阿里P8架构师精编《金九银十必备入职大厂最强Android核心知识点》

5.Android 通信篇

6.Android Framework 源码篇

7.Android 网络编程篇

8.原生音视频图片开发篇[非JNI]

9.Android 特殊知识点【不知道如何分类的知识点】

10.Android 必须掌握的轮子 原理篇

11.Android 架构篇

12.Android 优化篇

13.Android 职业方向篇(有正确的职业方向,才能不浪费自己的职业生涯)

14.Android 工作工具篇

15.Android 工作必备技能篇

16.Android 跨平台开发篇

二、Java部分:

1.JVM

2.static

3.final

4.String. StringBuffer. StringBuilder

5.异常处理

6.内部类

7.多态

8.抽象和接口

9.集合框架

10.反射

11.单例

12.多线程

13.volatile

14.synchronized

15.Lock

16.引用类型

17.动态代理

18.元注解

三、 Kotlin 部分

1.Kotlin Primer · 第一章 · 启程

2.Kotlin Primer · 第二章 · 基本语法

3.Kotlin Primer · 第三章 · Kotlin 与 Java 混编

四、计算机网络部分

1.计算机网络体系结构

2.HTTP相关

3.TCP相关

4.Socket

5.总结

五、算法与数据结构部分

1.Android数据结构学习之顺序表

2.Android数据结构学习之链表

3.Android数据结构学习之队列

4.Android数据结构学习之栈

5.Android数据结构学习之树

6.Android数据结构学习之 排序查找

7.Android数据结构学习之 动态规划

六、 Flutter部分

1.Flutter是啥玩意儿?

2.移动端跨平台技术对比

3.Dart语言

4.环境配置

5.Hello World

6.路由

7.widget

8.布局

9.动画

10.http请求

11.吐吐槽知识点总结

七、 2018-2020Android高级面试题

1.java面试题

2.Android面试题

3.混合开发面试题

4.高端技术面试题

5.非技术性问题&HR问题汇总

  • 实战系列:MVP架构+NDK音频+Flutter+Kotlin实战等

  • 其他相关的电子书:源码+调优+面试等等

总结:

各行各样都会淘汰一些能力差的,不仅仅是IT这个行业,所以,不要被程序猿是吃青春饭等等这类话题所吓倒,也不要觉得,找到一份工作,就享受安逸的生活,你在安逸的同时,别人正在奋力的向前跑,这样与别人的差距也就会越来越遥远,加油,希望,我们每一个人,成为更好的自己。

  • BAT大厂面试题、独家面试工具包,

  • 资料包括 数据结构、Kotlin、计算机网络、Framework源码、数据结构与算法、小程序、NDK、Flutter

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5. Android中的动画有哪几类,它们的特点和区别是什么? 两种.一种是Tween动画.还有一种是Frame动画. Tween动画,这种实现方式可以使视图组件移动.放大.缩小以及产生透明度的变化; 另一种Frame动画,传统的动画方法,通过顺序的播放排列好的图片来实现,类似电影. 6. 什么是嵌入式实时操作系统,Android操作系统属于实时操作系统吗? 嵌入式实时操作系统是指当外界事件或数据产生时,能够接受并以足够快的速度予以处理,其处理的结果又能在规定的时间之内来控制生产过程或对处理系统作出快速响应,并控制所有实时任务协调一致运行的嵌入式操作系统.主要用于工业控制,军事设备,航空航天等领域对系统的响应时间有苛刻的要求,这就需要使用实时系统.又可分为软实时和硬实时两种,而Android是基于linux内核的,因此属于软实时. 7. Handler机制的原理? Andriod提供了Handler和Looper来满足线程间的通信.Handler先进先出原则.Looper类用来管理特定线程内对象之间的消息交换(Message Exchange). 1)Looper:一个线程可以产生一个Looper对象,由它来管理此线程里的Message Queue(消息队列). 2)Handler:你可以构造Handler对象来与Looper沟通,以便push新消息到Message Queue里;或者接收Looper从Message Queue取出)所送来的消息. 3) Message Queue(消息队列):用来存放线程放入的消息. 4)线程:UI thread通常就是main thread,而Android启动程序时会替它建立一个Message Queue.
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