忘记Rxjava吧,你应该试试Kotlin的协程

我第一次接触协程是在python的教程里,当时廖雪峰在其中的解释还是不错的,这里拿来用来解释一下:子程序,或者称为函数,在所有语言中都是层级调用,比如A调用B,B在执行过程中又调用了C,C执行完毕返回,B执行完毕返回,最后是A执行完毕。所以子程序调用是通过栈实现的,一个线程就是执行一个子程序。子程序调用总是一个入口,一次返回,调用顺序是明确的。而协程的调用和子程序不同。协程看上去也是子程序,但执行过程中,在子程序内部可中断,然后转而执行别的子程序,在适当的时候再返回来接着执行。注意,在一个子程序中中断,去执行其他子程序,不是函数调用,有点类似CPU的中断。

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看这个图,协程就是这样,在一个线程中顺序执行的,先执行一段程序,这里用continuation表示,然后遇到suspension point是,程序悬挂,进行下一个continuation子程序的运行。

1.2协程和线程的关系

协程和线程,都能用来实现异步调用,但是这两者之间是有本质区别的

(1)协程是编译器级别的,线程是系统级别的。协程的切换是由程序来控制的,线程的切换是由操作系统来控制的。

(2)协程是协作式的,线程是抢占式的。协程是由程序来控制什么时候进行切换的,而线程是有操作系统来决定线程之间的切换的。

(3)一个线程可以包含多个协程。

(4)Java中,多线程可以充分利用多核cpu,协程是在一个线程中执行。

(5)协程适合io密集型的程序,多线程适合计算密集型的程序(适用于多核cpu的情况)。当你的程序大部分是文件读写操作或者网络请求操作的时候,这时你应该首选协程而不是多线程,首先这些操作大部分不是利用cpu进行计算而是等待数据的读写,其次因为协程执行效率较高,子程序切换不是线程切换,是由程序自身控制,因此,没有线程切换的开销,和多线程比,线程数量越多,协程的性能优势就越明显。 (6)使用协程可以顺序调用异步代码,避免回调地狱。

2.简单用法

这里我打算模仿一个网络请求,点击button发送网络请求,显示一个progressbar打转,返回结果后一个textview显示结果并隐藏progressbar 先看一下布局文件

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>


一个Button,一个TextView,一个ProgressBar

class MainActivity : AppCompatActivity() {

override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
super.onCreate(savedInstanceState)
setContentView(R.layout.activity_main)
sendBT.setOnClickListener {

coroutineSend()

}
}

private fun coroutineSend() {
val uiScope = CoroutineScope(Dispatchers.Main)
uiScope.launch {
loadingPB.visibility = View.VISIBLE
val deffer = async(Dispatchers.Default) {
getCoroutineResult()
}
val coroutineResult = deffer.await()
timeTV.text = “get $coroutineResult”
loadingPB.visibility = View.GONE
}

}

private suspend fun getCoroutineResult(): String {

delay(9000L)
return “coroutine result”
}
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文末

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