最后
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第一个参数是动画的 X轴 起始坐标 相对于 原点 的位置
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第二个参数是动画的 X轴 停止坐标 相对于 原点 的位置
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第三个参数是动画的 Y轴 起始坐标 相对于 原点 的位置
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第四个参数是动画的 Y轴 停止坐标 相对于 原点 的位置
举例:
TranslateAnimation ta = new TranslateAnimation(-200,100,0,0);
// 设置动画播放的时间
ta.setDuration(3000);
// 设置动画重复播放的次数
ta.setRepeatCount(1);
// 设置动画重复播放的模式
ta.setRepeatMode(TranslateAnimation.REVERSE);
// 开始播放动画
iv.startAnimation(ta);
动画效果如下图:
其它就不一一举例了
第三个构造方法的官方注释说明
/**
* Constructor to use when building a TranslateAnimation from code
*
* @param fromXType Specifies how fromXValue should be interpreted. One of Animation.ABSOLUTE, Animation.RELATIVE_TO_SELF, or Animation.RELATIVE_TO_PARENT.
* @param fromXValue Change in X coordinate to apply at the start of the animation. This value can either be an absolute number if fromXType is ABSOLUTE, or a percentage (where 1.0 is 100%) otherwise.
* @param toXType Specifies how toXValue should be interpreted. One of Animation.ABSOLUTE, Animation.RELATIVE_TO_SELF, or Animation.RELATIVE_TO_PARENT.
* @param toXValue Change in X coordinate to apply at the end of the animation. This value can either be an absolute number if toXType is ABSOLUTE, or a percentage (where 1.0 is 100%) otherwise.
* @param fromYType Specifies how fromYValue should be interpreted. One of Animation.ABSOLUTE, Animation.RELATIVE_TO_SELF, or Animation.RELATIVE_TO_PARENT.
* @param fromYValue Change in Y coordinate to apply at the start of the animation. This value can either be an absolute number if fromYType is ABSOLUTE, or a percentage (where 1.0 is 100%) otherwise.
* @param toYType Specifies how toYValue should be interpreted. One of Animation.ABSOLUTE, Animation.RELATIVE_TO_SELF, or Animation.RELATIVE_TO_PARENT.
* @param toYValue Change in Y coordinate to apply at the end of the animation. This value can either be an absolute number if toYType is ABSOLUTE, or a percentage (where 1.0 is 100%) otherwise.
*/
public TranslateAnimation(int fromXType, float fromXValue, int toXType, float toXValue, int fromYType, float fromYValue, int toYType, float toYValue)
其实这里的第2、4、6、8个参数就是对应上面四个参数构造里的第1、2、3、4个参数,这里的第1、3、5、7个参数分别是第2、4、6、8个参数的类型,上面的是默认都给设置成了“ABSOLUTE”类型,这里还可以设置RELATIVE_TO_SELF和RELATIVE_TO_PARENT等等,就不举例了
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尾声
对于很多初中级Android工程师而言,想要提升技能,往往是自己摸索成长,不成体系的学习效果低效漫长且无助。 整理的这些架构技术希望对Android开发的朋友们有所参考以及少走弯路,本文的重点是你有没有收获与成长,其余的都不重要,希望读者们能谨记这一点。
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当你有了学习线路,学习哪些内容,也知道以后的路怎么走了,理论看多了总要实践的。
进阶学习视频
附上:我们之前因为秋招收集的二十套一二线互联网公司Android面试真题 (含BAT、小米、华为、美团、滴滴)和我自己整理Android复习笔记(包含Android基础知识点、Android扩展知识点、Android源码解析、设计模式汇总、Gradle知识点、常见算法题汇总。)
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