面试九 设计模式,2024年最新面试前端开发十大问题

先自我介绍一下,小编浙江大学毕业,去过华为、字节跳动等大厂,目前阿里P7

深知大多数程序员,想要提升技能,往往是自己摸索成长,但自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!

因此收集整理了一份《2024年最新Web前端全套学习资料》,初衷也很简单,就是希望能够帮助到想自学提升又不知道该从何学起的朋友。
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既有适合小白学习的零基础资料,也有适合3年以上经验的小伙伴深入学习提升的进阶课程,涵盖了95%以上前端开发知识点,真正体系化!

由于文件比较多,这里只是将部分目录截图出来,全套包含大厂面经、学习笔记、源码讲义、实战项目、大纲路线、讲解视频,并且后续会持续更新

如果你需要这些资料,可以添加V获取:vip1024c (备注前端)
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正文

2. 饿汉式单例模式:

它在类加载时就创建了实例对象,并且在整个程序的生命周期中始终存在。这种方式的单例模式在多线程环境下是线程安全的,因为实例对象在类加载时就已经创建好了,不会出现多个线程同时创建实例的情况。

// 饿汉单例  ,一定是安全的
class Singleton{
public:
    static Singleton* getInstance(){  // 3. 获取类的唯一实例对象的接口方法
        return &instance;
    }

private:
    static Singleton instance;  // 2. 定义一个唯一的类的实例对象
    Singleton(){  // 1. 构造函数私有化

    }
    Singleton(const Singleton&) =delete; //4.禁止拷贝构造  Singleton&  引用类型
    Singleton& operator= (const Singleton&)=delete; // 5. 禁止赋值函数

};
Singleton Singleton::instance; // 在数据段,main函数启动前,已经初始化好了,但是影响启动时间,构造函数用不了,比如加载文件

int main(){
    Singleton *p1 = Singleton::getInstance();
    std::cout << p1 << std::endl;
    return 0;
}
3. 懒汉模式

懒汉式单例模式是一种延迟实例化的单例模式实现方式,在第一次被调用时才会创建实例对象。与饿汉式单例模式不同,懒汉式单例模式的实例对象在需要时才被创建,因此称为"懒汉"。


class Singleton{
public:
    // 是不是可重入函数? 锁+ 双重判断
    static Singleton* getInstance(){  // 3. 获取类的唯一实例对象的接口方法
        if (instance == nullptr) {
            std::lock_guard<std::mutex> lock(mutex);
            /*
                开辟空间
                给instance 赋值
                构造对象
            */

            if (instance == nullptr) {
                instance = new Singleton();
            }
        }
        return instance;
    }

private:
    /*
     volatile 关键字是一种类型修饰符,用它声明的类型变量表示可以被某些编译器未知的因素更改。
     volatile 提醒编译器它后面所定义的变量随时都有可能改变,因此编译后的程序每次需要存储或读取这个变量的时候,
     都会直接从变量地址中读取数据。如 果没有 volatile 关键字,则编译器可能优化读取和存储,可能暂时使用寄存器中的值,
     如果这个变量由别的程序更新了的话,将出现不一致的现象。所以遇到这个关键字声明的变量,编译器对访问该变量的代码就不再进行优化,
     从而可以提供对特殊地址的稳定访问。

     ##########################################################################################
     cpu为了加速访问,会将内存的值拷贝一份到寄存器中,加入volatile

     */

    static Singleton *volatile instance;  // 2. 定义一个唯一的类的实例对象
    // 用于保护多线程环境下的线程安全
    static std::mutex mutex;

    Singleton(){  // 1. 构造函数私有化

    }
    Singleton(const Singleton&) =delete; //4.禁止拷贝构造  Singleton&  引用类型
    Singleton& operator= (const Singleton&)=delete; // 5. 禁止赋值函数

};
Singleton*volatile Singleton::instance = nullptr;
std::mutex Singleton::mutex;

int main(){

    Singleton *p1 = Singleton::getInstance();
    std::cout << p1 << std::endl;
    return 0;
}


class Singleton{
public:
    static Singleton* getInstance(){  // 3. 获取类的唯一实例对象的接口方法
        static Singleton instance;  // 2. 定义一个唯一的类的实例对象
        // 函数的静态局部变量的初始化,在汇编指令上已经自动添加线程互斥指令了
        return &instance;
    }

private:

    Singleton(){

    }
    Singleton(const Singleton&) =delete; //4.禁止拷贝构造  Singleton&  引用类型
    Singleton& operator= (const Singleton&)=delete; // 5. 禁止赋值函数

};


### 最后

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**一个人可以走的很快,但一群人才能走的更远!不论你是正从事IT行业的老鸟或是对IT行业感兴趣的新人,都欢迎加入我们的的圈子(技术交流、学习资源、职场吐槽、大厂内推、面试辅导),让我们一起学习成长!**
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