*/
public class AnimUtil {
public static final int ANIM_DURATION = 1000;
/**
-
@param from:点击位置的view
-
@param to:终点位置的view
*/
public static void showAssignView(Activity activity, View from, View to) {
// 一个整型数组,用来存储按钮的在屏幕的X、Y坐标
final int[] startLocation = new int[2];
// 这是获取购买按钮的在屏幕的X、Y坐标(这也是动画开始的坐标)
from.getLocationInWindow(startLocation);
final int[] endLocation = new int[2];
to.getLocationInWindow(endLocation);
final int moveX = endLocation[0] - startLocation[0] - to.getWidth() / 3 - 3;
final int moveY = endLocation[1] - startLocation[1] - to.getHeight() / 3;
final ViewGroup rootView = (ViewGroup) activity.getWindow().getDecorView();
final View addView = getAssignView(activity, startLocation, rootView);
//水平方向动画
ObjectAnimator animatorX = ObjectAnimator.ofFloat(addView, “translationX”, 0, moveX);
animatorX.setDuration(ANIM_DURATION);
//竖直方向动画
ObjectAnimator animatorY = new ObjectAnimator();
animatorY.setInterpolator(new AccelerateInterpolator());
animatorY.setPropertyName(“translationY”);
animatorY.setTarget(addView);
animatorY.setFloatValues(0, moveY);
animatorY.setDuration(ANIM_DURATION);
AnimatorSet animatorSet = new AnimatorSet();
animatorSet.playTogether(animatorX, animatorY);
animatorSet.addListener(new Animator.AnimatorListener() {
@Override
public void onAnimationStart(Animator animation) {
}
@Override
public void onAnimationEnd(Animator animation) {
if (addView != null)
rootView.removeView(addView);
}
@Override
public void onAnimationCancel(Animator animation) {
}
@Override
public void onAnimationRepeat(Animator animation) {
}
});
animatorSet.start();
}
private static View getAssignView(Activity activity, int[] startLocation, ViewGroup rootView) {
最后
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《960全网最全Android开发笔记》
《379页Android开发面试宝典》
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如何使用它?
1.可以通过目录索引直接翻看需要的知识点,查漏补缺。
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《507页Android开发相关源码解析》
只要是程序员,不管是Java还是Android,如果不去阅读源码,只看API文档,那就只是停留于皮毛,这对我们知识体系的建立和完备以及实战技术的提升都是不利的。
真正最能锻炼能力的便是直接去阅读源码,不仅限于阅读各大系统源码,还包括各种优秀的开源库。
腾讯、字节跳动、阿里、百度等BAT大厂 2020-2021面试真题解析
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一个人可以走的很快,但一群人才能走的更远!不论你是正从事IT行业的老鸟或是对IT行业感兴趣的新人,都欢迎加入我们的的圈子(技术交流、学习资源、职场吐槽、大厂内推、面试辅导),让我们一起学习成长!
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