- 本地广播和全局广播有什么差别?
- Application 和 Activity 的 Context 对象的区别
二.Fragment
- 什么是Fragment
- 为什么要用Fragment
- Fragment与Activity的通信方式
- Fragment各种情况下的生命周期
- Fragment之间传递数据的方式?
- Fragment的add与replace的区别
- 用Fragment有遇过什么坑吗,怎么解决
- getFragmentManager,getSupportFragmentManager ,getChildFragmentManager三者之间的区别
- FragmentPagerAdapter与FragmentStatePagerAdapter的区别与使用场景
三.自定义组件、动画
- 描述一下View的绘制流程
- 说说自定义view的几个构造函数
- View 里面的 onSavedInstanceState和onRestoreInstanceState的作用
- onLayout() 和Layout()的区别
- 描述一下getX、getRawX、getTranslationX
- Android中的动画有哪几类,它们的特点和区别是什么
- Interpolator和TypeEvaluator的作用
- 请描述一下View事件传递分发机制
- 事件分发中的onTouch 和onTouchEvent 有什么区别,又该如何使用?
- View和ViewGroup分别有哪些事件分发相关的回调方法
- View刷新机制
四.存储
- 描述一下你知道的数据存储方式
- SharedPreferences的应用场景,核心原理是什么
- SharedPreferences是线程安全的吗?
- 描述一下图片存储在本地的方式
- sqlite升级,增加字段的语句
- 数据库框架对比和源码分析
- 数据库的优化
- 数据库数据迁移问题
五.网络
- 描述一次网络请求的流程
- HTTP报文结构
- HttpClient和HttpURLConnection的区别
- Volley,okhttp,retrofit之间的区别和核心原理和使用场景
- 描述一下https
- https中哪里用了对称加密,哪里用了非对称加密,对加密算法(如RSA)等是否有了解?
- 说一下三次握手,四次挥手的具体细节
- 我经常用面试问别人这道题,哈哈,为什么不能两次握手呢?要三次?
- 描述一下socket是什么东西
- 从网络加载一个10M的图片,说下注意事项
- TCP与UDP的区别
- client如何确定自己发送的消息被server收到?
- WebSocket与socket的区别
- 网络请求缓存处理,okhttp如何处理网络缓存的
- 自己去设计网络请求框架,怎么做?(随便套个开源框架的原理)
六.图片
- 说一下OOM的原因,如何避免
- 说一下三级缓存的原理
- 描述一下内存缓存的容器
- LruCache其实是一个Hash表,内部使用的是LinkedHashMap存储数据
- 图片库对比
- 图片库的源码分析
- 图片框架缓存实现
- 郭霖大神写了几篇文章介绍Glide,都有详细介绍
- LRUCache原理
- 自己去实现图片库,怎么做?(随便套个开源框架的原理)
- 说说Glide内存缓存的具体实现?
七.布局
- 说一下布局性能的排序,谁的效率最高
- 描述一下约束布局
- 关于布局优化的方案
- 怎么检测布局深度
- LinearLayout、RelativeLayout、FrameLayout的特性及对比,并介绍使用场景。
八.性能优化
PS:性能优化包括内存,处理效率,视觉流畅度,CPU,电量,流量等方面,针对手机的性能去做相应的方案。个人认为更应该把握好内存优化、处理效率(代码质量)、视觉流畅度(布局优化)。
- ANR产生的原因是什么?
- oom是什么?
- 什么情况导致oom?
- 有什么解决方法可以避免OOM?
- Oom 是否可以try catch?为什么?
- 内存泄漏是什么?
- 什么情况导致内存泄漏?
- 如何防止线程的内存泄漏?
- 内存泄露的解决方法
- 内存泄漏和内存溢出区别?
- 如何对Android 应用进行性能分析以及优化?
- 怎么去除无用代码?
- 性能优化如何分析systrace?
- 用IDE如何分析内存泄漏?
- 跑一段你觉得有问题的代码段,gc,再跑,再gc,看看内存会不会一直上升
- Java多线程引发的性能问题,怎么解决?
- 启动太慢怎么解决?
- 怎么保证应用启动不卡顿?
- App启动崩溃异常捕捉
- 自定义View注意事项
- 减少不必要的调用invalidate()方法
- 现在下载速度很慢,试从网络协议的角度分析原因,并优化(提示:网络的5层都可以涉及)。
- Https请求慢的解决办法(提示:DNS,携带数据,直接访问IP)
- 如何保持应用的稳定性
- 内存,布局优化,代码质量,数据结构效率,针对业务合理的设计框架
- RecyclerView和ListView的性能对比
- ListView的优化
- RecycleView优化
- View渲染
- Bitmap如何处理大图,如一张30M的大图,如何预防OOM
- java中的四种引用的区别以及使用场景
- 强引用置为null,会不会被回收?
九.JNI
- 请介绍一下NDK
- 什么是NDK库?
- 如何在JNI中注册native函数,有几种注册方式?
- Java如何调用c、c++语言?
- JNI如何调用java层代码?
- 你用JNI来实现过什么功能吗?怎么实现的?
十.进程间通信(简称:IPC)
- 进程间通信的方式?
- Binder机制的作用和原理
- 简述IPC?
- 什么是AIDL?
- AIDL解决了什么问题?
- AIDL如何使用?
- Android进程分类?
- 进程和 Application 的生命周期?
- 进程调度
- 谈谈对进程共享和线程安全的认识
十一.WebView
- 描述一下Webview的作用
- WebView的内核是什么
- 描述一下WebView与js的交互方式
- 描述一下WebView的缓存机制
- 关于WebView的优化你知道哪些
- 有没有用过第三方WebView组件?讲一讲优势
十二.进程保活
- 做过进程保活吗?
- 5.0下和5.0上的保活方式了解吗?
- 描述一下进程回收的过程
- 如何降低进程的oom_adj
十三.杂7杂8
- Handler机制和底层实现
- Handler、Thread和HandlerThread的差别
- handler发消息给子线程,looper怎么启动?
- 关于Handler,在任何地方new Handler 都是什么线程下?
- ThreadLocal原理,实现及如何保证Local属性?
- 请解释下在单线程模型中Message、Handler、Message Queue、Looper之间的关系
- AsyncTask机制
- AsyncTask原理及不足
- 如何取消AsyncTask?
- 为什么不能在子线程更新UI?
- LruCache默认内存缓存大小
- ContentProvider的权限管理(解答:读写分离,权限控制-精确到表级,URL控制)
- 如何通过广播拦截和abort一条短信?
- 广播是否可以请求网络?
- 子线程可以,主线程超过10s引起anr
- 广播引起anr的时间限制是多少?
- 描述一下Activity栈
- Android线程有没有上限?
- 线程池有没有上限?
- ListView重用的是什么?
- Android为什么引入Parcelable?
- 有没有尝试简化Parcelable的使用?
- ListView 中图片错位的问题是如何产生的?
- 混合开发有了解吗?
- 知道哪些混合开发的方式?说出它们的优缺点和各自使用场景?(解答:比如:RN,weex,H5,小程序,WPA等)
- 屏幕适配的处理技巧都有哪些?
- 服务器只提供数据接收接口,在多线程或多进程条件下,如何保证数据的有序到达?
- 动态布局的理解
- 画出 Android 的大体架构图
- Recycleview和ListView的区别
- ListView图片加载错乱的原理和解决方案
- 动态权限适配方案,权限组的概念
- Android系统为什么会设计ContentProvider?
自我介绍一下,小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。
深知大多数初中级Android工程师,想要提升技能,往往是自己摸索成长或者是报班学习,但对于培训机构动则近万的学费,着实压力不小。自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!
因此收集整理了一份《2024年Android移动开发全套学习资料》,初衷也很简单,就是希望能够帮助到想自学提升又不知道该从何学起的朋友,同时减轻大家的负担。
既有适合小白学习的零基础资料,也有适合3年以上经验的小伙伴深入学习提升的进阶课程,基本涵盖了95%以上Android开发知识点,真正体系化!
由于文件比较大,这里只是将部分目录截图出来,每个节点里面都包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、讲解视频,并且会持续更新!
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结语
- 现在随着短视频,抖音,快手的流行NDK模块开发也显得越发重要,需要这块人才的企业也越来越多,随之学习这块的人也变多了,音视频的开发,往往是比较难的,而这个比较难的技术就是NDK里面的技术。
- 音视频/高清大图片/人工智能/直播/抖音等等这年与用户最紧密,与我们生活最相关的技术一直都在寻找最终的技术落地平台,以前是windows系统,而现在则是移动系统了,移动系统中又是以Android占比绝大部分为前提,所以AndroidNDK技术已经是我们必备技能了。
- 要学习好NDK,其中的关于C/C++,jni,Linux基础都是需要学习的,除此之外,音视频的编解码技术,流媒体协议,ffmpeg这些都是音视频开发必备技能,而且
- OpenCV/OpenGl/这些又是图像处理必备知识,下面这些我都是当年自己搜集的资料和做的一些图,因为当年我就感觉视频这块会是一个大的趋势。所以提前做了一些准备。现在拿出来分享给大家。
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一些准备。现在拿出来分享给大家。
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