2024年安卓最新深入并发原理和大厂面试(一):AQS解析,万字Android技术类校招面试题汇总

题外话

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  1. sync queue相关的属性

//thread属性为null

private transient volatile Node head;

private transient volatile Node tail; // 队尾,新入队的节点

  1. Node相关属性

// 节点所代表的线程

volatile Thread thread;

// 双向链表,每个节点需要保存自己的前驱节点和后继节点的引用

volatile Node prev;

volatile Node next;

// 线程所处的等待锁的状态,初始化时,该值为0

volatile int waitStatus;

static final int CANCELLED = 1;

static final int SIGNAL = -1;

2. 源码解析


ReentrantLock有公平锁和非公平锁两种实现,默认实现非公平锁。但是可配置为公平锁:

ReentrantLock lock=new ReentrantLock(true);

调用公平锁加锁逻辑:

final void lock() {

//开始加锁,将state修改为1

acquire(1);

}

真正的加锁方法:

public final void acquire(int arg) {

if (!tryAcquire(arg) &&

acquireQueued(addWaiter(Node.EXCLUSIVE), arg))

selfInterrupt();

}

2.1 加锁的逻辑方法

只执行上述方法便可完成整个的加锁逻辑。而该方法中又包含下列四个方法的调用:

1. tryAcquire(arg)

该方法由继承AQS的子类实现,为获取锁的具体逻辑;

2. addWaiter(Node.EXCLUSIVE)

该方法由AQS实现,负责在获取锁失败后调用,将当前请求锁的线程包装成Node并且放到等待队列中,并返回该Node。

3. acquireQueued(addWaiter(Node.EXCLUSIVE), arg)

该方法由AQS实现。针对上面加入到队列的Node不断尝试两种操作之一:

  • 若前驱节点是head节点的时候,尝试获取锁;

  • 调用park将当前线程挂起,线程阻塞。

4. selfInterrupt

该方法由AQS实现。恢复用户行为。

  1. 用户在外界调用t1.interrupt()进行中断。

  2. 线程在parkAndCheckInterrupt方法被唤醒之后。会调用Thread.interrupted();判断线程的中断标识,而该方法调用完毕会清除中断标识位。

  3. 而AQS为了不改变用户标识。再次调用selfInterrupt恢复用户行为。

2.2 如何构建等待队列——addWaiter

我们使用ReentrantLock独占锁时,等待队列是延迟加载的。也就是说若是线程交替执行,那么借助信号量(状态)来保证。若是线程并发执行,就需要将阻塞线程放入到队列中。

//注意这个方法可能存在并发问题,mode为null(独占锁)。

private Node addWaiter(Node mode) {

Node node = new Node(Thread.currentThread(), mode);

Node pred = tail;

//队列已经存在

if (pred != null) {

//新节点的前驱指针指向尾节点(可能造成尾分叉)

node.prev = pred;

//保证原子性,只有一个才能成功

if (compareAndSetTail(pred, node)) {

pred.next = node;

return node;

}

}

//队列不存在&&上面CAS失败的线程会进入enq方法自旋

enq(node);

return node;

}

队列不存在的情况

image

注意,该方法处理CAS操作是原子性的,其他操作都存在并发冲突问题。

private Node enq(final Node node) {

for (;😉 {

Node t = tail;

//初始化阻塞队列

if (t == null) { // Must initialize

if (compareAndSetHead(new Node()))

tail = head;

} else {

//自旋处理addWaiter中CAS加锁失败的线程

node.prev = t;

if (compareAndSetTail(t, node)) {

t.next = node;

return t;

}

}

}

}

该方法采用自旋+CAS。CAS是保证同一时刻只有一个线程能成功改变引用的指向。

image

根据上面的流程图,sync queue的创建过程。head节点是new Node()产生的,即其中的属性为默认值。也就是thread属性为null。也就是说正在执行的线程也会在sync queue中占据头节点,但是节点中不会保存线程信息。

image

尾分叉问题:

上面已经说了,该方法是线程不安全的。

//步骤1:可能多个节点的prev指针都指向尾结点,导致尾分叉

node.prev = t;

//步骤2:但同一时刻,tail引用只会执行一个node。

if (compareAndSetTail(t, node)) {

//步骤3:现在环境是线程安全,旧尾结点的后继指针指向新尾结点。

t.next = node;

return t;

}

image

执行完步骤2,但步骤3还未执行时,恰好有线程从头节点开始往后遍历。**此时(旧)尾结点中的next域还为null。**它是遍历不到新加进来的尾结点的。这显然是不合理的。

但此时步骤1是执行成功的,所以若是tail节点往前遍历,实际上是可以遍历到所有节点的,这也是为什么在AQS源码中,有时候常常会出现从尾结点开始逆向遍历链表的情况

那些“分叉”的节点,肯定会入队失败。那么继续自旋,等待所有的线程节点全部入队成功。

2.3 尝试获取锁——tryAcquire

根据标志位state,来判断锁是否被占用。此时可能锁未被占用,由于是公平锁,于是会去判断sync queue中是否有人在排队。

protected final boolean tryAcquire(int acquires) {

//获取当前线程

final Thread current = Thread.currentThread();

//获取Lock对象的上锁情况,0-表示无线程持有;1-表示被线程持有;大于1-表示锁被重入

int c = getState();

//若此刻无人占有锁

if (c == 0) {

if (!hasQueuedPredecessors() && //判断队列中是否有前辈。若返回false代表没有,开始尝试加锁

compareAndSetState(0, acquires)) { //此刻队列中没有存在前辈,尝试加锁

setExclusiveOwnerThread(current); //将当前线程修改为持有锁的线程(后续判断可重入)

return true;

}

}

//若是当前线程是持有锁的线程

else if (current == getExclusiveOwnerThread()) {

//当前状态+1

int nextc = c + acquires;

if (nextc < 0)

throw new Error(“Maximum lock count exceeded”);

setState(nextc);

return true;

}

//否则,代表加锁失败

return false;

}

下面的方法返回false才会尝试加锁(该方法不具有原子性,可能会放行多个线程)。

//该方法不具有原子性,可能多个线程都觉得自己不需要排队,最终还是依靠外面

//条件上的CAS来保持其原子性。

public final boolean hasQueuedPredecessors() {

Node t = tail; //尾节点

Node h = head; //头节点

Node s;

return h != t &&

((s = h.next) == null || s.thread != Thread.currentThread());

}

上述方法是判断队列中是否存在元素。可能存在以下几种情况:

  • 此时未维护队列【h和t指向null】,h!=t返回false,即无人排队;

  • 此时队列只有头节点(哑结点)【h和t都指向哑结点】,h!=t返回false,即无人排队;

  • 此时队列中存在2个以上的节点。若线程是头结点的后继节点线程(即处理正在办理业务的线程,进来的线程是第一个排队的线程)。那么s.thread != Thread.currentThread()返回false,即可是尝试加锁。

  • 队列存在2个以上节点,且进来的线程不是第一个排队的线程,那么该线程需要乖乖的排队。

当然该方法不是并发安全的方法,即可能存在多个线程觉得自己无需排队,最终还是依靠CAS来争夺锁。

if (!hasQueuedPredecessors() && compareAndSetState(0, acquires)) {

//线程安全

setExclusiveOwnerThread(current);

return true;

}

同一时刻,只有一个线程可以成功改变state的状态。记录该线程为独占锁线程,一般后续可以重入。

没成功获取锁那么会调用2.2 中的方法,将该线程加入到阻塞队列中

2.3. 阻塞线程——acquireQueued

  • 若执行到该方法,说明addWaiter方法已经成功将该线程包装为Node节点放到了队尾。

  • 在该方法中依旧尝试获取锁;

  • 再次获取锁失败后,会将其阻塞;

final boolean acquireQueued(final Node node, int arg) {

boolean failed = true;

try {

boolean interrupted = false;

for (;😉 {

//获取node的前驱节点

final Node p = node.predecessor();

//若前驱节点在办理业务,那么它将再次获取一次锁。

if (p == head && tryAcquire(arg)) {

//获取锁成功,此处便是线程安全。

//将自己设置为头节点,并将自己设置为哑节点

setHead(node);

p.next = null; // help GC

failed = false;

return interrupted;

}

//获取锁失败,将自己挂起。

if (shouldParkAfterFailedAcquire(p, node) &&

parkAndCheckInterrupt())

interrupted = true;

}

} finally {

if (failed)

cancelAcquire(node);

}

}

最后我还整理了很多Android中高级的PDF技术文档。以及一些大厂面试真题解析文档。

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turn interrupted;

}

//获取锁失败,将自己挂起。

if (shouldParkAfterFailedAcquire(p, node) &&

parkAndCheckInterrupt())

interrupted = true;

}

} finally {

if (failed)

cancelAcquire(node);

}

}

最后我还整理了很多Android中高级的PDF技术文档。以及一些大厂面试真题解析文档。

[外链图片转存中…(img-Bm0Z1cIu-1715828475338)]

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