补齐Android技能树 - 玩转Gradle(二) _ 小册免费学(1)

/* ========= ① 获取全局属性 ========= */

gradleHomeDir → 执行此次构建的Gradle目录;
gradleUserHomeDir → Gradle User Home目录;
gradleVersion → 当前Gradle版本;
includedBuilds → 获取内嵌构建;
parent → 获取父构建;
pluginManager → 获取插件管理器实例;
plugins → 获取插件容器;
rootProject → 获取当前构建的根项目;
startParameter → 获取传入当前构建的所有参数
taskGraph → 获取当前构建的task graph,此对象在taskGraph.whenReady { } 后才具有内容

/* ========= ② 项目配置,闭包方法会在Project可用时立即执行 ========= */

rootProject(action) // 为Root Project添加闭包
allprojects(action) // 为所有 Project添加闭包

应用示例:Gradle全局设置Maven仓库,创建一个 $GRADLE_USER_HOME/init.gradle(.kts) 或在 $GRADLE_USER_HOME/init.d/ 目录下随便创建一个xxx.gradle(.ktx)文件,内容如下:

// 项目依赖仓库
allprojects {
repositories {
maven { url “https://maven.aliyun.com/repository/google” }
maven { url “https://maven.aliyun.com/repository/jcenter” }
}
}

// Gradle脚本依赖仓库
gradle.projectsLoaded {
rootProject.buildscript {
repositories {
maven { url “https://maven.aliyun.com/repository/google” }
maven { url “https://maven.aliyun.com/repository/jcenter” }
}
}
}

配置后,Gradle项目构建时会优先从这里的Maven仓库下载依赖,然后再到项目中配置的仓库中下载,在Gradle编译提速中,可把Maven地址替换为自己搭建的Maven私服,所以Gradle项目编译时都会优先走这里~


2. Settings Script(设置脚本)

涉及文件:项目根目录下的 settings.gradle(.kts),在此文件中:声明参数构建的模块管理构建过程需要的插件,此处会生成一个 Settings 对象。

Gradle会从当前目录开始查找此文件,找到停止找不到则往父目录递归查找,所以建议不管是单项目还是多项目,都要有一个 settings.gradle(.kts) 文件。

声明参数构建的模块

Settings类中,最重要的方法就是 include(String… projectPaths) 方法,用于添加参与构建的Project,传入一个 可变参数,值是每个Project的路径( 当前project相对于根project的路径 ),示例如下:

// [:]代表项目分隔符,类似于路径分隔中的[/],以:开头表示相对于根目录
include ‘:module1’
include ‘:libs:library1’
// 也可写到一行
include ‘:module1’,‘:libs:library1’

// 注:当子项目不在根目录下时需使用相对路径描述
project(“:module3”).projectDir = File(rootDir, “…/…/library2”)

// 默认情况下Gradle会使用根项目所在目录名称作为项目名
// 配合CI一起使用时,往往会检测到一个随机文件名,可以强制指定项目名称
rootProject.name = ‘JustTest’

每个被include的项目都会生成 ProjectDescriptor 对象, 用于描述该模块。模块名称最终都会添加到Map类型的 DefaultProjectRegistry.projects 中,所以无需特殊处理include的顺序。

另外,即便settings.gradle(.kts)什么都不写,也会加载当前目录下的Build Script。

管理构建过程需要的插件

通过 settings.pluginManagement 的相关接口实现,比如指定插件的仓库地址(默认从Gradle官方创建仓库查找),打开settings.gradle:

pluginManagement {
// 对应PluginManagementSpec类
repositories { // 管理Plugin Repository(仓库)
google { url “https://maven.aliyun.com/repository/gradle-plugin” }
}
}

rootProject.name = ‘temp’
include ‘:module1’,‘:module2’

利用 resolutionStrategy 接口则可进行插件决策,比如打印一个Kotlin项目用到的插件信息:

resolutionStrategy {
eachPlugin { // 接收一个PluginResolveDetails类型的闭包,通过requestsd可以获得plugin的信息
println “${requested.id} → ${requested.module} → ${requested.version}”
}
}

输出结果如下:

接着可以根据id替换插件或指定插件版本,示例如下:

resolutionStrategy {
eachPlugin { // 接收一个PluginResolveDetails类型的闭包,requested可以获得plugin的信息
println “${requested.id} → ${requested.module} → KaTeX parse error: Expected '}', got 'EOF' at end of input: ….gradle.plugin:{requested.version}”)
}
// 统一插件版本
if (requested.id.id == “org.jetbrains.kotlin.jvm”) {
useVersion(“1.3.71”)
}
}
}

另外,此阶段涉及到的两个生命周期事件:settingsEvaluated() 和 projectLoaded(),前者可以拿到配置完毕的 Setting 对象,后者可以拿到包含项目基础信息的 Project 对象。


3. Build Script(构建脚本)

涉及文件:模块目录下的 build.gradle(.kts),用于配置当前模块的 构建信息,分为:

  • 根目录模块的 Root Build Script (一般是对子模块进行统一的配置,没有太多内容);
  • 子模块的 Module Build Script

多模块的构建流程:Init ScriptSettings ScriptRoot Build Script(单模块没这一步) → Build Script (默认字母序,可通过设置依赖关系干预)

Build Script完成的工作有两个:插件引入属性配置,即对 Project 对象进行进一步的配置,生成Task的有向无环图。

插件引入

Gradle自身 并没有提供编译打包的功能,它只是一个 负责定义流程和规则的框架,具体的编译工作都是由 插件 来完成的,比如编译Java用Java插件,编译Kotlin用Kotlin插件。

所以插件到底是什么?→ 答:定义Task,并具体执行这些Task的模板

插件的两种类型:

  • 脚本插件:存在于另一个脚本文件中的一段脚本代码;
  • 二进制插件(编译成字节码):实现Plugin接口,通过编程的方式操作构建过程(项目或Jar包形式);

Gradle会内置一些核心插件,并提供简单名字,如 “java”,没在其中的插件则需采用完整名字,如:“org.jetbrains.kotlin:kotlin-gradle-plugin”,这个又称插件id,唯一不可重复!引入方式区别如下:

// 内置插件引入
apply plugin: ‘kotlin-android’
// 也可以使用plugins,不过有些插件不能指定版本,有些必须指定,要注意!
// 下面这种写法是Kotlin中的中缀表达式,apply→ 是否立即应用插件
plugins {
id(“org.jetbrains.kotlin.jvm”) version “1.3.71”
id(“org.jetbrains.kotlin.jvm”) version “1.3.71” apply false
java
build-scan
}

// 非内置插件引入,会将对应Jar文件放到Gradle的classpath下
buildscript {
repositories {
jcenter()
}
dependencies {
classpath “org.jetbrains.kotlin:kotlin-gradle-plugin:1.3.72”
}
}

属性配置

一旦应用了某个插件,就可以使用此插件提供的DSL进行配置,以此干预模块的构建过程。以Android构建为例:

// 引入android.application插件 → 为Project对象添加一个android{}配置闭包
apply plugin: ‘com.android.application’

android {
compileSdkVersion 29 // 使用API 29编译此模块

// 编译时的一些配置
defaultConfig {
applicationId “com.example.test”
minSdkVersion 26
targetSdkVersion 29
versionCode 1
versionName “1.0”
}

// 签名配置
signingConfigs {
release {
storeFile file(‘test.jks’)
storePassword ‘123456’
keyAlias ‘test’
keyPassword ‘123456’
}
}

// 构建类型配置
buildTypes {
release {
minifyEnabled true
shrinkResources true
proguardFiles getDefaultProguardFile(‘proguard-android-optimize.txt’), ‘proguard-rules.pro’
signingConfig signingConfigs.release
}
}

// 编译选项配置
compileOptions{
sourceCompatibility JavaVersion.VERSION_1_8
targetCompatibility JavaVersion.VERSION_1_8
}
}

除了插件另外引入的属性DSL外,Project对象也提供了很多用于配置构建的DSL,如 dependencies 配置编译依赖项,更多可以点进Project源码中自行查看。

另外根目录Build Script还可以使用一个 ext 属性用于Project间的数据共享、统一模块依赖版本。

// 根目录build.gradle配置
ext {
applicationId = “xxx.xxx.xxx”
buildToolsVersion = “28.0.3”
compileSdkVersion = 28
minSdkVersion = 22

}

// 子模块build.gradle使用
android {
compileSdkVersion rootProject.ext.compileSdkVersion
buildToolsVersion rootProject.ext.buildToolsVersion

}


0x2、依赖规则

Gradle会声明每个依赖项的适用范围,可以理解为 分组,如:有些依赖在编译时用到,有些则在运行时用到,Gradle通过 Configuration 来表示这个范围(分组),不同的Configuration通过不同的name区分。

许多Gradle插件会预置一些Configuration添加到你的项目中,如Java插件:

有点懵,没关系,看下Android内置的这些Configuration你就懂了(2.x是废弃的):

// 对应2.x的 compile,既参与编译又参与打包
implementation → 当前模块依赖,但不向其他模块暴露此依赖,编译时只能在本模块访问;
api → 当前模块依赖,且向其他模块暴露此依赖,同compile;

举例区分下:
模块A、B,如果A依赖了Gson库,B依赖A,使用implementation,B用不了Gson,使用api,B可以使用Gson。

// 对应2.x的provided和apk,用的较少
compileOnly → 编译时有效,不会参与打包;
runtimeOnly → 运行时有效,不会参与编译;

annotationProcessor → 注解处理器依赖

testCompile → 对应2.x的testImplementation,只在单元测试代码的编译以及最终打包测试apk时有效;
debugCompile → 对应2.x的debugImplementation,只在debug模式的编译和最终的debug apk打包时有效;
releaseCompile → releaseImplementation,只在release的编译和最终的release apk打包时有效;

附:四种依赖方式

// ① 本地library依赖
implementation project(“:mylibrary”)

// ② 本地二进制依赖
implementation files(‘libs/xxx.jar’, ‘libs/yyy.jar’) // 依赖特定库
implementation fileTree(dir: ‘libs’, include: [‘*.jar’]) // 依赖目录下的库

// ③ 远程二进制依赖
implementation(‘io.reactivex:rxandroid:1.2.1’)

// ④ AAR包依赖
implementation(name: ‘me.leolin:ShortcutBadger’, ext: ‘aar’) // 本地
implementation ‘me.leolin:ShortcutBadger:1.1.17@aar’ // 远程

当然,你也可以自定义一个Configuration,示例如下:

allprojects {
// 配置maven仓库地址
repositories {
maven { url “https://maven.aliyun.com/repository/jcenter” }
}
}

// 定义一个名为myDependency的Configuration
configurations {
myDependency
}

// 为自定义Configuration添加依赖
dependencies {
myDependency(‘io.reactivex:rxjava:1.1.9’)
myDependency(‘io.reactivex:rxandroid:1.2.1’)
}

// 打印自定义Configuration下载依赖后的文件地址
task showMyDependency {
println configurations.myDependency.asPath
}

终端键入:gradle showMyDependency,输出结果如下:

还可以调 extendsFrom 方法来继承另一个Configuration的所有dependencies,比如implementation就继承了compile。

最后还得提提两个标志,默认都为true:

  • canBeResolved:编译时依赖
  • canBeConsumed:运行时依赖

0x3、依赖创建的过程

Tips:跟源码了解下原理,不感兴趣可以直接跳过,不影响后续学习~

1. 依赖识别

build.gradle 处点开 dependencies,定位到了 Project 类:

看注释:传递的闭包由此Project的 DependencyHandler 执行,定位到此接口:

可以看到每个方法都返回 Dependency 实例,点开这个接口:

噢吼,接口定义了获取group、name、version的方法,回到 DependencyHandleradd() 方法,最多可传递三个参数:

implementation(io.reactivex:rxandroid:1.2.1) {
transitive = false
}

Dependency add(String configurationName, Object dependencyNotation, Closure configureClosure);

// 参数一一对应:

implementation、io.reactivex:rxandroid:1.2.1、后面跟着的大括号(依赖配置闭包)

AS只能跟到这里,接着用VS Code打开Gradle的源码,全局搜下 implements DependencyHandler,定位到 DefaultDependencyHandler 类:

该类除了实现 DependencyHandler 接口外,还实现了一个**MethodMixIn** 接口:

在讲解这个接口前,我们先来了解下Groovy语言的两个特性:invokeMethodmethodMissing,先介绍下前者:

package groovy.reflect

class InvokeTest1 {
def hello() {
‘执行Hello方法’
}

def invokeMethod(String name, Object args) {
return “未知方法 n a m e ( name( name({args.join(‘,’)})”
}

static main(args) {
def it = new InvokeTest1()
println it.hello()
println it.foo(“test”, 28)
}
}

// 运行输出:
// 执行Hello方法
// 未知方法 foo(test, 28)

对于一个对象的方法调用,类中有此方法就分发给此方法,如果不能分派,就调用invokeMethod方法,而methodMissing同样能实现上面的效果:

package groovy.reflect

class InvokeTest1 {
def hello() {
‘执行Hello方法’
}

def methodMissing(String name, Object args) {
return “未知方法 n a m e ( name( name({args.join(‘,’)})”
}

static main(args) {
def it = new InvokeTest1()
println it.hello()
println it.foo(“test”, 28)
}
}

输出结果相同,而在Groovy中invokeMethod是用来 分发一个对象的所有方法 (已实现和未实现)的,要借助 GroovyInterceptable 接口。而methodMissing则只能 分发一个类未实现的方法,无论它是否实现了GroovyInterceptable接口。

总结下就是:invokeMethod管理所有方法,methodMissing只管理类所有的未实现方法!

弄懂后回到 MethodMixIn 接口,其实就是Gradle对methodMissing的封装,类想要实现这个特性,只需实现此接口,接口中定义了一个抽象方法 getAdditionalMethods() 返回一个 MethodAccess 对象:

定义了两个方法:判断某Method是否存在,动态执行Method,如出一辙,可以,跟下 getAdditionalMethods 重写处:

跟下哪里给 dynamicMethods 属性赋值:

跟下 DynamicAddDependencyMethods

参数个数判断,最后都调用到 dependencyAdder.add(),而 DependencyAdder 是一个内部接口,跟下哪里实现了:

实际上还是调用的 DefaultDependencyHandlerdoAdd() 方法:

判断dependencyNotation是否为Configuration对象,如果存在,就让当前的configuration对象继承dependencyNotation,即将添加到dependencyNotation的依赖都添加到configuration中。

2. 依赖创建

往下一点,可以看到 DefaultDependencyHandler 调用 create() 方法创建了一个 Dependency 的实例,跟下:

跟下:DefaultDependencyFactory → createDependency()

调用 dependencyNotationParser 实例的 parseNotation() 创建了 Dependency 实例,往上跟下:

构造方法里设置了这个参数,跟下哪里传入的:

跟下:DependencyNotationParser → parser()

可以看到好几种类型的 NotationConverter (依赖转换器):

// ① DependencyStringNotationConverter、DependencyMapNotationConverter 针对下面这种:
implementation(io.reactivex:rxandroid:1.2.1) {
transitive = false
}

// ② DependencyFilesNotationConverter 针对下面这种:
implementation fileTree(dir:‘libs’, include:[‘*.jar’])

最后

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false
}

// ② DependencyFilesNotationConverter 针对下面这种:
implementation fileTree(dir:‘libs’, include:[‘*.jar’])

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