为什么选Flutter?
目前主流的跨平台选择通常有三种。
1、App内使用H5页面。
好处是一个H5页面不仅能用于跨平台,还能直接用于纯浏览器或者第三方展示。比如我们把一个页面分享到微信,在微信内可以直接打开。问题是WebView的性能和用户体验确实要差一点。
2、JS开发原生展示例如RN。
但是由于要翻译成原生的展示,目前用起来还有挺多奇奇怪怪的适配问题。而且最重要的是无法提供两端的高度一致性。
3、自建绘制引擎Flutter就是这种。
因为Flutter自带绘制引擎,因此不仅保证了多端的高度一致性,而且从根本上解决了第二种方案中跨虚拟机频繁交互的性能问题。
我们公司新来的哥们,学了十几天Flutter,用一个多月开发了个工单类型的App(安卓和IOS打包很方便),他以前是做嵌入式的,由此可见Flutter学习成本非常低。
如何学Flutter?
这份谷歌开源的《Flutter完整开发实战详解》,希望可以帮助大家用最短时间学习Flutter。教程通俗易懂,实例丰富,既有基础知识,也有进阶技能,能够帮助读门者快速入进阶,快收藏起来!!!
一、Dart语⾔和Flutter基础
⼆、 快速开发实战篇
1、基础控件
2、数据模块
3、其他功能
三、 打包与填坑篇
1、打包
2、细节
3、问题处理
四、 Redux、主题、国际化
1、Redux
2、主题
3、国际化
五、 深⼊探索
1、WidgetsFlutterBinding
2、InheritedWidget
3、内存
4、线程
5、热更新
六、 深⼊Widget原理
七、 深⼊布局原理
1、单⼦元素布局
2、多⼦元素布局
3、多⼦元素滑动布局
⼋、 实⽤技巧与填坑
九、 深⼊绘制原理
1、绘制过程
2、Slider 控件的绘制实现
⼗、 深⼊图⽚加载流程
1、图⽚流程
2、本地图⽚缓存
3、其他补充
⼗⼀、全⾯深⼊理解Stream
1、Stream 由浅⼊深
2、StreamBuilder
自我介绍一下,小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。
深知大多数初中级Android工程师,想要提升技能,往往是自己摸索成长或者是报班学习,但对于培训机构动则近万的学费,着实压力不小。自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!
因此收集整理了一份《2024年Android移动开发全套学习资料》,初衷也很简单,就是希望能够帮助到想自学提升又不知道该从何学起的朋友,同时减轻大家的负担。
既有适合小白学习的零基础资料,也有适合3年以上经验的小伙伴深入学习提升的进阶课程,基本涵盖了95%以上Android开发知识点,真正体系化!
由于文件比较大,这里只是将部分目录截图出来,每个节点里面都包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、讲解视频,并且会持续更新!
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尾声
评论里面有些同学有疑问关于如何学习material design控件,我的建议是去GitHub搜,有很多同行给的例子,这些栗子足够入门。
有朋友说要是动真格的话,需要NDK以及JVM等的知识,首现**NDK并不是神秘的东西,**你跟着官方的步骤走一遍就知道什么回事了,无非就是一些代码格式以及原生/JAVA内存交互,进阶一点的有原生/JAVA线程交互,线程交互确实有点蛋疼,但平常避免用就好了,再说对于初学者来说关心NDK干嘛,据鄙人以前的经历,只在音视频通信和一个嵌入式信号处理(离线)的两个项目中用过,嵌入式信号处理是JAVA->NDK->.SO->MATLAB这样调用的我原来MATLAB的代码,其他的大多就用在游戏上了吧,一般的互联网公司会有人给你公司的SO包的。
至于JVM,该掌握的那部分,相信我,你会掌握的,不该你掌握的,有那些专门研究JVM的人来做,不如省省心有空看看计算机系统,编译原理。
一句话,平常多写多练,这是最基本的程序员的素质,尽量挤时间,读理论基础书籍,JVM不是未来30年唯一的虚拟机,JAVA也不一定再风靡未来30年工业界,其他的系统和语言也会雨后春笋冒出来,但你理论扎实会让你很快理解学会一个语言或者框架,你平常写的多会让你很快熟练的将新学的东西应用到实际中。
初学者,一句话,多练。
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AVA也不一定再风靡未来30年工业界,其他的系统和语言也会雨后春笋冒出来,但你理论扎实会让你很快理解学会一个语言或者框架,你平常写的多会让你很快熟练的将新学的东西应用到实际中。**
初学者,一句话,多练。