Android自定义View之绘制圆形头像(1)

首先我们需要获取设置头像的bitmap,我们可以直接通过API来获取设置的图片资源,

drawable = this.getDrawable();

再将图片资源转化为bitmap

首先我们判断drawable是否为空,如果为空说明用户没有设置,抛出资源未找到的异常。

if (drawable == null) {

throw new Resources.NotFoundException(“Image resource not set”);

}

如果不为空,我们创建一个与图片资源大小相等的bitmap,并将bitmap绘制出来,代码如下所示:

bitmap = Bitmap.createBitmap(drawable.getIntrinsicWidth(), drawable.getIntrinsicHeight(),

Bitmap.Config.ARGB_8888);

Canvas canvas = new Canvas(bitmap);

drawable.setBounds(0, 0, drawable.getIntrinsicWidth(),

drawable.getIntrinsicHeight());

drawable.draw(canvas);

  • 绘制圆形bitmap

通过上面的代码,我们得到了原有的bitmap图像,紧接着我们需要绘制圆形的bitmap,与上面类似,首先创建一个和bitmap大小一致的位图

circleBitmap = Bitmap.createBitmap(bitmap.getWidth(), bitmap.getHeight(), Bitmap.Config.ARGB_8888);

我们画一个与bitmap等大的矩形

Paint paint = new Paint();

Rect rect = new Rect(0, 0, bitmap.getWidth(), bitmap.getHeight());

canvas.drawRect(rect,paint);

RectF rectF = new RectF(rect);

将较短的一边设置圆的半径

float roundRa = 0.0f;

if (bitmap.getWidth() > bitmap.getHeight()) {

roundRa = bitmap.getHeight() / 2.0f;

} else {

roundRa = bitmap.getWidth() / 2.0f;

}

设置paint和canvas属性

paint.setAntiAlias(true);

canvas.drawARGB(0, 0, 0, 0);

paint.setColor(Color.WHITE);

paint.setXfermode(new PorterDuffXfermode(PorterDuff.Mode.SRC_IN));

canvas.drawARGB将绘制裁剪设为透明,paint.setXfermode中的PorterDuffXfermode类很强大,后面我们会单独一篇文章讲解。

最终我们重新将bitmap绘制出来即可

canvas.drawBitmap(bitmap, rect, rect, paint);

绘制部分完整代码如下所示:

  • 获取圆形裁剪的bitmap

  • @param bitmap 原bitmap

*/

private Bitmap getCircleBitmap(Bitmap bitmap) {

circleBitmap = Bitmap.createBitmap(bitmap.getWidth(), bitmap.getHeight(), Bitmap.Config.ARGB_8888);

Canvas canvas = new Canvas(circleBitmap);

Paint paint = new Paint();

Rect rect = new Rect(0, 0, bitmap.getWidth(), bitmap.getHeight());

RectF rectF = new RectF(rect);

float roundRa = 0.0f;

if (bitmap.getWidth() > bitmap.getHeight()) {

roundRa = bitmap.getHeight() / 2.0f;

} else {

roundRa = bitmap.getWidth() / 2.0f;

}

paint.setAntiAlias(true);

canvas.drawARGB(0, 0, 0, 0);

paint.setColor(Color.GRAY);

canvas.drawRoundRect(rectF, roundRa, roundRa, paint);

paint.setXfermode(new PorterDuffXfermode(PorterDuff.Mode.SRC_IN));

canvas.drawBitmap(bitmap, rect, rect, paint);

return circleBitmap;

}

学习路线+知识梳理

花了很长时间,就为了整理这张详细的知识路线脑图。当然由于时间有限、能力也都有限,毕竟嵌入式全体系实在太庞大了,包括我那做嵌入式的同学,也不可能什么都懂,有些东西可能没覆盖到,不足之处,还希望小伙伴们一起交流补充,一起完善进步。

这次就分享到这里吧,下篇见

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