冷门干货-你知道Android-中1px的字到底有多高?(1)

本文详细介绍了如何使用FontTools工具进行字体转码,并讨论了iOS和Android系统中字体高度计算的区别,强调了UI设计中关于字体大小、行高和fontMetrics的理解误区。重点讲解了AndroidTextView的IncludeFontPadding属性对高度计算的影响。
摘要由CSDN通过智能技术生成

FontTools

安装

pip install fonttools

转码

ttx Songti.ttf

转码后会在当前目录生成一个Songti.ttx的文件,我们用文本编辑器打开并搜索'head'

其中unitsPerEm便代表em-square,值为1000。 在Windows系统中,AscentDescent'OS_2'表中的usWinAscentusWinDescent决定。 但是在MacOS、iOS以及Android中,AscentDescent'hhea'表中的ascentdescent决定。

AscentDescent的值为以baseLine作为原点的坐标,根据这三个值,我们可以计算出字体的高度。

TextHeight = (Ascent - Descent) / EM-Square * TextSize
LineHeight = (Ascent - Descent + LineGap) / EM-Square * TextSize

上表中,我们已知宋体-常规的ascent1060descent-340

TextSize为100Pixcel的宋体常规字符高度为
height = (1060 - (-340)) / 1000 * 100 = 140px

所以对于宋体,1Px的字高为1.4Px

常见字体LineGap一般均为0,所以一般lineHeight = textHeight

常用字体参数

iOS默认字体 - [San Francisco]

TextHeight = 1.193359375 TextSize

Android默认字体 - [Roboto - Regular]

TextHeight = 1.17187502 TextSize

UI适配误区

image.png

如上图Sketch设计稿中,字体为28px,字体居上下边框为32px,如果按照这样的参数进行UI还原的话,以Android默认设备为例,外围背景会比原来高28 * (1.17 - 1) = 4.76个像素(Android IncludeFontPadding = false)。

这是因为该设计稿中框选的lineHeight = textSize,这在一般的字体中是不正确的!会导致一些文字显示不下或者两行文字的上下端部分叠加。同理,用字的高度去得出TextSize也是不正确的!框选文字的时候不能刚刚够框选中文,实际上这种做法输入框输入个'j'便会超出选框,虽然仍能显示。

正确做法应该将lineHeight设置为 28 * 1.17 = 33,然后再测出上下边距。

image.png

如图,文字的实际位置并没有变化,但是文字的lineHeight变大了,上下边距相应减少为29px30px

对于设计稿中LineHeight > 字体实际高度(如1.17 * textSize)的情况下,我们可以设置lineSpace = lineHeight - 1.17 textSize 去精确还原行间距。

结论:UI中字体还原不到位一般是对字体高度理解有误解,实际上1Px的字体在客户端中一般不等于1Px,而等于1.19(iOS) or 1.17 (Android) 个Px。

Android IncludeFontPadding

/**

  • Set whether the TextView includes extra top and bottom padding to make
  • room for accents that go above the normal ascent and descent.
  • The default is true.
  • @see #getIncludeFontPadding()
  • @attr ref android.R.styleable#TextView_includeFontPadding
    */
    public void setIncludeFontPadding(boolean includepad) {
    if (mIncludePad != includepad) {
    mIncludePad = includepad;

if (mLayout != null) {
nullLayouts();
requestLayout();
invalidate();
}
}
}

Android TextView 默认IncludeFontPadding为开启状态,会在每一行字的上下方留出更多的空间。

if (getIncludeFontPadding()) {
fontMetricsTop = fontMetrics.top;
} else {
fontMetricsTop = fontMetrics.ascent;
}

if (getIncludeFontPadding()) {
fontMetricsBottom = fontMetrics.bottom;
} else {
fontMetricsBottom = fontMetrics.descent;
}

我们通过Textview的源码可以发现,只有IncludeFontPadding = false的情况下,textHeight计算方式才与iOS端与前端相统一。默认true情况会选取topbottom,这两个值在一般情况下会大于ascentdescent,但也不是绝对的,在一些字体中会小于ascentdescent

public static class FontMetrics {
/**

  • The maximum distance above the baseline for the tallest glyph in
  • the font at a given text size.
    /
    public float top;
    /
    *
  • The recommended distance above the baseline for singled spaced text.
    /
    public float ascent;
    /
    *
  • The recommended distance below the baseline for singled spaced text.
    /
    public float descent;
    /
    *
  • The maximum distance below the baseline for the lowest glyph in
  • the font at a given text size.
    /
    public float bottom;
    /
    *
  • The recommended additional space to add between lines of text.
    */
    public float leading;
    }

对于topbottom,这两个值在 ttc/ttf 字体中并没有同名的属性,应该是Android独有的名称。我们可以寻找获取FontMetrics的方法(getFontMetrics)进行溯源。

public float getFontMetrics(FontMetrics metrics) {
return nGetFontMetrics(mNativePaint, metrics);
}

@FastNative
private static native float nGetFontMetrics(long paintPtr, FontMetrics metrics);

PaintgetFontMetrics最终调用了native方法nGetFontMetricsnGetFontMetrics的实现在Android源码中的Paint_Delegate.java

@LayoutlibDelegate
/package/
static float nGetFontMetrics ( long nativePaint, long nativeTypeface,FontMetrics metrics){
// get the delegate
Paint_Delegate delegate = sManager.getDelegate(nativePaint);
if (delegate == null) {
return 0;
}
return delegate.getFontMetrics(metrics);
}

private float getFontMetrics (FontMetrics metrics){
if (mFonts.size() > 0) {
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