每天10个前端小知识 【Day 5】_data instanceof element 这里的element 是啥

结尾

学习html5、css、javascript这些基础知识,学习的渠道很多,就不多说了,例如,一些其他的优秀博客。但是本人觉得看书也很必要,可以节省很多时间,常见的javascript的书,例如:javascript的高级程序设计,是每位前端工程师必不可少的一本书,边看边用,了解js的一些基本知识,基本上很全面了,如果有时间可以读一些,js性能相关的书籍,以及设计者模式,在实践中都会用的到。

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html5

前端面试基础知识题

1. typeof 与 instanceof 有什么区别

typeof与instanceof都是判断数据类型的方法,区别如下: typeof会返回一个变量的基本类型,instanceof返回的是一个布尔值。instanceof 可以准确地判断复杂引用数据类型,但是不能正确判断基础数据类型。而 typeof 也存在弊端,它虽然可以判断基础数据类型(null 除外),但是引用数据类型中,除了 function 类型以外,其他的也无法判断。可以看到,上述两种方法都有弊端,并不能满足所有场景的需求 如果需要通用检测数据类型,可以采用Object.prototype.toString,调用该方法,统一返回格式“[object Xxx]” 的字符串。

2. JavaScript中的事件模型有哪些

原始事件模型(DOM0级),标准事件模型(DOM2级),IE事件模型(基本不用)。

3. == 和 ===有什么区别,分别在什么情况使用?

等于操作符用两个等于号( == )表示,如果操作数相等,则会返回 true。

等于操作符(==)在比较中会先进行类型转换,再确定操作数是否相等。

两个都为简单类型,字符串和布尔值都会转换成数值,再比较。简单类型与引用类型比较,对象转化成其原始类型的值,再比较。两个都为引用类型,则比较它们是否指向同一个对象。null 和 undefined 相等。存在 NaN 则返回 false全等操作符由 3 个等于号( === )表示,只有两个操作数在不转换的前提下相等才返回 true。即类型相同,值也需相同。

4. Javscript数组的常用方法有哪些?

增 - 下面前三种是对原数组产生影响的增添方法,第四种则不会对原数组产生影响

  • push()
  • unshift()
  • splice()
  • concat()

删 - 下面前三种都会影响原数组,最后一项不影响原数组:

  • pop()
  • shift()
  • splice()
  • slice()

改 - 即修改原来数组的内容,常用splice

  • splice()

查 - 即查找元素,返回元素坐标或者元素值

  • indexOf()
  • includes()
  • find()

5. 遍历数组的方式有哪些?

javascript原生遍历方法的建议用法:

  • 用for循环遍历数组
  • 用for…in遍历对象
  • 用for…of遍历类数组对象(ES6)
  • 用Object.keys()获取对象属性名的集合
    在这里插入图片描述

6. async/await 怎么进行错误处理?

(async () => { 
    const fetchData = () => { 
        return new Promise((resolve, reject) => { 
            setTimeout(() => { 
                resolve('fetch data is me') 
            }, 1000) 
        })
    } 
    
    // 抽离成公共方法 
    const awaitWrap = (promise) => {
        return promise 
            .then(data => [null, data]) 
            .catch(err => [err, null]) 
    } 
    
    const [err, data] = await awaitWrap(fetchData()) 
    console.log('err', err) 
    console.log('data', data) 
    // err null 
    // data fetch data is me 
})()

7. CSS动画和JS实现的动画分别有哪些优缺点?

CSS动画:

优点 - 浏览器可以对动画进行优化。代码相对简单,性能调优方向固定。对于帧速表现不好的低版本浏览器,CSS3可以做到自然降级,而JS则需要撰写额外代码。

缺点 - 运行过程控制较弱,无法附加事件绑定回调函数。代码冗长,想用CSS实现稍微复杂一点动画,最后CSS代码都会变得非常笨重。

JS动画:

优点 - 控制能力很强, 可以在动画播放过程中对动画进行控制:开始、暂停、回放、终止、取消都是可以做到的。 动画效果比css3动画丰富,有些动画效果,比如曲线运动,冲击闪烁,视差滚动效果,只有js动画才能完成。CSS3有兼容性问题,而JS大多时候没有兼容性问题。

后话

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对于面试,说几句个人观点。

面试,说到底是一种考试。正如我们一直批判应试教育脱离教育的本质,为了面试学习技术也脱离了技术的初心。但考试对于人才选拔的有效性是毋庸置疑的,几千年来一直如此。除非你有实力向公司证明你足够优秀,否则,还是得乖乖准备面试。这也并不妨碍你在通过面试之后按自己的方式学习。
其实在面试准备阶段,个人的收获是很大的,我也认为这是一种不错的学习方式。首先,面试问题大部分基础而且深入,这些是平时工作的基础。就好像我们之前一直不明白学习语文的意义,但它的意义就在每天的谈话间。

所谓面试造火箭,工作拧螺丝。面试往往有更高的要求,也迫使我们更专心更深入地去学习一些知识,也何尝不是一种好事。

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### 回答1: 这是一个JavaScript的表达式,用于检查一个变量或值是否是一个数组。 中文翻译: `data instanceof Array` 表示判断 `data` 是否为数组类型。 例如,如果 `data` 是一个数组,那么这个表达式将返回 `true`,否则返回 `false`。 ### 回答2: data instanceof Array指的是判断data是否为Array类型的实例。如果data是Array类型的实例,则返回true;否则返回false。 Array在JavaScript中是一种特殊的数据类型,用于存储多个值。如果我们想要判断一个变量是否为一个数组,可以使用typeof操作符,但是它返回的是"object",并不能确切地告诉我们它是否为Array类型。而使用data instanceof Array则可以更准确地判断变量是否为Array类型的实例。 下面是一个例子: ``` let data = [1, 2, 3, 4, 5]; console.log(data instanceof Array); // 输出true let data2 = "hello"; console.log(data2 instanceof Array); // 输出false ``` 在上面的例子中,我们定义了两个变量datadata2。通过data instanceof Array判断data是否为Array类型的实例,返回的是true,因为data是一个数组。而对于data2,因为它是一个字符串,而不是数组,所以返回的是false。 总之,使用data instanceof Array可以帮助我们更准确地判断一个变量是否为Array类型的实例。但需要注意的是,这种方法只能判断直接由Array构造函数创建的实例,无法判断通过字面值形式创建的数组实例。 ### 回答3: data instanceof Array用于判断data是否是一个数组类型。当data是一个数组时,表达式返回true,否则返回false。 使用该表达式可以方便地验证某个变量是否属于数组类型。例如: ```javascript let data = [1, 2, 3]; console.log(data instanceof Array); // 输出true let data2 = 5; console.log(data2 instanceof Array); // 输出false ``` 上述代码中,首先定义了一个数组data,通过使用data instanceof Array,可以确定data是否为数组类型,最终输出结果为true。而在第二个例子中,变量data2不是数组类型,因此输出结果为false。 这种方法适用于确定一个变量是否为数组,但注意它无法判断一个对象是否是由Array类实例化的对象。因为在JavaScript中任何对象都可以通过Array.prototype改写其方法,使其拥有数组功能。 总而言之,通过data instanceof Array可以轻松判断一个变量是否为数组类型。这对于在编程过程中需要对变量类型进行判断的情况下非常有用。

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