整理Glide方法使用含义(毛玻璃效果,实现圆角等)

默认采用DiskCacheStrategy.RESULT策略,对于download only操作要使用DiskCacheStrategy.SOURCE。

4、priority(Priority priority)

指定加载的优先级,优先级越高越优先加载,但不保证所有图片都按序加载。

枚举 Priority.IMMEDIATE,Priority.HIGH,Priority.NORMAL,Priority.LOW。默认为Priority.NORMAL。

5、 dontAnimate(). 移除所有的动画。

6、 animate(int animationId)

在异步加载资源完成时会执行该动画。

7、 animate(ViewPropertyAnimation.Animator animator).

在异步加载资源完成时会执行该动画。

8、 placeholder(int resourceId)

设置资源加载过程中的占位Drawable。

9、 placeholder(Drawable drawable)

设置资源加载过程中的占位Drawable。

10、fallback(int resourceId)

设置model为空时要显示的Drawable。如果没设置fallback,model为空时将显示error的Drawable,如果error的Drawable也没设置,就显示placeholder的Drawable。

11、 fallback(Drawable drawable)

设置model为空时显示的Drawable。

12、error(int resourceId)

设置load失败时显示的Drawable。

13、error(Drawable drawable)

设置load失败时显示的Drawable。

14、listener(RequestListener<? super ModelType, TranscodeType> requestListener)

监听资源加载的请求状态,可以使用两个回调:

onResourceReady(R resource, T model, Target target, boolean isFromMemoryCache, boolean isFirstResource)

和onException(Exception e, T model, Target<R> target, boolean isFirstResource),

但不要每次请求都使用新的监听器,要避免不必要的内存申请,可以使用单例进行统一的异常监听和处理。

15、skipMemoryCache(boolean skip)

设置是否跳过内存缓存,但不保证一定不被缓存(比如请求已经在加载资源且没设置跳过内存缓存,这个资源就会被缓存在内存中)。

16、 override(int width, int height)

重新设置Target的宽高值(单位为pixel)。

17、into(Y target)

设置资源将被加载到的Target。

18、into(ImageView view)

设置资源将被加载到的ImageView。取消该ImageView之前所有的加载并释放资源。

19、into(int width, int height)

后台线程加载时要加载资源的宽高值(单位为pixel)。

20、 preload(int width, int height). 预加载resource到缓存中(单位为pixel)。

21、 asBitmap()

无论资源是不是gif动画,都作为Bitmap对待。如果是gif动画会停在第一帧。

注意:先load()再asBitmap(),不然报错!(与Glide4有区别)

22、asGif()

把资源作为GifDrawable对待。如果资源不是gif动画将会失败,会回调.error()。

23、dontTransform()

表示让Glide在加载图片的过程中不进行图片变换,这样applyCenterCrop()、applyFitCenter()就统统无效了,显示原图大小

24、downloadOnly()直接下载

清空缓存


禁止内存缓存:

.skipMemoryCache(true)

清除内存缓存:

// 必须在UI线程中调用

Glide.get(context).clearMemory();

禁止磁盘缓存:

.diskCacheStrategy(DiskCacheStrategy.NONE)

清除磁盘缓存:

// 必须在后台线程中调用,建议同时clearMemory()

Glide.get(applicationContext).clearDiskCache();

直接获得Bitmap


有些时候我们并不希望把图片放入ImageView中。我们只要 Bitmap 本身。Glide 提供了一个用 Targets 的简单的方式去接受图片资源的 Bitmap。Targets 是回调函数,它在 Glide 做完所有的加载和处理之后返回结果。

方法1

Glide.with(this).load(url).asBitmap().into(newSimpleTarget() {

@Override

public voidonResourceReady(Bitmap resource, GlideAnimation<? super Bitmap>glideAnimation) {

//resource即是获得的Bitmap

}

});

方法2

Bitmap bitmap =Glide.with(MainActivity.this).load(url).asBitmap().into(500, 500).get();

该方式只能在子线程中获得

下载图片到本地


  • 使用downloadOnly下载

new Thread(new Runnable() {

@Override

public void run() {

FutureTarget fileFutureTarget = Glide.with(UIUtils.getContext())

.load(url)

.downloadOnly(Target.SIZE_ORIGINAL, Target.SIZE_ORIGINAL);

try {

final File file = fileFutureTarget.get();

runOnUiThread(new Runnable() {

@Override

public void run() {

mPath.setText(file.getPath());

}

});

} catch (InterruptedException e) {

e.printStackTrace();

} catch (ExecutionException e) {

e.printStackTrace();

}

}

}).start();

get()方法会造成线程阻塞,要放在子线程

  • 获得bitmap对象

new Thread(new Runnable() {

private Bitmap bitmap;

@Override

public void run() {

try {

bitmap = Glide.with(UIUtils.getContext())

.load(url)

.asBitmap()

.into(Target.SIZE_ORIGINAL, Target.SIZE_ORIGINAL)

.get();

runOnUiThread(new Runnable() {

@Override

public void run() {

mIv.setImageBitmap(bitmap);

}

});

} catch (InterruptedException e) {

e.printStackTrace();

} catch (ExecutionException e) {

e.printStackTrace();

}

}

}).start();

加载图片到Notification中


NotificationTarget notificationTarget =

new NotificationTarget(

Context,

RemoteViews,

viewid,

notificationObject,

notifyId);

Glide.with(this).load(url).asBitmap().into(notificationTarget);

Glide自带的一个渐变动画


Glide.with(this).load(url).crossFade([duration]).into(iv);

加载Gif


//普通显示GIF

Glide.with( context ).load( gifUrl ).into( iv );

//添加GIF检查,如果不是GIF就会显示加载失败位图

Glide.with( context ).load( gifUrl ).asGif().into( iv);

显示本地视频


String filePath =“/storage/emulated/0/Pictures/xxx.mp4”;

Glide

.with(context )

.load(Uri.fromFile( new File( filePath ) ) )

.into( iv );

Glid只能加载本地视频,不能从网络中获取

显示圆形图片


Glide.with(this).load(R.raw.icon_added)

.asBitmap()

.diskCacheStrategy(DiskCacheStrategy.ALL)

.thumbnail(0.1f)

.centerCrop()

.into(new BitmapImageViewTarget(mIv) {

@Override

protected void setResource(Bitmap resource) {

RoundedBitmapDrawable circularBitmapDrawable =

RoundedBitmapDrawableFactory.create(MainActivity.this.getResources(),

resource);

circularBitmapDrawable.setCircular(true);

mIv.setImageDrawable(circularBitmapDrawable);

}

});

设置缩放方式


1: CenterCrop()是一个裁剪技术,即缩放图像让它填充到 ImageView 界限内并且裁剪额外的部分。ImageView 可能会完全填充,但图像可能不会完整显示。

2: fitCenter() 是裁剪技术,即缩放图像让图像都测量出来等于或小于 ImageView 的边界范围。该图像将会完全显示,但可能不会填满整个 ImageView。

获取缓存大小:


new GetDiskCacheSizeTask(mTv)

.execute(new File(getCacheDir(),

DiskCache.Factory.DEFAULT_DISK_CACHE_DIR));

static class GetDiskCacheSizeTask extends AsyncTask<File, Long, Long> {

private final TextView resultView;

public GetDiskCacheSizeTask(TextView resultView) {

this.resultView = resultView;

}

@Override

protected void onPreExecute() {

resultView.setText(“Calculating…”);

}

@Override

protected void onProgressUpdate(Long… values) { /* onPostExecute(values[values.length - 1]); */ }

@Override

protected Long doInBackground(File… dirs) {

try {

long totalSize = 0;

for (File dir : dirs) {

publishProgress(totalSize);

totalSize += calculateSize(dir);

}

return totalSize;

} catch (RuntimeException ex) {

final String message = String.format(“Cannot get size of %s: %s”, Arrays.toString(dirs), ex);

new Handler(Looper.getMainLooper()).post(new Runnable() {

@Override

public void run() {

resultView.setText(“error”);

Toast.makeText(resultView.getContext(), message, Toast.LENGTH_LONG).show();

}

});

}

return 0L;

}

@Override

protected void onPostExecute(Long size) {

String sizeText = Formatter.formatFileSize(resultView.getContext(), size);

resultView.setText(sizeText);

}

private static long calculateSize(File dir) {

if (dir == null) return 0;

if (!dir.isDirectory()) return dir.length();

long result = 0;

File[] children = dir.listFiles();

if (children != null)

for (File child : children)

result += calculateSize(child);

return result;

}

}

指定资源的优先加载顺序:


//优先加载

Glide

.with(context)

.load(R.raw.icon_added)

.priority(Priority.HIGH)

.into(mTv1);

//后加载

Glide

.with(context)

.load(R.raw.icon_added)

.priority(Priority.LOW)

.into(mTv2);

先显示缩略图,再显示原图:


//用原图的1/10作为缩略图

Glide

.with(this)

.load(“http://xxx.png”)

.thumbnail(0.1f)

.into(iv_0);

//用其它图片作为缩略图

DrawableRequestBuilder thumbnailRequest = Glide

.with(this)

.load(R.drawable.ic_logo);

Glide.with(this)

.load(“http://xxx.png”)

.thumbnail(thumbnailRequest)

.into(mIv);
自我介绍一下,小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。

深知大多数初中级Android工程师,想要提升技能,往往是自己摸索成长或者是报班学习,但对于培训机构动则近万的学费,着实压力不小。自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!

因此收集整理了一份《2024年Android移动开发全套学习资料》,初衷也很简单,就是希望能够帮助到想自学提升又不知道该从何学起的朋友,同时减轻大家的负担。

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既有适合小白学习的零基础资料,也有适合3年以上经验的小伙伴深入学习提升的进阶课程,基本涵盖了95%以上Android开发知识点,真正体系化!

由于文件比较大,这里只是将部分目录截图出来,每个节点里面都包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、讲解视频,并且会持续更新!

如果你觉得这些内容对你有帮助,可以扫码获取!!(备注:Android)

最后

希望大家能有一个好心态,想进什么样的公司要想清楚,并不一定是大公司,我选的也不是特大厂。当然如果你不知道选或是没有规划,那就选大公司!希望我们能先选好想去的公司再投或内推,而不是有一个公司要我我就去!还有就是不要害怕,也不要有压力,平常心对待就行,但准备要充足。最后希望大家都能拿到一份满意的 offer !如果目前有一份工作也请好好珍惜好好努力,找工作其实挺累挺辛苦的。

这里附上上述的面试题相关的几十套字节跳动,京东,小米,腾讯、头条、阿里、美团等公司19年的面试题。把技术点整理成了视频和PDF(实际上比预期多花了不少精力),包含知识脉络 + 诸多细节。

由于篇幅有限,这里以图片的形式给大家展示一小部分。

《互联网大厂面试真题解析、进阶开发核心学习笔记、全套讲解视频、实战项目源码讲义》点击传送门即可获取!

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由于篇幅有限,这里以图片的形式给大家展示一小部分。

[外链图片转存中…(img-XBGsxu1U-1713636363715)]

《互联网大厂面试真题解析、进阶开发核心学习笔记、全套讲解视频、实战项目源码讲义》点击传送门即可获取!

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