fitXY只是其中的一个类型,如何查看其它类型呢?
① scaleType属性简介
下面针对于scaleType的八种属性来进行简单的说明。
默认的图片,可以看到,高度占满了,没有占满宽度。
- fitXY
图片等比缩放到完全填充控件,图片宽高比和控件宽高比一致,则不变形;不一致,则会变形。
使用了fitXY,将宽度进行了拉伸,占满屏幕宽度
- fitCenter
等比例缩放,此类型为ScaleType默认模式(无选择任何类型的时候默认为此类型),图片宽高比和控件宽高比一致,则填满控件显示,居中显示,即缩放后的图片的中点和控件中点重叠,图片宽高比和控件宽高比不一致,则等比缩放图片最长边,直到和控件宽或高一边重叠,这种情况可会出现左右或者上下空白。
使用了fitCenter,效果等同于你默认的效果。
- fitStart
等比例缩放,图片宽高比和控件宽高比一致,则填满控件显示,图片宽高比和控件宽高比不一致,则等比缩放图片最长边,直到和控件宽或高任意一边重叠,这种情况会出现右边或者下边空白。
使用了fitStart,效果如下,出现了右边的留白。
- fitEnd
等比例缩放,图片宽高比和控件宽高比一致,则填满控件显示,图片宽高比和控件宽高比不一致,则等比缩放图片最长边,直到和控件宽或高任意一边重叠,这种情况会出现左边或者上边空白。
使用了fitStart,效果如下,出现了左边的留白。
- center
控件中心和原始图片中心重叠,图片不进行缩放,只显示控件区域的内容。如果原始图片宽高都小于控件宽高,则看起来的效果和居中显示一样。
使用了center,效果如下,控件的重心和图片重心重合,看起来像是放大了,实际上是高度比控件要高,所以重新定位了重心所以左右的留白会比默认的小。
- centerCrop
控件中心和原始图片中心重叠,等比例缩放,原图比例和控件比例一致,则填满控件,如果原图比例大于控件比例,则按照控件高/图片高进行等比例缩放,这样就能保证图片宽度在进行同等比例缩放的时候,图片宽度大于或等于控件的宽度,如果原图比例小于控件比例,则按照控件宽/图片宽进行等比例缩放,这样就能保证图片高度在进行同等比例缩放的时候,图片高度大于或等于控件的高度。
使用了centerCrop,效果如下,高度和宽度都进行了中心缩放。
- CenterInside
如果图片宽(或高)大于控件宽(或)则等比例缩小,显示效果和FitCenter一样。如果图片宽高都小于控件宽高则直接居中显示
使用了CenterInside,效果如下,和默认的效果没有区别,这是因为图片的高是比控件要高。
- matrix
对图片的放缩策略和显示方式采用matrix方式,即矩阵变换,例如我们想让一张图宽度与屏幕保持一致,高度等比放缩,并且顶部与ImageView顶部对齐。这种方式不能通过给定的默认方式做到。
使用了matrix,效果如下
以上为基本用显示用法
样式就是在Style中新建即可,比如
OK,下面放入一个用来显示的图片。
最喜欢的还是海贼王,蒙奇.D.路飞。
然后我在MainActivity的布局中,放入了一个按钮
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><LinearLayout xmlns:android=“http://schemas.android.com/apk/res/android”
xmlns:app=“http://schemas.android.com/apk/res-auto”
xmlns:tools=“http://schemas.android.com/tools”
android:layout_width=“match_parent”
android:layout_height=“match_parent”
android:orientation=“vertical”
tools:context=“.MainActivity”>
<Button
android:text=“ShapeableImageView”
android:textAllCaps=“false”
android:onClick=“onClick”
android:layout_width=“match_parent”
android:layout_height=“wrap_content”/>
代码中跳转到ShapeableImageViewActivity里面,这是一个Activity
然后来看它的布局。
然后修改布局的代码:为了方便对比我用了一个滚动条,里面包裹一个线性布局,布局里面就是用来演示的效果图,布局代码如下:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><LinearLayout xmlns:android=“http://schemas.android.com/apk/res/android”
xmlns:app=“http://schemas.android.com/apk/res-auto”
xmlns:tools=“http://schemas.android.com/tools”
android:layout_width=“match_parent”
android:layout_height=“match_parent”
android:orientation=“vertical”
tools:context=“.ShapeableImageView”>
<androidx.core.widget.NestedScrollView
android:layout_width=“match_parent”
android:layout_height=“match_parent”>
<LinearLayout
android:layout_width=“match_parent”
android:layout_height=“match_parent”
android:gravity=“center_horizontal”
android:orientation=“vertical”>
<TextView
android:layout_width=“wrap_content”
android:layout_height=“wrap_content”
android:layout_margin=“10dp”
android:text=“正常图片”
android:textColor=“#000” />
<com.google.android.material.imageview.ShapeableImageView
android:layout_width=“100dp”
android:layout_height=“100dp”
android:src=“@mipmap/test” />
<TextView
android:layout_width=“wrap_content”
android:layout_height=“wrap_content”
android:layout_margin=“10dp”
android:text=“圆角图片”
android:textColor=“#000” />
<com.google.android.material.imageview.ShapeableImageView
android:layout_width=“100dp”
android:layout_height=“100dp”
android:src=“@mipmap/test”
app:shapeAppearanceOverlay=“@style/roundedImageStyle” />
</androidx.core.widget.NestedScrollView>
① 圆角图片
这个里面用到一个样式,可以直接在styles.xml中增加如下代码:
好了,直接来运行吧。
可以看到,圆角已经出来了,是不是很奈斯呢?嗯?当然还有不同的用法。刚才我设置样式中的cornerSize的属性值为24dp。cornerFamily的属性值为rounded。表示有弧度。那么假如我要变成圆角图片呢?
② 圆形图片
先来看这个样式
cornerSize设置为50%,表示为VIew的一半的值进行处理。那么就会有圆形图片了。
在布局中增加如下代码,然后运行一下。
<com.google.android.material.imageview.ShapeableImageView
android:layout_width=“100dp”
android:layout_height=“100dp”
android:src=“@mipmap/test”
app:shapeAppearanceOverlay=“@style/circleImageStyle” />
是不是简简单单。
其实不光是圆角,还有切角。
③ 切角图片
先增加一个样式
然后增加一个图片
<com.google.android.material.imageview.ShapeableImageView
android:layout_width=“100dp”
android:layout_height=“100dp”
android:src=“@mipmap/test”
app:shapeAppearanceOverlay=“@style/cutImageStyle” />
再运行。
这就做出来了,而我只是简单的把cornerFamily的属性值改为cut就可以了。
那么同样我们吧这个cut状态下的cornerSize设置为50%,那就是菱形图片了。
④ 菱形图片
添加样式
添加图片
<com.google.android.material.imageview.ShapeableImageView
android:layout_width=“100dp”
android:layout_height=“100dp”
android:src=“@mipmap/test”
app:shapeAppearanceOverlay=“@style/diamondImageStyle” />
上面的属于基本用法,其实你还可以这样玩。
⑤ 单圆角图片
添加样式
这个意思很明显cornerFamilyTopLeft,左上角为圆角,指定弧度cornerSizeTopLeft为50%。
然后添加图片
<com.google.android.material.imageview.ShapeableImageView
android:layout_width=“100dp”
android:layout_height=“100dp”
android:src=“@mipmap/test”
app:shapeAppearanceOverlay=“@style/singleRoundedImageStyle” />
运行
⑥ 双圆角图片(子弹图片)
添加样式
也是一看就懂,
添加图片
<com.google.android.material.imageview.ShapeableImageView
android:layout_width=“100dp”
android:layout_height=“100dp”
android:src=“@mipmap/test”
app:shapeAppearanceOverlay=“@style/bulletImageStyle” />
运行
这种双圆角比较丑,再来改变一下就会好看一些
添加图片
<com.google.android.material.imageview.ShapeableImageView
android:layout_width=“100dp”
android:layout_height=“100dp”
android:src=“@mipmap/test”
app:shapeAppearanceOverlay=“@style/doubleArcStyle” />
运行
⑦ 标签图片
添加图片
<com.google.android.material.imageview.ShapeableImageView
android:layout_width=“100dp”
android:layout_height=“100dp”
android:src=“@mipmap/test”
自我介绍一下,小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。
深知大多数初中级Android工程师,想要提升技能,往往是自己摸索成长或者是报班学习,但对于培训机构动则近万的学费,着实压力不小。自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!
因此收集整理了一份《2024年Android移动开发全套学习资料》,初衷也很简单,就是希望能够帮助到想自学提升又不知道该从何学起的朋友,同时减轻大家的负担。
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文末
初级工程师拿到需求会直接开始做,然后做着做着发现有问题了,要么技术实现不了,要么逻辑有问题。
而高级工程师拿到需求会考虑很多,技术的可行性?对现有业务有没有帮助?对现有技术架构的影响?扩展性如何?等等…之后才会再进行设计编码阶段。
而现在随着跨平台开发,混合式开发,前端开发之类的热门,Android开发者需要学习和掌握的技术也在不断的增加。
通过和一些行业里的朋友交流讨论,以及参考现在大厂面试的要求。我们花了差不多一个月时间整理出了这份Android高级工程师需要掌握的所有知识体系。你可以看下掌握了多少。
混合式开发,微信小程序。都是得学会并且熟练的
这些是Android相关技术的内核,还有Java进阶
高级进阶必备的一些技术。像移动开发架构项目实战等
Android前沿技术;包括了组件化,热升级和热修复,以及各种架构跟框架的详细技术体系
以上即是我们整理的Android高级工程师需要掌握的技术体系了。可能很多朋友觉得很多技术自己都会了,只是一些新的技术不清楚而已。应该没什么太大的问题。
而这恰恰是问题所在!为什么别人高级工程师能年限突破30万,而你只有十几万呢?
就因为你只需补充你自己认为需要的,但并不知道企业需要的。这个就特别容易造成差距。因为你的技术体系并不系统,是零碎的,散乱的。那么你凭什么突破30万年薪呢?
我这些话比较直接,可能会戳到一些人的玻璃心,但是我知道肯定会对一些人起到点醒的效果的。而但凡只要有人因为我的这份高级系统大纲以及这些话找到了方向,并且付出行动去提升自我,为了成功变得更加努力。那么我做的这些就都有了意义。
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理出了这份Android高级工程师需要掌握的所有知识体系。你可以看下掌握了多少。
混合式开发,微信小程序。都是得学会并且熟练的
[外链图片转存中…(img-X307Nb6X-1712507256635)]
这些是Android相关技术的内核,还有Java进阶
[外链图片转存中…(img-vkS7zPbe-1712507256635)]
高级进阶必备的一些技术。像移动开发架构项目实战等
[外链图片转存中…(img-dvUueOf6-1712507256635)]
Android前沿技术;包括了组件化,热升级和热修复,以及各种架构跟框架的详细技术体系
[外链图片转存中…(img-yG8Bkz9N-1712507256636)]
以上即是我们整理的Android高级工程师需要掌握的技术体系了。可能很多朋友觉得很多技术自己都会了,只是一些新的技术不清楚而已。应该没什么太大的问题。
而这恰恰是问题所在!为什么别人高级工程师能年限突破30万,而你只有十几万呢?
就因为你只需补充你自己认为需要的,但并不知道企业需要的。这个就特别容易造成差距。因为你的技术体系并不系统,是零碎的,散乱的。那么你凭什么突破30万年薪呢?
我这些话比较直接,可能会戳到一些人的玻璃心,但是我知道肯定会对一些人起到点醒的效果的。而但凡只要有人因为我的这份高级系统大纲以及这些话找到了方向,并且付出行动去提升自我,为了成功变得更加努力。那么我做的这些就都有了意义。
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