) {

//…

}

/**

  • Returns the view at the specified position in the group.

*/

public View getChildAt(int index) {

try {

return mChildren[index];

} catch (IndexOutOfBoundsException ex) {

return null;

}

}

//other methods

}

ViewGroup的实现:

4.效果

(1).结构型模式

(2).定义了包含基本对象和组合对象的类层次结构。这种结构能够灵活控制基本对象与组合对象的使用。

(3).简化客户代码。基本对象和组合对象有一致性,用户不用区分它们。

(4).使得更容易添加新类型的组件。

尾声

开发是需要一定的基础的,我是08年开始进入Android这行的,在这期间经历了Android的鼎盛时期,和所谓的Android”凉了“。中间当然也有着,不可说的心酸,看着身边朋友,同事一个个转前端,换行业,其实当时我的心也有过犹豫,但是我还是坚持下来了,这次的疫情就是一个好的机会,大浪淘沙,优胜劣汰。再等等,说不定下一个黄金浪潮就被你等到了。

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