Android-Studio下的JNI开发:NDK的配置

本文详细介绍了如何在Android项目中使用C/C++源码,包括下载并配置NDK,通过Gradle添加NDK模块,以及C/C++文件的存放位置。旨在帮助Android开发者掌握必要的底层技术以提升竞争力。
摘要由CSDN通过智能技术生成

二、使用C/C++源码

1.下载安装配置NDK

首先是下载NDK,可以自己下载NDK,然后解压出来,然后指定NDK目录,在local.properties文件中配置NDK的路径,如图:

你也可以在Android Studio中设置一下,让Android Studio自己下载对应版本的NDK。步骤如下:

● 在菜单栏找到"File"-“Settings”,打开设置界面;

● 找到"Appearance & Behavior"-“System Settings”-"Android SDK"选项,然后切换到"SDK Tool"选项卡;

● 然后找到NDK打钩;

● 点击"Apply"按钮,然后在弹出窗口中点击"OK",即可自动下载;

● 等待自动下载安装完成,点击"Finish"按钮完成安装。

如下图所示:

Android Studio默认安装NDK目录是在SDK目录下,安装完成后,local.properties文件中NDK路径设置也将自动更新。

2.Gradle添加NDK模块

打开app模组下的build.gradle文件,在defaultConfig模块下添加ndk模块,如图:

其中moduleName是编译的.so的模组名称,就是原先Eclipse开发里Android.mk文件中LOCAL_MODULE变量,和System.loadLibrary()加载.so时的名称对应。例如moduleName配置为"JniTest",则.so文件名称为"libJniTest.so",加载时,名称为System.loadLibrary(“JniTest”);

abiFilters指定要分配的平台,如果未指定,则将编译所有支持的平台。目前支持的平台有"armeabi"、“armeabi-v7a”、“arm64-v8a”、“mips”、“mips64”、“x86”、"x86_64"这七个;

ldLibs是要链接的库,就是原先Android.mk里LOCAL_LDLIBS变量指定的库。

3.添加C/C++文件

默认情况下,C/C++文件一般放在[module]/src/main/jni/目录下,如图:

当然,你也可以修改build.gradle配置,指定其他路径。在"android.sourceSets.main"模块里,使用"jni.srcDirs"指定jni的路径,如下图:
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