2024年Android 错误信息捕获发送至服务器(2),2024年最新面试阿里巴巴运营需要问什么问题

结语

  • 现在随着短视频,抖音,快手的流行NDK模块开发也显得越发重要,需要这块人才的企业也越来越多,随之学习这块的人也变多了,音视频的开发,往往是比较难的,而这个比较难的技术就是NDK里面的技术。
  • 音视频/高清大图片/人工智能/直播/抖音等等这年与用户最紧密,与我们生活最相关的技术一直都在寻找最终的技术落地平台,以前是windows系统,而现在则是移动系统了,移动系统中又是以Android占比绝大部分为前提,所以AndroidNDK技术已经是我们必备技能了。
  • 要学习好NDK,其中的关于C/C++,jni,Linux基础都是需要学习的,除此之外,音视频的编解码技术,流媒体协议,ffmpeg这些都是音视频开发必备技能,而且
  • OpenCV/OpenGl/这些又是图像处理必备知识,下面这些我都是当年自己搜集的资料和做的一些图,因为当年我就感觉视频这块会是一个大的趋势。所以提前做了一些准备。现在拿出来分享给大家。

网上学习资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。

需要这份系统化学习资料的朋友,可以戳这里获取

一个人可以走的很快,但一群人才能走的更远!不论你是正从事IT行业的老鸟或是对IT行业感兴趣的新人,都欢迎加入我们的的圈子(技术交流、学习资源、职场吐槽、大厂内推、面试辅导),让我们一起学习成长!

程序员最头疼的事情就是bug和debug。这次debug长达20天,搞的我心力交瘁。累,因为Android兼容性,不同手机会有不同的bug 出来,而且很难复现,所以就上网找了下类似保存错误log到文件再上传到服务器,现把源码也共享出来。上传至服务器的代码我没加。相信大家都有现成的代码了。

先讲下原理,跟JavaEE的自定义异常捕获一样,将错误一直向上抛,然后在最上层统一处理。这里就可以获得Exception Message,进行保存操作

异常捕获类如下:废话少说,代码附上。

import android.app.Application;  



public class App extends Application {  



@Override  

public void onCreate() {  

super.onCreate();  

CrashHandler crashHandler = CrashHandler.getInstance();  

// 注册crashHandler  

crashHandler.init(getApplicationContext());  

}  

}

AndroidManifest.xml中设置该App:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>  

<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"  

package="com.yangguangfu.uncaught" android:versionCode="1"  

android:versionName="1.0">  

<application android:name="com.yangguangfu.uncaught.App"  

android:icon="@drawable/icon" android:label="@string/app\_name">  

<activity android:name=".ExceptionHandlerDome" android:label="@string/app\_name">  

<intent-filter>  

<action android:name="android.intent.action.MAIN" />  

<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />  

</intent-filter>  

</activity>  

</application>  

</manifest>

CrashHandler类如下:

import java.io.File;  

import java.io.FileOutputStream;  

import java.lang.Thread.UncaughtExceptionHandler;  



import android.content.Context;  

import android.os.Environment;  

import android.os.Looper;  



/\*\*  

\* @author 阿福 在Application中统一捕获异常,保存到文件中下次再打开时上传  

\*/  

public class CrashHandler implements UncaughtExceptionHandler {  

/\*\*  

\* 是否开启日志输出,在Debug状态下开启, 在Release状态下关闭以提示程序性能  

\* \*/  

public static final boolean DEBUG = true;  

/\*\* 系统默认的UncaughtException处理类 \*/  

private Thread.UncaughtExceptionHandler mDefaultHandler;  

/\*\* CrashHandler实例 \*/  

private static final CrashHandler INSTANCE = new CrashHandler();  



/\*\* 程序的Context对象 \*/  

// private Context mContext;  

/\*\* 保证只有一个CrashHandler实例 \*/  

private CrashHandler() {  

}  



/\*\* 获取CrashHandler实例 ,单例模式 \*/  

public static CrashHandler getInstance() {  

return INSTANCE;  

}  



/\*\*  

\* 初始化,注册Context对象, 获取系统默认的UncaughtException处理器, 设置该CrashHandler为程序的默认处理器  

\*  

\* @param ctx  

\*/  

public void init(Context ctx) {  

// mContext = ctx;  

mDefaultHandler = Thread.getDefaultUncaughtExceptionHandler();  

Thread.setDefaultUncaughtExceptionHandler(this);  

}  



/\*\*  

\* 当UncaughtException发生时会转入该函数来处理  

\*/  

public void uncaughtException(Thread thread, Throwable ex) {  

if (!handleException(ex) && mDefaultHandler != null) {  

// 如果用户没有处理则让系统默认的异常处理器来处理  

mDefaultHandler.uncaughtException(thread, ex);  

} else { // 如果自己处理了异常,则不会弹出错误对话框,则需要手动退出app  



#### 最后

想要了解更多关于大厂面试的同学可以点赞支持一下,除此之外,我也分享一些优质资源,包括:**Android学习PDF+架构视频+源码笔记**,**高级架构技术进阶脑图、Android开发面试专题资料,高级进阶架构资料** 这几块的内容。非常适合近期有面试和想在技术道路上继续精进的朋友。



**网上学习资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。**

**[需要这份系统化学习资料的朋友,可以戳这里获取](https://bbs.csdn.net/topics/618156601)**

**一个人可以走的很快,但一群人才能走的更远!不论你是正从事IT行业的老鸟或是对IT行业感兴趣的新人,都欢迎加入我们的的圈子(技术交流、学习资源、职场吐槽、大厂内推、面试辅导),让我们一起学习成长!**

只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。**

**[需要这份系统化学习资料的朋友,可以戳这里获取](https://bbs.csdn.net/topics/618156601)**

**一个人可以走的很快,但一群人才能走的更远!不论你是正从事IT行业的老鸟或是对IT行业感兴趣的新人,都欢迎加入我们的的圈子(技术交流、学习资源、职场吐槽、大厂内推、面试辅导),让我们一起学习成长!**

  • 5
    点赞
  • 3
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值