默认采用DiskCacheStrategy.RESULT策略,对于download only操作要使用DiskCacheStrategy.SOURCE。
4、priority(Priority priority)
指定加载的优先级,优先级越高越优先加载,但不保证所有图片都按序加载。
枚举 Priority.IMMEDIATE,Priority.HIGH,Priority.NORMAL,Priority.LOW。默认为Priority.NORMAL。
5、 dontAnimate(). 移除所有的动画。
6、 animate(int animationId)
在异步加载资源完成时会执行该动画。
7、 animate(ViewPropertyAnimation.Animator animator).
在异步加载资源完成时会执行该动画。
8、 placeholder(int resourceId)
设置资源加载过程中的占位Drawable。
9、 placeholder(Drawable drawable)
设置资源加载过程中的占位Drawable。
10、fallback(int resourceId)
设置model为空时要显示的Drawable。如果没设置fallback,model为空时将显示error的Drawable,如果error的Drawable也没设置,就显示placeholder的Drawable。
11、 fallback(Drawable drawable)
设置model为空时显示的Drawable。
12、error(int resourceId)
设置load失败时显示的Drawable。
13、error(Drawable drawable)
设置load失败时显示的Drawable。
14、listener(RequestListener<? super ModelType, TranscodeType> requestListener)
监听资源加载的请求状态,可以使用两个回调:
onResourceReady(R resource, T model, Target target, boolean isFromMemoryCache, boolean isFirstResource)
和onException(Exception e, T model, Target<R> target, boolean isFirstResource),
但不要每次请求都使用新的监听器,要避免不必要的内存申请,可以使用单例进行统一的异常监听和处理。
15、skipMemoryCache(boolean skip)
设置是否跳过内存缓存,但不保证一定不被缓存(比如请求已经在加载资源且没设置跳过内存缓存,这个资源就会被缓存在内存中)。
16、 override(int width, int height)
重新设置Target的宽高值(单位为pixel)。
17、into(Y target)
设置资源将被加载到的Target。
18、into(ImageView view)
设置资源将被加载到的ImageView。取消该ImageView之前所有的加载并释放资源。
19、into(int width, int height)
后台线程加载时要加载资源的宽高值(单位为pixel)。
20、 preload(int width, int height). 预加载resource到缓存中(单位为pixel)。
21、 asBitmap()
无论资源是不是gif动画,都作为Bitmap对待。如果是gif动画会停在第一帧。
注意:先load()再asBitmap(),不然报错!(与Glide4有区别)
22、asGif()
把资源作为GifDrawable对待。如果资源不是gif动画将会失败,会回调.error()。
23、dontTransform()
表示让Glide在加载图片的过程中不进行图片变换,这样applyCenterCrop()、applyFitCenter()就统统无效了,显示原图大小
24、downloadOnly()直接下载
清空缓存
禁止内存缓存:
.skipMemoryCache(true)
清除内存缓存:
// 必须在UI线程中调用
Glide.get(context).clearMemory();
禁止磁盘缓存:
.diskCacheStrategy(DiskCacheStrategy.NONE)
清除磁盘缓存:
// 必须在后台线程中调用,建议同时clearMemory()
Glide.get(applicationContext).clearDiskCache();
直接获得Bitmap
有些时候我们并不希望把图片放入ImageView中。我们只要 Bitmap 本身。Glide 提供了一个用 Targets 的简单的方式去接受图片资源的 Bitmap。Targets 是回调函数,它在 Glide 做完所有的加载和处理之后返回结果。
方法1
Glide.with(this).load(url).asBitmap().into(newSimpleTarget() {
@Override
public voidonResourceReady(Bitmap resource, GlideAnimation<? super Bitmap>glideAnimation) {
//resource即是获得的Bitmap
}
});
方法2
Bitmap bitmap =Glide.with(MainActivity.this).load(url).asBitmap().into(500, 500).get();
该方式只能在子线程中获得
下载图片到本地
- 使用downloadOnly下载
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
FutureTarget fileFutureTarget = Glide.with(UIUtils.getContext())
.load(url)
.downloadOnly(Target.SIZE_ORIGINAL, Target.SIZE_ORIGINAL);
try {
final File file = fileFutureTarget.get();
runOnUiThread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
mPath.setText(file.getPath());
}
});
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} catch (ExecutionException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}).start();
get()方法会造成线程阻塞,要放在子线程
- 获得bitmap对象
new Thread(new Runnable() {
private Bitmap bitmap;
@Override
public void run() {
try {
bitmap = Glide.with(UIUtils.getContext())
.load(url)
.asBitmap()
.into(Target.SIZE_ORIGINAL, Target.SIZE_ORIGINAL)
.get();
runOnUiThread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
mIv.setImageBitmap(bitmap);
}
});
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} catch (ExecutionException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}).start();
加载图片到Notification中
NotificationTarget notificationTarget =
new NotificationTarget(
Context,
RemoteViews,
viewid,
notificationObject,
notifyId);
Glide.with(this).load(url).asBitmap().into(notificationTarget);
Glide自带的一个渐变动画
Glide.with(this).load(url).crossFade([duration]).into(iv);
加载Gif
//普通显示GIF
Glide.with( context ).load( gifUrl ).into( iv );
//添加GIF检查,如果不是GIF就会显示加载失败位图
Glide.with( context ).load( gifUrl ).asGif().into( iv);
显示本地视频
String filePath =“/storage/emulated/0/Pictures/xxx.mp4”;
Glide
.with(context )
.load(Uri.fromFile( new File( filePath ) ) )
.into( iv );
Glid只能加载本地视频,不能从网络中获取
显示圆形图片
Glide.with(this).load(R.raw.icon_added)
.asBitmap()
.diskCacheStrategy(DiskCacheStrategy.ALL)
.thumbnail(0.1f)
.centerCrop()
.into(new BitmapImageViewTarget(mIv) {
@Override
protected void setResource(Bitmap resource) {
RoundedBitmapDrawable circularBitmapDrawable =
RoundedBitmapDrawableFactory.create(MainActivity.this.getResources(),
resource);
circularBitmapDrawable.setCircular(true);
mIv.setImageDrawable(circularBitmapDrawable);
}
});
设置缩放方式
1: CenterCrop()是一个裁剪技术,即缩放图像让它填充到 ImageView 界限内并且裁剪额外的部分。ImageView 可能会完全填充,但图像可能不会完整显示。
2: fitCenter() 是裁剪技术,即缩放图像让图像都测量出来等于或小于 ImageView 的边界范围。该图像将会完全显示,但可能不会填满整个 ImageView。
获取缓存大小:
new GetDiskCacheSizeTask(mTv)
.execute(new File(getCacheDir(),
DiskCache.Factory.DEFAULT_DISK_CACHE_DIR));
static class GetDiskCacheSizeTask extends AsyncTask<File, Long, Long> {
private final TextView resultView;
public GetDiskCacheSizeTask(TextView resultView) {
this.resultView = resultView;
}
@Override
protected void onPreExecute() {
resultView.setText(“Calculating…”);
}
@Override
protected void onProgressUpdate(Long… values) { /* onPostExecute(values[values.length - 1]); */ }
@Override
protected Long doInBackground(File… dirs) {
try {
long totalSize = 0;
for (File dir : dirs) {
publishProgress(totalSize);
totalSize += calculateSize(dir);
}
return totalSize;
} catch (RuntimeException ex) {
final String message = String.format(“Cannot get size of %s: %s”, Arrays.toString(dirs), ex);
new Handler(Looper.getMainLooper()).post(new Runnable() {
@Override
public void run() {
resultView.setText(“error”);
Toast.makeText(resultView.getContext(), message, Toast.LENGTH_LONG).show();
}
});
}
return 0L;
}
@Override
protected void onPostExecute(Long size) {
String sizeText = Formatter.formatFileSize(resultView.getContext(), size);
resultView.setText(sizeText);
}
private static long calculateSize(File dir) {
if (dir == null) return 0;
if (!dir.isDirectory()) return dir.length();
long result = 0;
File[] children = dir.listFiles();
if (children != null)
for (File child : children)
result += calculateSize(child);
return result;
}
}
指定资源的优先加载顺序:
//优先加载
Glide
.with(context)
.load(R.raw.icon_added)
.priority(Priority.HIGH)
.into(mTv1);
//后加载
Glide
.with(context)
.load(R.raw.icon_added)
.priority(Priority.LOW)
.into(mTv2);
先显示缩略图,再显示原图:
//用原图的1/10作为缩略图
Glide
.with(this)
.load(“http://xxx.png”)
.thumbnail(0.1f)
.into(iv_0);
//用其它图片作为缩略图
DrawableRequestBuilder thumbnailRequest = Glide
.with(this)
.load(R.drawable.ic_logo);
Glide.with(this)
.load(“http://xxx.png”)
.thumbnail(thumbnailRequest)
.into(mIv);
自我介绍一下,小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。
深知大多数初中级Android工程师,想要提升技能,往往是自己摸索成长或者是报班学习,但对于培训机构动则近万的学费,着实压力不小。自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!
因此收集整理了一份《2024年Android移动开发全套学习资料》,初衷也很简单,就是希望能够帮助到想自学提升又不知道该从何学起的朋友,同时减轻大家的负担。
既有适合小白学习的零基础资料,也有适合3年以上经验的小伙伴深入学习提升的进阶课程,基本涵盖了95%以上Android开发知识点,真正体系化!
由于文件比较大,这里只是将部分目录截图出来,每个节点里面都包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、讲解视频,并且会持续更新!
如果你觉得这些内容对你有帮助,可以扫码获取!!(备注:Android)
最后
希望大家能有一个好心态,想进什么样的公司要想清楚,并不一定是大公司,我选的也不是特大厂。当然如果你不知道选或是没有规划,那就选大公司!希望我们能先选好想去的公司再投或内推,而不是有一个公司要我我就去!还有就是不要害怕,也不要有压力,平常心对待就行,但准备要充足。最后希望大家都能拿到一份满意的 offer !如果目前有一份工作也请好好珍惜好好努力,找工作其实挺累挺辛苦的。
这里附上上述的面试题相关的几十套字节跳动,京东,小米,腾讯、头条、阿里、美团等公司19年的面试题。把技术点整理成了视频和PDF(实际上比预期多花了不少精力),包含知识脉络 + 诸多细节。
由于篇幅有限,这里以图片的形式给大家展示一小部分。
《互联网大厂面试真题解析、进阶开发核心学习笔记、全套讲解视频、实战项目源码讲义》点击传送门即可获取!
img-ZzjRC87E-1713636363714)]
既有适合小白学习的零基础资料,也有适合3年以上经验的小伙伴深入学习提升的进阶课程,基本涵盖了95%以上Android开发知识点,真正体系化!
由于文件比较大,这里只是将部分目录截图出来,每个节点里面都包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、讲解视频,并且会持续更新!
如果你觉得这些内容对你有帮助,可以扫码获取!!(备注:Android)
最后
希望大家能有一个好心态,想进什么样的公司要想清楚,并不一定是大公司,我选的也不是特大厂。当然如果你不知道选或是没有规划,那就选大公司!希望我们能先选好想去的公司再投或内推,而不是有一个公司要我我就去!还有就是不要害怕,也不要有压力,平常心对待就行,但准备要充足。最后希望大家都能拿到一份满意的 offer !如果目前有一份工作也请好好珍惜好好努力,找工作其实挺累挺辛苦的。
这里附上上述的面试题相关的几十套字节跳动,京东,小米,腾讯、头条、阿里、美团等公司19年的面试题。把技术点整理成了视频和PDF(实际上比预期多花了不少精力),包含知识脉络 + 诸多细节。
由于篇幅有限,这里以图片的形式给大家展示一小部分。
[外链图片转存中…(img-XBGsxu1U-1713636363715)]
《互联网大厂面试真题解析、进阶开发核心学习笔记、全套讲解视频、实战项目源码讲义》点击传送门即可获取!