Flutter:ExpansionTile 示例

appBar: AppBar(title: const Text(‘大前端之旅’)),

// Implement the ExpansionTile

body: const ExpansionTile(

title: Text(‘Colors’),

subtitle: Text(‘Expand this tile to see its contents’),

// Contents

children: [

ListTile(

leading: CircleAvatar(

backgroundColor: Colors.blue,

),

title: Text(‘Blue’)),

ListTile(

leading: CircleAvatar(

backgroundColor: Colors.red,

),

title: Text(‘Red’)),

ListTile(

leading: CircleAvatar(

backgroundColor: Colors.amber,

),

title: Text(‘Amber’)),

ListTile(

leading: CircleAvatar(

backgroundColor: Colors.pink,

),

title: Text(‘Pink’)),

ListTile(

leading: CircleAvatar(

backgroundColor: Colors.green,

),

title: Text(‘Green’)),

],

),

);

}

}

示例 2:ExpansionTile 和 ListView.builder


ExpansionTile 小部件通常与 ListView 一起使用。要保存和恢复 ExpansionTile 展开状态,我们必须给 ListView 的每个项目一个PageStorageKey,如下所示:

key: PageStorageKey(/* item id or something unique */),

应用预览

动画2

我们要构建的应用程序有一个呈现项目列表的列表视图。项目的数量很大,因此我们使用**ListView.builder构造函数来提高性能。每个项目都有一个标题和长文本内容。要查看该内容,用户必须展开项目图块。用户还可以使用相应的删除**按钮从列表中删除一个项目。

以下是它的工作原理:

编码

完整的源代码和解释:

// main.dart

import ‘package:flutter/material.dart’;

void main() {

runApp(const MyApp());

}

class MyApp extends StatelessWidget {

const MyApp({Key? key}) : super(key: key);

@override

Widget build(BuildContext context) {

return MaterialApp(

// Remove the debug banner

debugShowCheckedModeBanner: false,

title: ‘大前端之旅’,

theme: ThemeData(

primarySwatch: Colors.indigo,

),

home: const HomePage());

}

}

class HomePage extends StatefulWidget {

const HomePage({Key? key}) : super(key: key);

@override

_HomePageState createState() => _HomePageState();

}

class _HomePageState extends State {

// Generate a list of list items

// In real app, data often is fetched from an API or a database

final List<Map<String, dynamic>> _items = List.generate(

50,

(index) => {

“id”: index,

“title”: “Item $index”,

“content”:

“This is the main content of item $index. It is very long and you have to expand the tile to see it.”

});

// This function is called when a “Remove” button associated with an item is pressed

void _removeItem(int id) {

setState(() {

_items.removeWhere((element) => element[‘id’] == id);

});

ScaffoldMessenger.of(context).showSnackBar(SnackBar(

duration: const Duration(milliseconds: 600),

content: Text(‘Item with id #$id has been removed’)));

}

@override

Widget build(BuildContext context) {

return Scaffold(

appBar: AppBar(title: const Text(‘大前端之旅’)),

body: ListView.builder(

itemCount: _items.length,

itemBuilder: (_, index) {

final item = _items[index];

return Card(

// this key is required to save and restore ExpansionTile expanded state

key: PageStorageKey(item[‘id’]),

color: Colors.amber.shade200,

elevation: 4,

child: ExpansionTile(
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最后

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