mAudioManager = this.getSystemService(Context.AUDIO_SERVICE) as AudioManager
获取媒体音量最大值
mMaxVolume = mAudioManager.getStreamMaxVolume(AudioManager.STREAM_MUSIC)
获取系统当前媒体音量
mCurrentVolume = mAudioManager.getStreamVolume(AudioManager.STREAM_MUSIC)
这里涉及到几个常见音量类型
:
-
STREAM_VOICE_CALL 通话
-
STREAM_SYSTEM 系统
-
STREAM_RING 铃声
-
STREAM_MUSIC 媒体音量
-
STREAM_ALARM 闹钟
-
STREAM_NOTIFICATION 通知
获取系统音量模式
mAudioManager.ringerMode
音量模式:
-
RINGER_MODE_NORMAL 正常
-
RINGER_MODE_SILENT 静音
-
RINGER_MODE_VIBRATE 震动
===================================================================
来看一下是如何修改音量的
btn_add.setOnClickListener {
if (mCurrentVolume < mMaxVolume) {
mCurrentVolume++
} else {
mCurrentVolume = mMaxVolume
}
updateNum(mCurrentVolume)
setStreamVolume(mCurrentVolume)
}
btn_reduce.setOnClickListener {
if (mCurrentVolume > 0) {
mCurrentVolume–
} else {
mCurrentVolume = 0
}
updateNum(mCurrentVolume)
setStreamVolume(mCurrentVolume)
}
注意,这里要判断一下是否超出了音量的最大值最小值。
在事件中,除了判断最大值最小值之外,还调用了两个方法
updateNum
更新页面显示:
/**
- 更新页面显示
*/
private fun updateNum(volume: Int) {
tv_volume.text = volume.toString()
seekBar.progress = volume
}
还调用了setStreamVolume
方法,这里就涉及到setStreamVolume
和adjustStreamVolume
的区别:
-
setStreamVolume 直接设置音量,指哪打哪
-
adjustStreamVolume 步长式设置音量,即10,20,30这样阶梯式
二者都可以设置音量,可以根据自己的业务需求来选择。
setStreamVolume
来看一下具体的setStreamVolume
方法:
private fun setStreamVolume(volume: Int) {
mAudioManager.setStreamVolume(AudioManager.STREAM_MUSIC, volume, AudioManager.FLAG_SHOW_UI)
}
-
参数1:音量类型
-
参数2:音量数值
-
参数3:
-
AudioManager.FLAG_SHOW_UI 调整音量时显示系统音量进度条 , 0 则不显示
-
AudioManager.FLAG_ALLOW_RINGER_MODES 是否铃声模式
-
AudioManager.FLAG_VIBRATE 是否震动模式
-
AudioManager.FLAG_SHOW_VIBRATE_HINT 震动提示
-
AudioManager.FLAG_SHOW_SILENT_HINT 静音提示
-
AudioManager.FLAG_PLAY_SOUND 调整音量时播放声音
adjustStreamVolume
音量递增
private fun adjustRaise() {
mAudioManager.adjustStreamVolume(
AudioManager.STREAM_MUSIC,
AudioManager.ADJUST_RAISE,
AudioManager.FLAG_SHOW_UI
)
}
-
参数1:音量类型
-
参数2:音量调整方向
-
AudioManager.ADJUST_RAISE 音量逐渐递增
-
AudioManager.ADJUST_LOWER 音量逐渐递减
-
AudioManager.ADJUST_SAME 不变
-
参数3:同setStreamVolume参数3
音量递减
private fun adjustLower(volume: Int) {
mAudioManager.adjustStreamVolume(
AudioManager.STREAM_MUSIC,
AudioManager.ADJUST_LOWER,
AudioManager.FLAG_SHOW_UI
)
}
自我介绍一下,小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。
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