launcher架构解析

第二张:

外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传

通过这两张图,简单的说下:

整个launcher,准确来说应该是homescreen更为合适,是一个包含三个child view的FrameLayout(com.android.launcher.DragLayer)。

第一个child就是桌面com.android.launcher.Workspace。这个桌面又包含5个child。每个child就对应一个桌 面。这就是你在Android上看到的五个桌面。每个桌面上可以放置下列对象:应用快捷方式,appwidget和folder。(第一张图应该是以前版本的,在2.2以前的版本应该是只有三个桌面,在2.3中,有五个桌面)

第二个child是一个SlidingDrawer控件,这个控件由两个子控件组成。一个是 com.android.launcher.HandleView,就是Android桌面下方的把手,当点击这个把手时,另一个子控 件,com.android.launcher.AllAppsGridView就会弹出,这个子控件列出系统中当前安装的所有类型为 category.launcher的Activity。

第三个child是com.android.launcher.DeleteZone。当用户在桌面上长按一个widget时,把手位置就会出现一个垃圾桶形状的控件,就是这个控件。(其实在2.2以后的版本中,在左下方和右下方添加了页面标记,来告诉用户当前在哪个桌面,其代码在launcher.xml代码中,

[html]  view plain copy

  1. <ImageView

  2. android:id=“@+id/previous_screen”

  3. android:layout_width=“93dip”

  4. android:layout_height=“@dimen/button_bar_height”

  5. android:layout_gravity=“bottom|left”

  6. android:layout_marginLeft=“6dip”

  7. android:scaleType=“center”

  8. android:src=“@drawable/home_arrows_left”

  9. android:onClick=“previousScreen”

  10. android:focusable=“true”

  11. android:clickable=“true” />

  12. <ImageView

  13. android:id=“@+id/next_screen”

  14. android:layout_width=“93dip”

  15. android:layout_height=“@dimen/button_bar_height”

  16. android:layout_gravity=“bottom|right”

  17. android:layout_marginRight=“6dip”

  18. android:scaleType=“center”

  19. android:src=“@drawable/home_arrows_right”

  20. android:onClick=“nextScreen”

  21. android:focusable=“true”

  22. android:clickable=“true” />

下面就是launcher中主要类的简介:

AddAdapter:添加桌面元素的适配器, 维护了live fold  , widget , shortcut , wallpaper 4个ListItem , 长按桌面会显示该列表

AllAppsGridView:Icon列表的的主界面,继承gridView。

ApplicationInfo:一个可启动的应用。

ApplicationsAdapter:gridview的adapter。

BubbleTextView:一个定制了的textview,主要用于显示应用图标。

DeleteZone:luancher的删除区域,继承ImageView。在平时是出于隐藏状态,在将item长按拖动的时候会显示出来,如果将item拖动到删除框位置时会删除item。   DeleteZone实现了DropTarget和DragListener两个接口。

DragController:拖动控制接口。为Drag定义的一个接口。包含一个接口,两个方法和两个静态常量。接口为DragListener(包含onDragStart(),onDragEnd()两个函数),onDragStart()是在刚开始拖动的时候被调用,onDragEnd()是在拖动完成时被调用。在launcher中典型的应用是DeleteZone,在长按拖动item时调用onDragStart()显示,在拖动结束的时候onDragEnd()隐藏。两个函数包括startDrag()和setDragItemInfo().startDrag()用于在拖动是传递要拖动的item的信息以及拖动的方式,setDragItemInfo()用于传递item的参数信息(包括位置以及大小)。两个常量为DRAG_ACTION_MOVE,DRAG_ACTION_COPY来标识拖动的方式,DRAG_ACTION_MOVE为移动,表示在拖动的时候需要删除原来的item,DRAG_ACTION_COPY为复制型的拖动,表示保留被拖动的item。

DragLayer:整个launcher的父节点,继承FrameLayout,实现接口DrayController,是内部支持拖拽的viewgroup。DragLayer实际上也是一个抽象的界面,用来处理拖动和对事件进行初步处理然后按情况分发下去,角色是一个controller。它首先用onInterceptTouchEvent(MotionEvent)来拦截所有的touch事件,如果是长按item拖动的话不把事件传下去,直接交由onTouchEvent()处理,这样就可以实现item的移动了,如果不是拖动item的话就把事件传到目标view,交有目标view的事件处理函数做相应处理。如过有要对事件的特殊需求的话可以修改onInterceptTouchEvent(MotionEvent)来实现所需要的功能。

DragSource:拖动源接口,定义了void onDropCompleted(View target, boolean success)。

DropTarget:拖动目标,定义很多拖动过程需要的方法:onDrop,onDragEnter,onDragOver,onDragExit,acceptDrop。

FastBitmapDrawable:工具

Folder:Icons的集合

FolderIcon:出现在workspace的icon 代表了一个folder

FolderInfo: ItemInfo子类

HandleView:launcher抽屉的开关,不过在android2.2已经没用抽屉了。

InstallShortcutReceiver,UninstallShortcutReceiver:一个broadcastrecier

ItemInfo:代表Launcher中一个Item(例如folder)对item的抽象,所有类型item的父类,item包含的属性有id(标识item的id),cellX(在横向位置上的位置,从0开始),cellY(在纵向位置上的位置,从0开始) ,spanX(在横向位置上所占的单位格),spanY(在纵向位置上所占的单位格),screen(在workspace的第几屏,从0开始),itemType(item的类型,有widget,search,application等),container(item所在的)。

Launcher:整个launcher的程序的入口,代码量最大的一个文件。

LauncherApplication:在VM中设置参数

LauncherAppWidgetHost,LauncherAppWidgetHostView,:Widget相关

LauncherModel: MVC中的M,里面有许多封装的对数据库的操作。包含几个线程,其中最主要的是ApplicationsLoader和DesktopItemsLoader。ApplicationsLoader在加载所有应用程序时使用,DesktopItemsLoader在加载workspace的时候使用。其他的函数就是对数据库的封装,比如在删除,替换,添加程序的时候做更新数据库和UI的工作。

LauncherProvider**😗*launcher的数据库,一个contentprovider里面存储了桌面的item的信息。在创建数据库的时候会loadFavorites(db)方法,loadFavorites()会解析xml目录下的default_workspace.xml文件,把其中的内容读出来写到数据库中,这样就做到了桌面的预制。

LauncherSettings:设置相关的工具,数据库项的字符串定义,另外在这里定义了container的类型,还有itemType的定义,除此还有一些特殊的widget(如search,clock的定义等)的类型定义。

LiveFolder,LiveFolderAdapter,LiveFolderIcon,LiveFolderInfo: livefolder相关

Search: 搜索

UserFolder,UserFolderInfo:文件夹包含applications,shortcuts

Utilities:小工具

WallpaperChooser:选择wallpaper的activity

Workspace:整个界面layout,几个窗口就是他下面的子节点。

widget : 代表启动的widget实例,例如搜索

在桌面中,有一下四种类型的对象:

1. ITEM_SHORTCUT,应用快捷方式,对应实现布局文件R.layout.application

2. ITEM_APPWIDGET,app widget  桌面组件

3. ITEM_LIVE_FOLDER,文件夹

–UserFolderInfo 对应实现布局文件R.layout.folder_icon

–LiveFolderInfo 对应实现布局文件R.layout.live_folder_icon

4. ITEM_WALLPAPER,墙纸。

下面,我们详细的来说一下launcher里面的详细功能:

1.DragLayer–DragLayer继承FrameLayout,并在此基础上组合了DragController实现拖放功能,DragLayer主要监听下面两个用户事件onInterceptTouchEvent和onTouchEvent

并交给DragController进行处理,DragController根据是否在拖放中等信息控制控件拖放过程处理。DragLayer 是Launcher这个activity的顶层view,其实在Launcher2这个应用只有Laucher.java这么一个activity。

2.DeleteZone–

[html]  view plain copy

  1. <com.android.launcher2.DeleteZone

  2. android:id=“@+id/delete_zone”

  3. android:layout_width=“@dimen/delete_zone_size”

  4. android:layout_height=“@dimen/delete_zone_size”

  5. android:paddingTop=“@dimen/delete_zone_padding”

  6. android:layout_gravity=“bottom|center_horizontal”

  7. android:scaleType=“center”

  8. android:src=“@drawable/delete_zone_selector”

  9. android:visibility=“invisible”

  10. launcher:direction=“horizontal”

  11. />

在launcher.xml中,可以发现,DeleteZone默认是不显示的android:visibility=“invisible”,但是我们每次开始拖放图标的时候DeleteZone就显示了,这个功能是如何实现的呢?在代码中可以发现DeleteZone实现了DragController.DragListener接口,

[html]  view plain copy

  1. public class DeleteZone extends ImageView implements DropTarget, DragController.DragListener

DragListener提供两个接口方法,

onDragStart:隐藏把手,显示DeleteZone

onDragEnd:显示把手,隐藏DeleteZone

在DeleteZone中,看一下代码:

[java]  view plain copy

  1. public void onDragStart(DragSource source, Object info, int dragAction) {

  2. final ItemInfo item = (ItemInfo) info;

  3. if (item != null) {

  4. mTrashMode = true;

  5. createAnimations();

  6. final int[] location = mLocation;

  7. getLocationOnScreen(location);

  8. mRegion.set(location[0], location[1], location[0] + mRight - mLeft,

  9. location[1] + mBottom - mTop);

  10. mDragController.setDeleteRegion(mRegion);

  11. mTransition.resetTransition();

  12. startAnimation(mInAnimation);

  13. mHandle.startAnimation(mHandleOutAnimation);

  14. setVisibility(VISIBLE);

  15. }

  16. }

  17. public void onDragEnd() {

  18. if (mTrashMode) {

  19. mTrashMode = false;

  20. mDragController.setDeleteRegion(null);

  21. startAnimation(mOutAnimation);

  22. mHandle.startAnimation(mHandleInAnimation);

  23. setVisibility(GONE);

  24. }

  25. }

分别在开始DragController开始拖放和结束拖放的时候被调用.

另外DeleteZone实现了DropTarget接口的onDrop方法

[java]  view plain copy

  1. public void onDrop(DragSource source, int x, int y, int xOffset, int yOffset,

  2. DragView dragView, Object dragInfo) {

  3. final ItemInfo item = (ItemInfo) dragInfo;

  4. if (item.container == -1) return;

  5. if (item.container == LauncherSettings.Favorites.CONTAINER_DESKTOP) {

  6. if (item instanceof LauncherAppWidgetInfo) {

  7. mLauncher.removeAppWidget((LauncherAppWidgetInfo) item);

  8. }

  9. } else {

  10. if (source instanceof UserFolder) {

  11. final UserFolder userFolder = (UserFolder) source;

  12. final UserFolderInfo userFolderInfo = (UserFolderInfo) userFolder.getInfo();

  13. // Item must be a ShortcutInfo otherwise it couldn’t have been in the folder

  14. // in the first place.

  15. userFolderInfo.remove((ShortcutInfo)item);

  16. }

  17. }

  18. if (item instanceof UserFolderInfo) {

  19. final UserFolderInfo userFolderInfo = (UserFolderInfo)item;

  20. LauncherModel.deleteUserFolderContentsFromDatabase(mLauncher, userFolderInfo);

  21. mLauncher.removeFolder(userFolderInfo);

  22. } else if (item instanceof LauncherAppWidgetInfo) {

  23. final LauncherAppWidgetInfo launcherAppWidgetInfo = (LauncherAppWidgetInfo) item;

  24. final LauncherAppWidgetHost appWidgetHost = mLauncher.getAppWidgetHost();

  25. if (appWidgetHost != null) {

  26. final int appWidgetId = launcherAppWidgetInfo.appWidgetId;

  27. // Deleting an app widget ID is a void call but writes to disk before returning

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