Android - 禁用权限后,进程被杀?(2)

本文介绍了当Android应用在Marshmallow系统下,因为动态权限改变导致所有应用进程被杀死的问题,提供了解决方案,包括检查onCreate中的bundle和使用ActivityLifecycleCallbacks来检测并处理应用被重建的情况。
摘要由CSDN通过智能技术生成

为啥 app 进程会被干掉


可以看看 Android marshmallow dynamic permission change kills all application processes

在线考古!

既然这是 Android 系统的机制,那我们想想办法在这种情况下,怎么能让 app 不崩溃吧。

解决方法


onCreate 中判断 bundle != null

很多人考虑在基类的 onCreate 方法中判断 bundle 是否为 null,来判定 activity 被重建。 这个做法的依据是,权限禁止后,再打开 app,栈顶的 activity 的 onCreate 方法的 bundle 不为 null,存了一些系统自动传入的 bundle。

override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {

super.onCreate(savedInstanceState)

if (savedInstanceState != null) {

val intent = Intent(this, LaunchActivity::class.java)

intent.flags = Intent.FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TASK or Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK

startActivity(intent)

overridePendingTransition(0, 0)

finish()

}

}

但是如果在程序有需求存 bundle 时,这个方法是不是就不适用了呢 ~

通过 ActivityLifecycleCallbacks

另外发现的一种方法: 在Application 定义一个Boolean类型的属性,isKilled = true 默认为true, 注册 ActivityLifecycleCallbacks 回调,在onActivityCreated 方法,先判断activity 是否是Launch ,若是则将Application.isKilled 赋值为false。若不是Launch 判断 Application.isKilled 是否为true, 若是true 说明 Application 被重建了,这时候跳转到Launch并杀掉刚重建的Activity # 应用压到后台,关闭应用某个权限后,应用无法正常使用

具体实现:

自定义 PreventProcessKill 类,并实现 Application.ActivityLifecycleCallbacks 接口

class PreventProcessKill: Application.ActivityLifecycleCallbacks {

companion object {

const val TAG = “PreventProcessKill”

}

private var activityCount = 0

override fun onActivityCreated(activity: Activity?, bundle: Bundle?) {

Logs.e(TAG, “onActivityCreated activity=( a c t i v i t y ) b u n d l e = ( activity) bundle=( activity)bundle=(bundle)”)

if (activity != null && activity is LaunchActivity) {

if (activityCount == 0 || activity.isTaskRoot()) {

Logs.e(TAG, "onActivityCreated set isKilled false ")

MyApplication.isKilled = false

}

}

if (MyApplication.isKilled) {

Logs.e(TAG, “onActivityCreated isKilled == true, start restartApp”)

// 进程被杀死,重启app

restartApp(activity);

return;

}

}

override fun onActivityStarted(activity: Activity?) {

Logs.e(TAG, “onActivityStarted activity=$activity”)

activityCount++

}

override fun onActivityResumed(activity: Activity?) {

Logs.e(TAG, “onActivityResumed activity=$activity”)

}

override fun onActivityPaused(activity: Activity?) {

Logs.e(TAG, “onActivityPaused activity=$activity”)

}

override fun onActivityStopped(activity: Activity?) {

Logs.e(TAG, “onActivityStopped activity=$activity”)

activityCount–

}

override fun onActivitySaveInstanceState(activity: Activity?, bundle: Bundle?) {

Logs.e(TAG, “onActivitySaveInstanceState activity=( a c t i v i t y ) b u n d l e = ( activity) bundle=( activity)bundle=(bundle)”)

}

override fun onActivityDestroyed(activity: Activity?) {

Logs.e(TAG, “onActivityDestroyed activity=$activity”)

}

/**
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